Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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Il y a 4700 commentaires

loic_425
By eolean | 13 déc. 2013 à 11:02

Petite partie des maîtres-couturiers (Rokoko), hier soir à 4. J'avais hâte d'essayer ce jeu et je n'ai pas été déçu.

Il est un cran en-dessous d'un russian ou d'un lewis et clark au niveau de la réflexion (faut dire qu'on peut difficilement faire pire :p) mais il est néanmoins très intéressant.

L'auteur de Glen More livre ici un jeu ou différents mécanismes sont présent en fonction des actions : du deckbuilding, de la gestion de ressources, du placement, de la gestion du premier joueur, c'est intéressant.

Bon, le thème est assez spécial mais plutôt bien intégré et original.

Je croyais que le calcul des scores allait être fastidieux, mais au final ce n'est pas pire qu'un 7Wonders (il aurait néanmoins mérité un petit carnet comme dans celui-ci).

La chose qui est déroutante, c'est qu'il est difficile d'estimer son score et celui des autres pendant la partie. Mais au final ce n'est pas un drame, on se concentre d'autant plus sur nos actions.

La seule chose que je regrette un peu au final, c'est qu'à 4 joueurs, on a une ou deux fois l'impression de ne rien avoir d'intéressant à faire. Mais c'est après une première partie et sans doute normal, ça pourra être corrigé avec un peu de stratégie.

En fait, on joue à Rokoko un peu comme un noble flagorneur du 18ème siècle xD On cherche un peu l'optimisation mais comme on ne sait pas trop où on va, on fait pas trop d'effort. M'est avis qu'une partie entre gros joueur qui connaisse déjà le jeu doit être un peu plus tendu ^^

loic_425
By Le Zeptien | 13 déc. 2013 à 12:03

Une partie de After the flood hier soir...

loic_425
By Cormyr | 13 déc. 2013 à 12:45

Hier deux parties de Russian Railroads à 3. Excellent aussi dans cette configuration. Je tente une stratégie pure industrialisation et c'est un désastre. Cette stratégie me semble très difficile à mettre en œuvre car très contrainte (3 actions seulement disponibles et une longue pistes d'industrie - 15 étapes pour 4 par tour via les actions). Sur la seconde partie, j'opte pour une stratégie plus classique et je l'emporte de justesse grâce à deux bonus de fin de partie.

loic_425
By eolean | 13 déc. 2013 à 14:59

Hier deux parties de Russian Railroads à 3. Excellent aussi dans cette configuration. Je tente une stratégie pure industrialisation et c'est un désastre. Cette stratégie me semble très difficile à mettre en œuvre car très contrainte (3 actions seulement disponibles et une longue pistes d'industrie - 15 étapes pour 4 par tour via les actions)[..]

- Cormyr

Je pense qu'elle viable, mais il faut certaines conditions. Sur la première partie que j'ai faite à 4 joueurs, j'ai atteint 428 points en ne faisant que ça (ou presque ^^).

-> Je joué dans un premier temps sur la troisième ligne pour libérer assez vite un popol en plus

-> J'ai acheté un conducteur qui me permettait d'avancer de 1 et de marque 3 points sur l'industrialisation

-> Ensuite j'ai maxé sur l'industrialisation en utilisant les 3 premières usines comme "booster" (1 qui permet de rejouer une action à 1 et 2 usines qui permettent d'avancer un jeton d'industrialisation de 1)

-> Je suis allé chercher le bonus d'industrialisation et j'ai pris la loco à 9 que j'ai mis sur la 3ème ligne pour scorer un peu là aussi (20 pts/tour)

-> Je suis monté sur la deuxième ligne pour aller chercher les 2 bonus, le premier j'ai mis en jeu le deuxième pion indus et avec le deuxième, je l'ai fait avancer de 5 cases tout de suite

-> j'ai réussi à chopper 2 usines de niveau 1 qui m'ont permis de scorer 3 fois sur mes conducteurs (j'en avais 3 pour 19 points) avec mes 2 pions

-> Enfin j'ai eu également le bonus 40 points conducteurs.

Au début j'avais un peu de concurrence (un autre joueur faisait également de l'indus) mais en cours de partie il s'est diversifié alors que je suis resté sur ma ligne de jeu (je n'ai même pas débloqué les rails gris !).

