Je cherche des jeux qui nous gardent les nerfs à vif tout au long de la partie car on voit venir le gagnant et on fait tout ce qui est en notre possible pour l'empêcher de gagner. Des jeux où la partie se termine parce que quelqu'un a gagné et non pas parce que le nombre de tour est atteint. Je pense par exemple à Helvetia ou à Catane. Avez-vous d'autres exemples? Quels sont vos meilleurs jeux et vos parties mémorables à ce niveau?
Coté coop, The resistance est un modèle du genre nerfs a vif ! Space alert aussi.
Coté méchant, tu as bootleggers, cutthroat cavern (Sans rancune en fr bientot)
Coté confrontation, il y en a de nombreux... laisse moi réfléchir
Dábord Mégawatt, ou lón voit le gagnant se dessiner très vite et devoir assurer ses arriérés...
Coté reflexion tu as tigre & Euphrate ou la confrontation est permanente pour lutter en ou les points sont visibles ce qui force a tenter le tout pour le tout souvent pour renverser le gagnant !
Après il y a tous les gros jeux du genre Civilization Sid meiers, Starcraft...
Ce qui prime dans ce genre de jeu c'est une interaction forte et directe pour viser un adversaire ciblé.
ces jeux là font partie de mes préférés je cherche si dáutres me viennent l'esprit.
Dans Catane, il est difficile de pouiller un adversaire chanceux, sinon de lui interdire le moindre échange (je trouve que ça tue le jeu perso)
Je plussoie sur Tigre Et Euphrate, excellent jeu plein de tension.
Pour Mégawatts en revanche, il y a des parties ou le vainqueur s'est dessiné dès le milieu du jeu, et le rattraper s'est avéré impossible, à moins de chercher le king making à plusieurs, mais je ne suis pas fan de cette pratique. Alors que MegaWatts c'est vraiment une perle.
Je n'ai fait qu'une partie de Civ, mais ça pourrait bien être un jeu assez tendu pour peu qu'il y ait une expérience similaire entre les joueurs. Sinon celui qui a 2 ou 3 parties d'avances risque fort d'avoir le dessus.
Un oublié dans cette liste, et pourtant pile poil dans ce que tu recherches : Evo. Le jeu d'enchères du jurassique.
Y'a Small World aussi qui doit rentrer dans cette catégorie mais je suis moins fan, et si tu dois le prendre, je conseille vraiment sur iPad, pour pas avoir à gérer les centaines de pions.
Je voulais mettre smallworld, mais c'est du guessing car le scoring est cache jusqu'a la fin... On a souvent une idee de qui se fait rouler dessus en permanence, mais pas forcement de qui est vraiment dangereux devant...
Megawatts etant un jeu strategique (et non tactique comme tigre et euphrate) il arrive que le debut de partie determine fortement le positionement de fin de partie, vrai qu'on ne peu rarement influer.
Peut-être L’année du dragon ? dans le même style que megawatts pour la stratégie...
Quant a Evo je suis du même avis oui !
Ca me donne envie de me refaire un Tigre & Euphrate ça ! Quel chef d'oeuvre...
Ca me donne envie de me refaire un Tigre & Euphrate ça ! Quel chef d'oeuvre...
- BardatirMoi aussi... et je confirme c'est excellent. Dans ma mémoire, le fight était plus fort à 2.
Par contre Evo la fin est déterminé par l'arrivée de la météorite. Donc ça se finit pas par "ko" de l'adversaire. Mais ça fight pas mal aussi.
Y'a Carolus Magnus aussi où j'ai eu des parties de ce genre avec Palferso.
Honnêtement, même s'il y a un nombre de tours limité dans Evo, si tu as réussi à prendre l'avantage pendant les premiers tours, t'es indétrônable à la fin, peu importe à quel tour arrive la météorite.
Dans Evo comme dans Small World, le nombre de points de victoire est caché à la fin, mais c'est pas si dur que ça à compter vu que ça dépend du nombre de pions sur le plateau par tour dans les 2 cas.
L'un des plus stressants à ma connaissance est Tamsk, un jeu abstrait de Chris Burm. Sinon, il y a Space Alert en effet...ou Ricochet robots.
Je voulais mettre smallworld, mais c'est du guessing car le scoring est cache jusqu'a la fin... On a souvent une idee de qui se fait rouler dessus en permanence, mais pas forcement de qui est vraiment dangereux devant...
- BardatirFaut prendre l’ancêtre, vinci, qui est certes moins beau (encore que, on ne peut pas dire que la version flashy soit belle), mais bcp plus tendu et stratégique (pas de score caché, des pouvoirs plus maîtrisable, il reste certes certaines combo difficiles à contrer, mais quand on connait le jeu, c'est moins gênant). Smallworld est une version édulcorée de Vinci
Evo, le jeu est en tour fini (ça peut varier de 2 tours, mais la condition de fin de jeu ne dépend pas des joueurs).
A deux joueurs, tu as aussi l'excellent A few Acre of snow, qui a 2 fins de parties possibles : Tu gagnes au points ou tu exploses ton adversaire. Des parties souvent épiques quand l'anglais y met du siens :).
PS : bouh Le Zep... T'as même pas trouvé un wallace à conseiller !:)
Dans le nouveau evo le score est caché ?!!
Dans le nouveau evo le score est caché ?!!
- loic_425Oui, tout comme dans smallworld, tu caches tes points de victoire.
Oui, tout comme dans smallworld, tu caches tes points de victoire.
- Krissoupffff, c'est dommage !!
Ça c'est parce qu'il y a des pleureuses qui n'aiment pas se faire taper dessus lorsqu'ils sont en tête...