Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

Répondre au sujet

Il y a 4696 commentaires

loic_425
By Blue | 14 oct. 2019 07:39

Ce week end, c'était le week end special format moyen.

J'ai fait du couleur de Paris (toujours aussi excellent), Wingspan (idem), pharaon et un sherlock Qsystem.

 

Pharaon, j'ai trouvé ça très beau (c'est la plus grosse qualité du jeu), mais très ordinaire. Une salade de points tous ce qu'il y a de plus classique, quoi que tu fasse te rapportera des points en fin de parties. Un jeu sans ame, sans thèmes, pas mauvais mais pas non plus vraiment bon, en tout cas,  pas au point de reternir plus l'attention.

 

Q system, c'est un jeu d'enquête en one shot. On a des indices en main, et on doit les révéler à tous si on les juges pertinant. Si on révèle des indices inutiles, ils font perdre des points. J'ai trouvé ça intéressant, mais la délibération est assez aléatoire. en gros, on avait 2 thèses, la bonnes et la mauvaise, mais braucoup plus d'indices corroborait la mauvaise que la bonne qui était un peu tordue (pas facile d'en dire assez sur son ressenti sans spoiler méchamment le jeu). Enfin, un bon moment mais une délibération frustrante qui semble plus tenir du hasard (la piste la plus suivie va dépendre des cartes du départ, et on a tendance à ne révéler que les indices qui coroborent cette piste, et un seul deux indices jeté chez nous aurait pu nous faire changer d'avis s'ils avaient été dans les main du même joueur).

loic_425
By cyril83 | 14 oct. 2019 18:07

pour sherlock je confirme il vaut mieux donner un max dindice car parfois un truc anodin peut tout expliquer...

loic_425
By Blue | 20 janv. 2020 13:36

Bonjour

J'ai passé une partie de mon week end au festival normandie jeux, festival que je vais visité chaque année depuis 3 ans.

Le festival prend de l'ampleur, d'année en année avec de plus en plus d'éditeurs qui envoient des animateurs.

Giagmic et asmodée sont presents depuis le début, mais cette année, on a vue arriver Supermeeple avec sa démo de genesia et couleurs de paris, leur animateur n'a pas eu le temps de respirer beaucoup car ces deux tables étaient squattés en continues.

Blue cocker était pas mal occupé avec Welcome et Save the meeples.

Black rock, c'est elsatium qui a fait la plus forte impression, mais ils proposaient plein de jeux.

On trouvait aussi d'autres éditeurs que j'oublie.

Les figurines et les jeux enfants ont échangés leur places, ce qui fait que les fig sont passé de la plus grande salle à la plus petite, et il était possible de survivre dans  l'espace enfants. C'est dommage pour les figurinistes, mais ça a permis au festival de mieux fonctionner.

L'étage des gros jeux (où ce sont les membres de l'association locale qui ramènent leurs jeux et animent, ça ressemble plus à une convension de jeux qu'à un festival, ce qui est le gros intérêt de ce festival pour moi) n'a pas chômé, ils avaient leur salle habituelle qui était tellement pleine qu'ils ont squatté deux autres salles à côté. Ils ont gérés ça comme des pros car il n'a pas manqué d'animateurs pour expliquer les règles. Je les félicites pour ça car entre 4-5 tables et 12; ce n'est pas le même travail.

Un autre gros plus est la création d'un espace restauration qui manquait fortement et qui permet aussi de se poser et discuter en dehors de la cohue du festival.

Bref, un festival qui progresse d'année en année, qui reste agréable et prend corrige petit à petit ses faiblesses.

Pour ce que j'ai pue essayer comme nouveauté :

Elastium qui est un jeu un peu basé sur aventureier du rail avec de la conquette de territoire (les frontières sont notés par des elastiques). Très malins et accessibles à tous.

Nidavelir, un jeu au grapphisme étonnant aujourd'hui : des illustrations en noir et blanc ce n'est pas courant (perso, j'aime assez, mais je comprends que ça ne plaise pas). C'est un jeu de collection, où il faut miser des pièces pour choisir en premier dans les tavernes. Il y a possibilité d'augmenter la valeur des pièces pour avoir plus de chances d'être premier. Même si la mise avec les pièces est originale, le jeu manque de nouveauté. Il est agréable à jouer, mais il ne sortira pas forcément beaucoup chez moi.

