Je viens de lire un article très intéressant (Le lien)
où l'auteur parle de la place du jeu par rapport aux autres produits culturels, parfois mieux perçus ou moins critiqués.
Il est vrai que les jeux de société trainent parfois certains clichés comme des boulets :
- les JDS c'est pour les enfants
- les JDS ne sont joués que par des geeks
- les JDS sont puérils
- les JDR sont dangereux (bah oui les types manipulent des haches, épées et tout !)
- les jeux sont pour les joueurs (entendez par là, pour les personnes qui veulent gagner des sous, comme au poker, et donc sacrifier leur vie au dieu "malsain" du jeu).
- le jeu c'est le vice
Enfin voilà une petite série de clichés. Pourtant les JDS de société existent depuis plus longtemps que d'autres loisirs (cinéma, littérature, jeux vidéo). Pensez-vous que cela est joué en leur défaveur ? (maison de jeu à la réputation sulfureuse, argent blanchi dans les casinos, vice reconnu par l'église, etc.)
Et vous comment vous perçoit votre entourage ?
Il y a 30 commentaires
Moi je parle des auteurs du jeu, la "création" pour moi c'est de l'art. c'est un mélange en effet de dosage, de mécanismes, d'illustrations au service du jeu, d'un savant mélange qui va faire que l'on va avoir de l'émotion pour une partie de ce jeu. Car si le jeu ne vous fait pas prendre du plaisir, j'y comprends rien !
Une musique, tu va l'apprécier si elle te procure une certaine émotion (peu importe laquelle). Ecouter de la musique n'est pas un art, en créer oui. Jouer à un jeu n'est pas en art, pour moi en créer s'y apparente. Au delà de l'aspect mécanique, il faut que le tout dégage quelque chose. Sinon, ça ne marche pas.
- loic_425ça se tiens si l’émotion était synonyme exclusivement de plaisir, ce qui n'est pas forcément le cas pour les autres arts !
dans les autres, tu peux aussi ressentir de la peur, de la haine, du dégoût.
quand on a cette discussion, on pense toujours au cri de munch. Un tableau qui te fait ressortir les tripes rien qu'à son évocation. J'imagine la crise d'angoisse si je le vois en vrai (il a été retrouvé). Tu peux ressentir ça dans les 9 arts, jamais dans un jeu (sauf certaines personnes à l'évocation d'un times up, mais ce n'est pas l'objectif du créateur).
wallace est donc un artiste ?
- Blueabsolument !
il y a des choses plus bizarres dans l'art
;)
ça se tiens si l’émotion était synonyme exclusivement de plaisir, ce qui n'est pas forcément le cas pour les autres arts !
dans les autres, tu peux aussi ressentir de la peur, de la haine, du dégoût.
quand on a cette discussion, on pense toujours au cri de munch. Un tableau qui te fait ressortir les tripes rien qu'à son évocation. J'imagine la crise d'angoisse si je le vois en vrai (il a été retrouvé). Tu peux ressentir ça dans les 9 arts, jamais dans un jeu (sauf certaines personnes à l'évocation d'un times up, mais ce n'est pas l'objectif du créateur).
- Blueje suis d'accord.. bien que pdt certaines parties du trone de fer j'ai eu de sacrées sueurs froides moi !!
absolument !
il y a des choses plus bizarres dans l'art
;)
- ShanouilletteOn peut affirmer qu'il a réussi à toucher du monde avec sa performance artistiques !!!
:shock:
oui la police parisienne apparemment a été très touchée...
oui la police parisienne apparemment a été très touchée...
- ShanouilletteC'était un coq, pas un poulet !
(dsl)
C'était un coq, pas un poulet !
(dsl)
- Blueexplosée de rire je suis ! :)
Moi je parle des auteurs du jeu, la "création" pour moi c'est de l'art. c'est un mélange en effet de dosage, de mécanismes, d'illustrations au service du jeu, d'un savant mélange qui va faire que l'on va avoir de l'émotion pour une partie de ce jeu. Car si le jeu ne vous fait pas prendre du plaisir, j'y comprends rien !
Une musique, tu va l'apprécier si elle te procure une certaine émotion (peu importe laquelle). Ecouter de la musique n'est pas un art, en créer oui. Jouer à un jeu n'est pas en art, pour moi en créer s'y apparente. Au delà de l'aspect mécanique, il faut que le tout dégage quelque chose. Sinon, ça ne marche pas.
Et ce thème à trouver, ces mécanismes intelligents à trouver, ces illustrations qui doivent servir le tout correspond à de l'art.
- loic_425Donc quand je design un logiciel pour que mon utilisateur bénéficie de toutes les fonctionnalités les meilleures (=mécanique) de la meilleure ergonomie (=Graphisme) de la meilleur doc (= règle) c'est de l'art ? Evidemment, nous mesurons le retour d'experience en terme de thune amassée, dans un jeu on mesure le plaisir apporté :-)
Dans ce cas, tout le monde est un artiste méconnu ! Y a pas de sot métier !
Et oui je suis provok, parce que c'est ce à quoi ta réponse me faisait penser :-)
Salut,
Je suis d'accord avec Loic_425 . L'art pour moi c'est une création qui n'a que pour but de susciter une émotion. Et c'est bien le cas du jeu. Ce n'est pas le cas du logiciel qui a pour vocation de rendre un service. Que cette émotion soit surtout du plaisir ne change pour moi pas grand chose à la définition et puis ce n'est pas tout à fait vrai : il y a déjà le stress, voire la peur, dans des jeux avec une notion de temps et puis il y a beaucoup de choses véhiculées dans les jeux de négo. Diplomacy est réputé pour être capable de briser des amitiés :twisted:
Je rejoins (forcément) ce que dit ocelau.
extrait de wikipedia sur l'art :
L’art est une activité humaine, le produit de cette activité ou l'idée que l'on s'en fait, s'adressant délibérément aux sens, aux émotions et à l'intellect.On peut dire que l'art est le propre de l'homme, ce qui le distingue au sein de la nature, et que cette activité n'a pas de fonction clairement définie.
autre extrait tjs de wikipedia
On y ajoute depuis, parmi d'autres, la cuisine, le cinéma, le théâtre, la photographie, la bande dessinée, la télévision, le jeu vidéo, voire l'art numérique ou la mode. La classification des arts n'est toutefois pas universelle et rechercher une classification unanime semble impossible, voire un anachronisme.