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Description

Tout au long du parcours, les pilotes attrapent des étoiles présentes dans les nuages ou sur les feuilles d'histoire.

Le but du jeu est de faire avancer son avion en s'arrêtant aux bons endroits pour récolter les étoiles. Pour cela, on distribue au début de la partie le même lot de huit cartes Renard à chaque joueur.

À son tour, un aviateur pose une carte de sa main devant lui et déplace son avion d'autant de nuages que le chiffre indiqué sur la carte, ou moins.

Il existe trois types de nuages :

* les Nuages offrant des étoiles,

* les Nuages-Oiseau, offrant de nouvelles cartes pour avancer plus loin,

* les Nuages-Télescope dont l'effet est une surprise.

À trois moments du voyage, les aviateurs plongent dans l'imaginaire de la Petite Fille et retrouvent des pages de l'histoire du Petit Prince.

Chaque joueur qui franchit une de ces frontières gagne une tuile Histoire. Le premier qui traverse un passage a le choix entre six tuiles. Les suivants devront se contenter de ce qu'il reste.

Lorsqu'un avion se pose sur un nuage où se trouve déjà un autre avion, le joueur échange une carte de sa main avec une carte prise au hasard dans la main de son adversaire.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
à partir de 6 ans
Durée
20 minutes
Date de sortie
juil. 2015
Auteur(s)
Bruno Cathala, Antoine Bauza
Illustrateur(s)
Maëva Da Silva, Christine Deschamps
Editeur(s)
Ludonaute

Contenu de la boite



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Efficace et beau

| 18 mai 2017 | philmarie
Quand on a un jeu signé Antoine Bauza et Bruno Cathala, on peut s’attendre à découvrir des mécanismes originaux. C’est exactement le cas dans Le Petit Prince - Voyage vers les étoiles où on est face à un jeu de courses, mêlant des mécanismes de placement, de choix de cartes et de combinaisons de tuiles. Tout cela s’imbriquant avec une fluidité parfaite. L’originalité du jeu réside dans le fait que la main de départ ne suffit pas à parcourir tout le circuit. Il faudra donc bien gérer ses cartes pour essayer d’en récupérer d’autres en se posant sur des nuages/oiseau... Mais au risque des laisser des précieuses étoiles. Des choix tactiques (très simples) seront donc constamment à faire pour essayer d’optimiser au mieux sa course entre récupérer des étoiles, des cartes, aller échanger des cartes avec les concurrents, ou arriver le premier aux tuiles qui permettent les meilleures combinaisons. La simplicité des mécanismes est parfaitement adaptée au public visé (les jeunes enfants) avec une part de hasard indispensable mais modérée par les cartes, une certaine interaction (échange de cartes, vol d’étoiles aux adversaires) et une course très équilibrée puisque les derniers joueront toujours les premiers. Le matériel est très attractif, avec des illustrations directement issues du film éponyme. On pourra cependant regretter la très faible immersion dans un thème plaqué avec pour seule trame la référence au film. Abstraction faite de ce seul défaut, Le Petit Prince - Voyage vers les étoiles est un jeu qui fonctionne parfaitement avec les jeunes enfants. La multiplicité, l’extrême précisions et la fluidité des mécanismes (qui empêcheront toute lassitude durant le jeu) mettront à contribution la mémoire, la programmation, l’opportunisme et une certaine frustration bien dosée, ce qui en fait à mes yeux un jeu très éducatif.
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24 août 2015

Premiere partie de d'ecouverte avec 4 gros joueurs... le jeu est simple avec pas mal de hasard mais un cote mechant qui revient comme dans le premier jeu du petit prince : sympa ! Partie relativement rapide, je finis second a 1 point...


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