Thom Lehmann s'est fait connaitre avec Phoenicia, une sorte de remake d'outpost très simplifié.
Il a connu la gloire avec le génial Race for the Galaxy, une sorte de mélange de Magic et Puerto rico.
The City est un héritier de Race for The Galaxy, ou plutôt une grosse simplification, car il n'en reste plus que la phase de construction...
Matériel
Le matériel est composé de cartes, très simple.
L'illustration fait penser aux BD des années 50.
Il faut penser à rajouter un papier et un crayon lors des parties pour noter le score, ces derniers manquants car ils n'auraient pas rentrer dans la boite, celle-ci étant déjà juste pour les cartes.
Concernant ces dernières, on en trouve cinq "spéciales" qui sont les architectes et vont permettre aux joueurs qui n'ont pas une main correcte de faire quelque chose le premier tour, ou même plus tard.
Règles
La règle est rudimentaire.
On choisit à chaque tour un bâtiment de sa main à construire dans son quartier, puis on récolte les bénéfices de toutes ses cartes, qui consistent à piocher de nouvelles cartes ou à gagner des points de victoires.
C'est pour noter ces points de victoires qu'on a d'ailleurs besoin de noter les scores.
Les bâtiments se posent en défaussant des cartes de sa main, comme à Race for the galaxy ou encore San Juan avant lui. La main est limitée à 12 cartes et les bâtiments les plus chers en coûtent 11 !
Certains bâtiments apportent d'autres effets ou nécessitent une infrastructure bien précise dans votre quartier. Les effets sont assez rudimentaires, on est bien loin de Race for The Galaxy.
Il est évident qu'il faut privilégier les petits bâtiments qui augmentent le revenu en début de partie et ceux qui donnent des points de victoire par la suite.
Durée de vie
Lorsqu'on sort le jeu, on enchaîne facilement 4 ou 5 parties.
Il s'agit d'un petit jeu d'apéro avec un peu de gestion qui ne demandera pas trop de réfléchir.
Le sortir trop souvent risque de lasser car il n'a pas la richesse de Race for the Galaxy, mais une fois de temps en temps, en alternant, il remplit bien son office.
Le conseil de Jedisjeux
Je l'ai déjà précisé plus tôt, mais il s'agit d'un petit jeu de gestion, et comme dans tous les jeux de gestion, il faut améliorer son revenu en début de partie pour se concentrer sur les points de victoire par la suite.
Toutes les stratégies sont viables, j'en compte une petite dizaine quand même, ce qui est pas mal pour un jeu aussi léger. Certaines semblent plus fortes au début.
Le jeu peut être "explosif". Explosif dans le sens où un joueur qui ne fait que monter sa capacité à piocher, peut d'un seul coup se mettre à marquer les points par dizaines. Il ne faut cependant pas trop tarder quand on choisit cette option, car le jeu est très rapide et sa fin abrupte.