Space Cowboy, comme vous le savez, c'est une nouvelle maison d'édition avec aux commandes des personnalités connues du monde ludique. Donc, forcément, les joueurs férus de jeux de société new generation attendent de voir les jeux qui en sortiront.
A l'heure actuelle, le premier jeu qui paraitra devrait être Splendor, un jeu de cartes prévu pour de deux à quatre joueurs, aux durées proches de la demi-heure de jeu et au prix de 29€ selon toute probabilité.
Le jeu, dont la sortie était initialement prévue pour le salon d'Essen, est repoussée au mois de Janvier 2014, les règles du jeu étant établies, mais le design et les illustrations n'étant pas encore terminés.
Pour autant, nous savons déjà comment fonctionne une partie de ce Splendor :

La première pile propose des cartes demandant peu de ressources (représentés par de magnifiques jetons de taille et de poids proches des jetons d'un jeu de poker) pour être achetées et offrant un bonus tout du long de la partie (comme par exemple une ressource possible virtuelle de disponible à chacun de vos tours, à l'instar des cartes "ressources" de 7 Wonder). Elles donnent également un ou plusieurs points de victoire. Les deux autres piles proposent des cartes plus chères et difficiles à obtenir, mais donnant davantage de points de victoire.
A son tour, un joueur joue une action parmi les suivantes :
- Prendre trois jetons ressources différents, à l'exception de l'or, ressource "joker".
- Prendre deux jetons d'une même ressource, s'il reste en réserve un minimum de jetons de cette ressource déterminé.
- Acheter une carte en dépensant des ressources (les jetons utilisés retournent dans la réserve générale).
- Retirer de la partie une carte parmi celles disponibles à l'achat et prendre un jeton "joker". Cette action vous donne moins de jetons ressource que les deux premières, mais peut vous permettre d'empêcher un adversaire d'acheter la carte en question et d'en obtenir les avantages.
En début de partie, un nombre de tuiles personnages est pioché parmi les neuf possibles. Ce nombre est égal au nombre de joueurs participant à la partie. Ces personnages vous donnent trois points de victoire supplémentaires chacun si vous les obtenez. Pour en bénéficier, il vous faut posséder au moins le nombre de cartes précisé sur la tuile dans les couleurs demandées. Vous ne pouvez prendre qu'une seule de ces tuiles à chacun de vos tours, même si vous remplissez les conditions de plusieurs d'entre elles.
Dès qu'un joueur totalise 15pts de victoire ou davantage, la partie continue jusqu'à ce que chacun ait joué autant de tours que ce joueur et le joueur ayant le score le plus élevé est déclaré vainqueur.