Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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Il y a 4700 commentaires

loic_425
By ocelau | 19 déc. 2013 à 10:43

bon je ne suis pas un expert de Tzolkin (2 parties :D ), mais les faibles que tu cites ne semblent pas si mal :

- celle qui permet d'échanger une fois par tour une ressource contre sont équivalent maïs (je ne dis pas que c'est inutile, mais beaucoup moins puissant selon moi).

[/quote:2j5ofnz3]

je vois son intérêt comme une souplesse d'action pour récupérer du maïs au besoin

- pour payer un surcoût de pose

- pour ajuster facilement son nombre d'ouvrier posé

- pour effectuer une double transformation sur Uxmal (transformer par exemple un or en 4 maïs puis transformer par Uxmal 3 de ces maïs en pierre)

[quote="eolean":2j5ofnz3]

- celle qui permet de placer un paysan en payant 3 quelque soit sa place sur la roue. Dans le même esprit mais nettement moins intéressant que celle qui permet de sauter une place vide (elle a un deuxième pouvoir, mais je ne m'en souviens plus)

- eolean

ça me paraît super intéressant. En gros si on a 3 maïs on peut se poser n'importe où ce qui permet de complètement s'affranchir de la contrainte temporelle. Ca me semble fort. Son autre pouvoir est de disposer d'un 8ème/11ème emplacement sur les roues (d'après [url:2j5ofnz3]http://boardgamegeek.com/image/1812737/tzolkin-the-mayan-calendar-tribes-prophecies[/url:2j5ofnz3]). Prévu je suppose pour que comme avec le premier pouvoir on peut se mettre super loin, on ne soit pas bloqué lorsqu'on va récupérer les pions au tour suivant

loic_425
By eolean | 19 déc. 2013 à 11:14

Tu as raison, je ne dis pas qu'elles sont inutiles, mais juste que leur intérêt est nettement moindre par rapport aux autres.

La première n'a été utilisé qu'une ou deux fois pendant la partie. Je pense que le bonus est bien faible car d'une part, les ressources permettent de faire tellement de chose que tu en as rarement en ta possession sans avoir une idée précise de ce que tu va faire avec elle. De plus l'action d'Uxma permettant de faire ton marché est nettement mieux car elle permet de le faire sur plusieurs marchandises et surtout de le faire dans les 2 sens...

La deuxième est à mon sens une fausse bonne idée parce que même à 5 joueurs, les fois dans la partie où toutes les premières places sont prises ne sont pas légions, et tu payes quand même 3 maïs, soit un coût de milieu de roue.

Je lui préfère largement celle où tu peux sauter une case vide qui apporte beaucoup plus de souplesse...

Après quand tu compares avec celle qui te permet de choisir l'action sur les roues (par 2), il n'y a pas photo, non seulement elle te donne énormément de souplesse, mais elle te permet de faire une action sur roue trustée par les autres, ou encore de créer la surprise par des actions/combos que tu ne voies pas du tout venir (je me suis fait avoir comme ça xD )

Donc, effectivement elles ne sont pas inutiles, mais, toujours selon moi, un cran en-dessous des autres (et encore je n'ai pas tout vu !).

loic_425
By ocelau | 19 déc. 2013 à 11:20

De plus l'action d'Uxma permettant de faire ton marché est nettement mieux car elle permet de le faire sur plusieurs marchandises et surtout de le faire dans les 2 sens...

- eolean

ah bon ? je croyais que ce n'était que dans un sens. Mon combo tombe à l'eau :)

Il y a peut-être aussi des persos plus puissants dans certains config que d'autres

loic_425
By Ed_ | 19 déc. 2013 à 13:38

J'aime beaucoup Tzolkin mais j'avoue que son extension ne me fait pas de pied du tout ... Et de ce que je lis de ci et de là, je ne suis pas plus emballé non plus. J'ai l'impression qu'elle complique plus que ne diversifie le jeu en fait. J'ai eu la même impression concernant l'extension de Keyflower, autre jeu que j'ai adoré. Les 2 jeux de base sont tellement énormes que je crains d'être déçu par leurs extensions.

J'avais pu tester ce phénomène avec Descendance qui est beaucoup aimé par chez nous. J'ai failli acheter l'extension les yeux fermés mais j'ai eu l'opportunité d'essayer, et en fait ben l'effet "extension" était très bof.

