Dragon Run

3.3 /10 (3 notes)

Vous êtes des aventuriers et vous vous êtes introduits dans un mystérieux donjon afin d'en dérober les précieux trésors. Jusque-là tout s'était bien passé... Sauf qu'en volant le trésor, vous avez réveillé son gardien : un terrifiant dragon.

Même s'il a très envie de retourner à sa sieste, ce dragon a quand même son orgueil. Avant de fermer les yeux à nouveau, il va falloir qu'il apaise sa colère en crachant ses flammes sur

les aventuriers...

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Description

À son tour de jeu, le joueur a le choix entre l'une des 3 actions suivantes :

• Foncer tête baissée : dans ce cas, le joueur retourne la première carte de la pioche “Lieu” et applique l'effet indiqué (soit il croise le dragon et se prend une brulure, soit il trouve des trésors, soit il applique l'effet indiqué)

• Avancer prudemment : le joueur doit défausser 1 point de trésor et tenter un jet de discrétion. S'il réussit, le dragon perd un point de colère et il peut soit foncer tête baissée soit passer. S'il échoue, le joueur doit foncer tête baissée

• Pleurer sa mère : le joueur décide de passer et il doit défausser deux points de trésors (faut payer pour être lâche)

Bien entendu, il n'y a personne pour vous rendre votre monnaie… Si vous payez trop, c'est perdu…

Chaque joueur possède une carte personnage et deux points de vie. Lorsqu'il reçoit sa première brûlure, il retourne son personnage pour montrer qu'il est blessé (du côté sombre). S'il reçoit une deuxième brûlure, il meurt et quitte la partie.

La partie se termine dans les cas où :

• Le Dragon perd son dernier Point de colère, il abandonne la course poursuite et vous pouvez vous échapper avec vos trésors. Celui qui possède le plus de points de trésor remporte la partie

• Tous les Aventuriers ont fini carbonisés… c'est donc le dragon qui l'emporte!

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
15 minutes
Thèmes
Fantastique
Date de sortie
oct. 2014
Auteur(s)
Bruno Cathala, Ludovic Barbe
Illustrateur(s)
Vincent Dutrait
Editeur(s)
Blue Orange (EU)

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Chaud devant !!!!!!!!!!!!!

| 18 mai 2017 | Ryleh
Nous sommes devant une mécanique assez classique du "stop ou encore", matiné visiblement des souvenirs de rôliste de M.Cathala, et certainement pour être plus précis de ses parties d'AD&D. Soyons clair ce jeu n'est pas : * novateur * stratégique * prise de tête Il est fait pour être joué sur un coin de table en 15 minutes pour s'amuser ensemble. Il vous permettra de commencer une soirée par un jeu apéro sans prétention, de jouer avec votre progéniture avant d'aller la coucher, ou d'initier votre famille ou belle-famille à votre loisir sans passer pour un psychopathe (enfin si ! un peu, mais avec le sourire). Il y a énormément de chance, d'opportunisme, de mort stupide, mais comme le jeu est vraiment rapide, on s'en remet facilement et on recommence ! La seule chose qui me fait baisser sa note est son prix : 20 € pour quelques tuiles et cartes c'est clairement du foutage de gueule de Blue Orange...
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