Voilà, si ça peut aider ;)

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By Cormyr | 13 déc. 2013 à 19:26

C'est un peu le schéma que j'ai suivi avec les nuances suivantes :

- j'ai eu de l'interaction d'un des joueurs et c'est vraiment handicapant car ces actions sont vraiment rares

- le conducteur que tu cites n'était pas en jeu :(

- j'ai fait l'erreur de débloquer le rail gris et d'avancer sur la seconde ligne jusqu'au bonus x2 : je pense qu'il faut vraiment faire que l'industrialisation

- je n'ai pas scoré sur la 3ème ligne

Pour les usines, j'ai fait à peu près pareil.

Et j'ai eu un tour de moins, et vu la limitation des actions d'industrialisation, ça handicape.

Ça fait finalement beaucoup de différences.

Le truc qui m'embête, c'est que je n'ai pas réussi à gagner une partie sans faire le rush sur la 3ème ligne pour l'ouvrier en plus et scorer les 20/tours.... serait-ce un passage obligé ?

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By Thieumm | 13 déc. 2013 à 20:28

Une partie de After the flood hier soir...

- Le Zeptien

J'en était…

Une très belle découverte alors que je ne m'était pas du tout préparer a jouer a ce jeu.

Et que je m'y suis mis en me disant que cela ferait plaisir a notre Zeptien qui ne semblait pas du tout emballé par Lewis et Russian ….

Et beh super découverte du grand wallace.

Merci a M. LE Zeptien pour cette découverte ludique.

loic_425
By Le Zeptien | 13 déc. 2013 à 21:05

Oh, merci à vous monsieur Thieumm. ;)

Je vais essayer de faire un CR....je dis "essayer" car j'arrive plus à mettre les photos sur mon ordi maintenant :? Heureusement, je sais que ma seconde moitié d'orange pourra surement me dépatouiller ça...

Le Zeptien....assisté chronique.

EDIT : Voilà, c'est fait.

loic_425
By Le Zeptien | 21 déc. 2013 à 16:52

Et on a rejouer à Fresco hier soir, avec les 3 premiers modules. Mais on va changer la prochaine fois, car ça fait un moment qu'on a pas refait les vitraux... 8)

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By Ed_ | 15 déc. 2013 à 11:31

Après une petite période calme, vendredi j'ai joué à

- 8 minutes pour empire : Sympathique, rapport complexité/réflexion très très bon. Caro n'a pas été emballée plus que ça mais elle a souligné le bon rapport que je viens de citer. On a joué à 5, peut-être pas la config optimale pour ce jeu.

- Goa : Cela faisait plus de 7 ans que je voulais rejouer à ce jeu, je ne suis pas déçu. Il n'a pas pris une ride à mon sens, un monument ludique

Hier soir en amoureux :

- Civilization : Comme je le pensais, Clash of Culture est un bon jeu, un très très bon probablement, mais Civilization, j'adore vraiment. Le système de combat est un peu capillotracté de prime abord mais il apporte une dimension tactique indéniable. Sur la partie d'hier, cela a beaucoup joué. Il faut prendre le pli au début et après ça roule (un peu comme la phase de combat d'un Dungeon Lords qui fait peur au début).

J'écrirai les CR de tout ça un peu plus tard, mais je les écrirai c'est promis.

loic_425
By limp | 15 déc. 2013 à 11:40

Principato, à trois. Je fini second, ne marquant que 4pts d'objectifs secrets, là où Emilie, vainqueur, en marque 11, alors que nous étions tous deux ex-aquo avant ce dernier décompte. Nous n'avions pas regardé les différents objectifs existants et l'avons laissé se gaver militairement, lui donnant 9Pv sur un seul objectif. Un bon jeu néanmoins, dont je ne regrette l'achat, à 5€, à Essen.

Puis un suburbia, toujours à trois, et que je remporte, les deux autres joueurs découvrant. Heureux de me rendre compte que j'avais remporté également la précédente partie en fait, car lors des décomptes on ne prend pas en compte les lignes rouges dépassées, et je m'étais trompé là dessus, ce qui m'avait couté l'obtention d'un objectif, et au lieu de perdre de 10pts, j'aurais gagné de 10pts. Toujours excellent, ce jeu, mais la tuile qui permet de ne pas reculer en réputation quand je passe une ligne rouge m'a fait gagné pas mal de pts, je pense. Serait-elle trop forte ?

On fini par un Guillotine à trois. Toujours aussi plaisant et injuste (surtt quand on joue avec la règle "une seule carte action jouable par tour") mais toujours aussi plaisant. victoire d'Alex. Une victoire partout. Une soirée parfaite.