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Description

À son tour, chaque joueur commence par piocher une carte (la première d ela pioche ou la dernière défaussée). Il devra ensuite poser une carte, adjacente à une autre déjà en jeu, et pourra effectuer une action de son choix parmi les 4 suivantes:

- Changer une carte (il défausse une carte et en pioche une nouvelle).

- Crier (faire s'approcher d'un de ses lamas une "gonzesse" distante de trois emplacements maximum, et ce, sans effectuer de "trou" parmi les cartes posées).

- Cracher (un de vos lamas peut repousser un touriste d'une case ou un lama adverse de une ou deux cases).

- Se déplacer (un de ses lamas d'une ou deux cases ou deux de ses lamas d'une case chacun).

Lorsque la dernière carte arrive en jeu, la partie s'arrête et on compte les points de chacun. Seul le groupe le plus important de lama+gonzesse de chaque joueur est comptabilisé. On y ajoute celui du joueur allié (chaque joueur reçoit une carte "allié" en début de partie).

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Placement, Objectif secret, Majorité
Thèmes
Animaux
Date de sortie
2 nov. 2011
Auteur(s)
Sylvie Barc
Illustrateur(s)
Bernard Bittler
Editeur(s)
La Haute Roche

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