Magnum Opus, un jeu de draft illustré par Arneau demagd. Le jeu est magnifiquement illustré, mais franchement, on s'est ennuyé pendant la partie, je crois qu'on s'est arrêté au deuxième tour. Il s'agit d'un draft où on choisi 6 cartes, celui qui a posé le plus de carte d'un type à la fin du draft peut utiliser son pouvoir. On se retrouve en fait à évoluer très difficilement, ça n'avance pas et on s'ennuie.

Hagakure, un jeu de plie, mais on a due avoir la première explication de l'animatrice de ce jeu qui ne semblait pas maîtriser le jeu. Je suis persuadé d'avoir joué avec des mauvaise règles. Il s'agit d'un jeu de plie en 5 manches, où chacun va choisir un bonus de manche parmis les 5 (un côté ratatouille en plus rapide).

La cour des miracles, un jeu de pause d'ouvrier, avec des prises de controles de secteur. Le jeu est très intéressant, il faut aimer le chaos car ça reste peu controlable, mais c'est très amusant.

Venezia 2099 : un colovini que j'avais laisser passer à l'époque. Venise coule, il faut réussir à ne pas noyer nos bonhomme.  à 3 joueurs, on ne connais qu'1/3 des quartiers en danger et à chacun de ses tour il faut en détruire un (le plus petit de sa main). Un jeu colloviniesque, à savoir assez malin, mais totalement abstrait, qui tourne tout seul. sympa, mais je n'en ferai pas des dizaine de celui ci.

La taverne de la valée profonde : un jeu par l'auteur des charlatants de belquassem. On retrouve l'esprit pioche, mais présenté sous forme de deckbuilding. très amusant aussi comme les charlatants, un poil moins chaotique.

 

Enfin, j'ai essayé un proto d'un auteur sur place. Il s'agissait d'un jeu où il faut faire évoluer un personnage de jeu de rôle, parfois improbable, type grosbill. On a 20 tours pour faire des emplettes, battre des monstres qui donnent des sous et des XP, se soigner, tous sans dans l'optique d'être le plus fort en fin de partie. Deux conditions de fin de jeu : battre le boss du jeu ou être le plus fort au bout des 20 tours. Le jeu est amusant, mais un peu répetitif, surtout qu'on avait épuiser pas mal de paquet de cartes avant la fin. En 15 tours, ça serait bien mieux car éviterai la répétition, et il y aurait un vrai challenge pour battre le boss de fin avant (je l'ai battue très facilement au 20ieme tour, j'étais prioritaire le moins fort de ceux qui ont essayé).

 

Hors festival, j'ai pue ressortir Age of steam en initiation qui a bien plue aux joueurs. Ca fait toujours plaisir, même si la partie était un peu calme (à 3 joueurs, c'est pas assez :)).

 

loic_425
By bgarz | 20 janv. 2020 18:48

Merci pour ton retour Blue.

Alors ce Genesia tu l'as testé ?
Pour Hagakure, n'hésite pas si tu as des questions, j'ai récupéré le jeu exemplaire presse à Essen et j'ai déjà préparé l'article dans l'attente des images presse.

loic_425
By Blue | 21 janv. 2020 07:47

Genesia, il était impossible à tester. Il n'y avait qu'un seul exemplaire qui a tourné en continue. Mais j'avais tester il y a 2 ans un proto qui était prométeur à l'époque.

 

Pour Hagakure, je regarderai ton avis alors :) J'ai pas mal de jeux de plies et à part quelques exceptions, ils ne sortent que quelques jours après l'achat et sont vite oubliés. Même si je n'ai pas joué aux bonne règles, je doute que celui ci fasse exception.

loic_425
By loic_425 | 27 août 2020 08:13

Allez un petit message ici, cela fait tellement longtemps. Je commence à rejouer davantage avec la petite qui a bien grandi. 

Avec la petite : pas mal de parties du verger et de 3 little pigs (éditeur Goula) qu'elle adore et plus récémment des parties de la chasse aux monstres qui l'a enfin permis de comprendre les jeux de memory qui ne fonctionnaient pas avec elle : une belle petite découverte. Par contre, pou rl'instant elle n'aime pas trop little cooperation qui passées les premières parties n'arrivent pas à la motiver. Par contre bon retour de little memo et little observation qu'elle joue beaucoup mieux.

Avec la famille ou avec ma femme, beaucoup de parties de Wangdo qui m'a été offert. Très sympa, sans être vraiment transcendant non plus, mais agréable, c'est un peu trop "opportuniste" je trouve tout de même. Plus récemment, on a joué à Parfum avec ma femme que l'on a tout de suite accroché. Une très belle découverte et un jeu que l'on va beaucoup ressortir.