Jeux de société sans (ou presque sans) compétition entre joueurs puisqu'ils partagent les mêmes intérêts, le même objectif et doivent trouver ensemble une solution de battre le jeu qui leur propose un défi. Exemples : Les Chevaliers de la Table Ronde, Pandémie, Dungeon Fighter, Sherlock Holmes detective conseil, Defender of the realm... Note : Certains jeux fonctionnent par équipe qui s'opposent (Pictionary, Times's up...), d'autres sont des jeux "semi-coopératifs" et mettent généralement en jeu un joueur contre les autres. Exemples : Descent, Scotland Yard, Garibaldi...
La compagnie de l'anneau est une extension du jeu "Les chevaliers de la table ronde" qui augmente la difficulté du jeu...
« Un jour, avec le recul, les hommes diront que j'ai donné naissance au XXeme siècle » Jack L'éventreur - 1888
Rapidité, habileté, observation et solidarité seront vos meilleurs atouts pour remporter la partie dans une franche rigolade...
« Les Loups-garous de Thierceleux » est la mise en forme du jeu intitulé « le Mafieux », ou « La Mafia » issu de l'Union...
« Nouvelle Lune » est une extension qui se joue uniquement avec le jeu de base. Elle pigmente agréablement vos...
Au château fort de la Roche règne une grande agitation : le seigneur Sans Peur est de retour !
Les quatre arbres fruitiers croulent sous les fruits. Les pommes, les poires, les cerises et les prunes sont mûres...
Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent le célèbre groupe de Hobbits créé par J.R.R. Tolkien dans son roman «le...