[Thunderstone] quelques règles [résolu]

game-2828

Bonjour,

J'ai récemment acheté le jeu Thunderstone et après quelques parties j'ai déjà certaines questions qui m'apparaissent au fur et à mesure.

En fait, voici le problème, on prend donc:

-un monstre immunisé contre les armes tranchantes

-un janissaire nain (ou gardien nain ou encore sentinelle nain)

-que des armes tranchantes disponibles

Est-ce que si on équipe le janissaire nain de son arme tranchante, on peut considérer qu'il gagne son bonus à l'attaque?

En effet, il est écrit que le janissaire nain gagne +4 lorsqu'il est équipé d'une arme. Toutefois on ne tient pas en compte l'attaque en plus donnée grâce à l'arme étant donnée qu'elle est tranchante?

Ou alors on ne peut pas considérer que le janissaire nain gagne son bonus car l'arme est une arme tranchante?

Voilà je ne sais pas si je me suis bien exprimé pour ma question, si jamais je peux essayer d'être plus clair.

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Il y a 20 commentaires

Vulcain
By limp | 17 juil. 2012 13:00

Malheureusement, on les applique tous. C'est ce qui me déplaît dans ce jeu, certaines cartes sont juste abusés. Le Selurin est une des pires.

Apparemment, il a été revu largement à la baisse dans l'adaptation pour thunderstone advance.

- Filou

C'est à dire ?

Vulcain
By Filou | 18 juil. 2012 08:50

Première chose, la réponse est OUI, on pmultiplie les bonus du Selurin. Donc 3 selurin ça donne du x8.

Deuxième chose, si comme moi vous trouvez que des cartes comme celle là sont bien trop puissantes et que lorsqu'elles sont présentes le jeu se résume à une course au Selurin, il y a un début de solution.

Lors de la sortie de la VO de Thunderstone Advance, l'éditeur à mis en ligne une version Print and Play de Thunderstone. Dans cette version, il en ont profité pour diminuer la puissance de certaines cartes dont le Selurin.

Je vous laisse aller voir: http://www.alderac.com/thunderstone-advance-printandplay.pdf

Vulcain
By Vulcain | 19 juil. 2012 10:48

Ah oui la c'est sûr que si on applique tous les X2, ils sont alors super puissants! En tout cas merci des réponses

Encore une autre question: Prenons un monstre immunisé contre les armes tranchantes et un héros équipé d'une lance. La lance donne normalement +2 mais ça ne fonctionne pas car le monstre est immunisé mais qu'en est-il si on décide de la détruire pour obtenir le +5? Est ce que cela fonctionne?

Vulcain
By limp | 19 juil. 2012 11:12

Non, tjs pas. Seuls les pts d'attaque du héros comptent...

Limp, parce qu'il fallait trancher...

Vulcain
By Vulcain | 14 avr. 2013 12:24

Je reviens avec une petite question sur Thunderstone, lorsqu'une carte mentionne, "... un monstre jusqu'à 5PV..." parle-t-on de 5 Points de Vie ou 5 Points de Victoire? Je pensais avoir lu quelque part que c'était Point de Victoire mais je ne retrouve plus où et j'ai un doute maintenant...

Vulcain
By Shanouillette | 14 avr. 2013 16:42

C'est bien point de victoire!!

Vulcain
By Krissou | 15 avr. 2013 08:54

je confirme, point de victoire :p (parce que deux avis vallent mieux que un :p)

Vulcain
By Vulcain | 15 avr. 2013 11:54

Merci à toute les deux, je me doutais que c'était bien point de victoire mais un opposant non content que je lui vole un monstre m'a mis le doute en disant que c'était point de vie :D

Vulcain
By loic_425 | 15 avr. 2013 14:24

Merci à toute les deux, je me doutais que c'était bien point de victoire mais un opposant non content que je lui vole un monstre m'a mis le doute en disant que c'était point de vie :D

- Vulcain

dans tous les jeux : PV = points de victoire :D

dans la vie par contre, les pv c'est moins marrant :)

Vulcain
By Sha-Man | 1 juin 2013 12:04

Je profite de ce sujet, pour indiquer que, pour ceux non allergiques à l'Anglais, Thunderstone Advance est largement au dessus de toutes les autres versions de Thunderstone.

Le jeu reste compatible avec les anciennes éditions mais honnetement vu les remaniements / ajustements, je ne suis pas sur que l'on veuille garder les autres cartes.

Le plateau est sympa et donne 2 versions possibles (dans la nature ou dans un donjon), le village est rempli d'une manière plus équilibrée, l'ensemble du jeu est d'une manière générale plus fluide.

Même les cartes du deck de départ offrent un intérêt qui permet d'attaquer certains petits objectifs de départ.

LA dernière extension / standalone en Français (Dragonspire / pic du dragon en Fr je crois) est pas mal et corrige pas mal de choses en plus de refournir des cartes de draft pour toutes les extensions précédemment sorties mais reste globalement moins fluide au démarrage que le Thunderstone Advance.

Le jeu inclut de base certains des mécanismes des extensions précédentes comme le système de horde de monstres qui est très sympa.

De plus, le livret a enfin été repensé et ne ressemble plus à un assemblage de pavés de texte qui, bien que très clairs, ne permet pas de retrouver des points de règle précis facilement.

On ajoute 3 scénarios en fin de livret qui racontent une petite histoire et apportent des challenges sympas à difficulté croissante aux joueurs (plateau, donjon et village pré-tirés de manière logique).

De mon expérience Thunderstone jusque là, c'est mon préféré.