Jeux qui nous gardent les nerfs à vif

Je cherche des jeux qui nous gardent les nerfs à vif tout au long de la partie car on voit venir le gagnant et on fait tout ce qui est en notre possible pour l'empêcher de gagner. Des jeux où la partie se termine parce que quelqu'un a gagné et non pas parce que le nombre de tour est atteint. Je pense par exemple à Helvetia ou à Catane. Avez-vous d'autres exemples? Quels sont vos meilleurs jeux et vos parties mémorables à ce niveau?

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Il y a 24 commentaires

akzidenz
By jipe56 | 24 oct. 2012 à 10:17

Moi, je rajoute :

HANSA TEUTONICA, belle mécanique, avec coups pourris en veux tu en voilà, et c'est trés tendu !

akzidenz
By kevetoile | 16 oct. 2012 à 12:40

Tu veux des jeux méchants ou les joueurs mettent fin à la partie, dans ce cas là, vraiment Megawatts devrait correspondre à tes attentes.

akzidenz
By Krissou | 16 oct. 2012 à 10:06

A mon avis, des jeux comme "A few Acres of Snow", "Summoners Wars" ou "Gosu" ça devrait rentré dans tes critères. On a un objectif et faut l'atteindre le premier pour gagner.

akzidenz
By akzidenz | 16 oct. 2012 à 05:08
- Le Zeptien

C'est pas vraiment le facteur temps qui importe...En fait c'est qu'il y a des jeux où on arrête la partie, mais on ne sait pas encore qui a gagné. Alors à ce moment là chacun compte ses points et là quelqu'un annonce qu'il a gagné. C'est ce que je veux éviter. Je veux un jeu où on voit la personne qui gagne arriver vers son objectif et où on peut tout tenter pour l'en empêcher. Un jeu où finalement elle nous coupe l'herbe sous les pieds alors qu'un allait presque gagner nous aussi!

akzidenz
By loic_425 | 15 oct. 2012 à 11:35

Ca me donne envie de me refaire un Tigre & Euphrate ça ! Quel chef d'oeuvre...

- Bardatir

Moi aussi... et je confirme c'est excellent. Dans ma mémoire, le fight était plus fort à 2.

Par contre Evo la fin est déterminé par l'arrivée de la météorite. Donc ça se finit pas par "ko" de l'adversaire. Mais ça fight pas mal aussi.

Y'a Carolus Magnus aussi où j'ai eu des parties de ce genre avec Palferso.

akzidenz
By kevetoile | 15 oct. 2012 à 12:46

Honnêtement, même s'il y a un nombre de tours limité dans Evo, si tu as réussi à prendre l'avantage pendant les premiers tours, t'es indétrônable à la fin, peu importe à quel tour arrive la météorite.

Dans Evo comme dans Small World, le nombre de points de victoire est caché à la fin, mais c'est pas si dur que ça à compter vu que ça dépend du nombre de pions sur le plateau par tour dans les 2 cas.

akzidenz
By Le Zeptien | 15 oct. 2012 à 13:11

L'un des plus stressants à ma connaissance est Tamsk, un jeu abstrait de Chris Burm. Sinon, il y a Space Alert en effet...ou Ricochet robots.

akzidenz
By Blue | 15 oct. 2012 à 13:36

Je voulais mettre smallworld, mais c'est du guessing car le scoring est cache jusqu'a la fin... On a souvent une idee de qui se fait rouler dessus en permanence, mais pas forcement de qui est vraiment dangereux devant...

- Bardatir

Faut prendre l’ancêtre, vinci, qui est certes moins beau (encore que, on ne peut pas dire que la version flashy soit belle), mais bcp plus tendu et stratégique (pas de score caché, des pouvoirs plus maîtrisable, il reste certes certaines combo difficiles à contrer, mais quand on connait le jeu, c'est moins gênant). Smallworld est une version édulcorée de Vinci

Evo, le jeu est en tour fini (ça peut varier de 2 tours, mais la condition de fin de jeu ne dépend pas des joueurs).

A deux joueurs, tu as aussi l'excellent A few Acre of snow, qui a 2 fins de parties possibles : Tu gagnes au points ou tu exploses ton adversaire. Des parties souvent épiques quand l'anglais y met du siens :).

PS : bouh Le Zep... T'as même pas trouvé un wallace à conseiller !:)

akzidenz
By loic_425 | 15 oct. 2012 à 14:07

Dans le nouveau evo le score est caché ?!!

akzidenz
By Krissou | 15 oct. 2012 à 14:13

Dans le nouveau evo le score est caché ?!!

- loic_425

Oui, tout comme dans smallworld, tu caches tes points de victoire.