Du coup je me méfie un peu des prochaines car il y a un paquet de très bons jeux qui vont avoir leur extension pour Noël. Last Will et Dungeon Petz sont 2 jeux très fortement appréciés également et je suis tenté par leur extension. Si jamais quelqu'un a des des retours je suis preneur. Je vais déjà m'atteler à lire les règles en anglais (pas trouvé en Fr pour le moment).

loic_425
By ocelau | 19 déc. 2013 à 14:17

Du coup je me méfie un peu des prochaines car il y a un paquet de très bons jeux qui vont avoir leur extension pour Noël. Last Will et Dungeon Petz sont 2 jeux très fortement appréciés également et je suis tenté par leur extension. Si jamais quelqu'un a des des retours je suis preneur. Je vais déjà m'atteler à lire les règles en anglais (pas trouvé en Fr pour le moment).

- Ed_

Intéressé aussi par Last Will. Je suis plutôt confiant car l'avantage c'est que c'est un jeu de carte : on peut donc très facilement changer fortement le jeu, sans vraiment changer la règle et le ryhtme, simplement en changeant les cartes. Je serais curieux de savoir par contre s'ils ont intégré la mini-extension qui proposait de pouvoir se placer en premier joueur (donnée importante dans les derniers tours). Tenté aussi par les nouveautés au niveau thème (se faire virer, se marier), ça promet des trucs assez funs

Je compte en tout cas le prendre, et si je le fais avant toi je t'en ferai un retour ;)

loic_425
By limp | 19 déc. 2013 à 18:12

Toutes les extensions ne sont en effet pas essentielles. Perso, je revend celle de Suburbia tandis que je ne peux plus jouer sans celle de Lords of Waterdeep, pour ne parler que des plus récentes. Tout posséder d'un jeu ne sert à rien, surtout quand auteurs et éditeurs presse le truc jusqu'au bout du bout. A chacun de trier en fonction de ses impressions...

loic_425
By Flemeth | 19 déc. 2013 à 19:08

C'était déjà le cas avec Citadelles, l'éditeur poussant Bruno Faidutti à imaginer une extension, alors qu'elle n'était pas nécessaire (et d'ailleurs, je me demande si beaucoup la jouent). Les extensions de Revolver ne sont pas toutes égales, et rallongent fortement la durée du jeu, alors que celui-ci est conçu à la base comme un jeu incisif, rapide, percutant. On pourra argumenter aussi sur les extensions de The Island (hormis celle à 5/6 joueurs) qui deviennent du n'importe quoi chaotique qui ne s'impose pas (c'est déjà suffisamment le chaos !). Etc etc...

loic_425
By Ed_ | 19 déc. 2013 à 19:15

Tout posséder d'un jeu ne sert à rien

- limp

C'est vrai, sauf pour quelques exceptions :P

Par exemple Horreur à Arkham est un jeu dont les multiples extensions ne me font pas peur. Il doit juste me manquer l'extension d'extensions ( :shock: ) à savoir Miskatonic. Après bon, c'est un jeu très particulier.

Il faut juste bien sentir quelles sont les bonnes exceptions.

loic_425
By limp | 19 déc. 2013 à 19:27

C'est vrai, sauf pour quelques exceptions :P

- Ed_

Oui, en fait, je voulais dire "tout posséder systématiquement".

A mes yeux Kingdom Builder, Lords of Waterdeep, Kingsburg, L'age de pierre, Les piliers de la terre doivent se jouer avec leurs extensions.

Moi, celle de Citadelles, je la joue, toujours. J'avoue même que j'aimerais avoir les cartes parues lors de la dernière version allemande... Personne en a fait une vf sur le web ?

loic_425
By limp | 21 déc. 2013 à 17:11

Gueules noires à trois contre deux personnes en ayant déjà fait une. Bilan : je finis dernier. 0pts au premier décompte, n'ayant pas regardé qu'un autre joueur allait décompter le même type que moi. Je ne rattraperai jamais les 30pts d'écarts remportés à ce moment là...

Dice Town à 5, dont avec les deux personnes contre lesquelles j'ai fait un record de points une semaine auparavant. Du coup, on me tombe dessus même quand je suis dernier depuis un moment. Le Caliméro battait son plein... Dernier... 23/35/37/43/48

That's life à 4, où je mène mais un mauvais choix dans les derniers me comdamne à deux grosses tuiles négatives (que je n'aurais peut être pas pu éviter tout de même), me faisant passer de la première à la dernière place.

Du coup, on insiste avec un Bruges à deux... où je fini dernier. Bien régulier aujourd'hui, moi...

Edit : ah non, juste avant Bruges, un "Huit minutes..." à deux, que je remporte 24 à 21 : l'honneur est sauf...