Bruno FRICOUT

Présentation

Bruno FRICOUT a toujours été joueur. Déjà petit il appréciait les grands classiques tel que belote, échecs, tarot, barbu, ascenseur, bridge... mais aussi toutes sortes de jeux plus récents tel que les jeux de rôle, Warhammer 4000, Dune, Magic ou Jungle speed. Durant ses années de classe préparatoire et d’école d’ingénieur, ses activités ludiques sont principalement tournées vers le JDR. Après son diplôme d’ingénieur, il poursuit ses études en thèse de géologie. Devenu père de famille, il renonce aux longues campagnes de jeux de rôle, mais pas aux soirées jeux : Il participe régulièrement aux soirées organisées par le magasin « L’antre des jeux », à Chambéry et l’association Atoujeu à la MJC de Chambéry, devenant même de temps en temps animateur bénévole auprès des joueurs occasionnels. Sa thèse achevée, il quitte la Savoie pour la région Lyonnaise où il travaille pour une entreprise de construction de ponts. C’est lors d’un trajet en train entre Lyon et sa Normandie natale qu’il conçoit Bab A Orum, un jeu d’enchère dans le souk, qui remportera le prix du jury du Festival de créateurs d’Ugine en 2009. C'est à cette occasion que des relations vont se nouer avec KND, relations qui aboutiront à l'édition de ce premier jeu sous le titre "Le marché de Samarkand".

Specifications


Auteur
1 Jeux

Avis

Le Marché de Samarkand

Un jeu qui va super marcher...

| 18 mai 2017 | limp
Le problème majeur des jeux d'enchères, surtout quand il ne s'agit quasiment que du seul mécanisme du jeu, est qu'ils peuvent être froids, mécaniques ou trop calculatoires (ce fut par exemple mon ressenti sur le pourtant très apprécié "Art Moderne", qui reste un bon jeu toutefois). Samarkand réussi à se démarquer de tout ça par un système d'enchères plus dynamique, plus sympa, presque fun si on prend le jeu par un certain bout et qui en plus se paie le luxe de bien coller au thème. Les règles sont simples et les parties rapides. Les illustrations sont réussies, la boite est proposée à un format idéal et le jeu est fin et intelligent. Une envie de reviens-y s'en dégage après les premières parties qui montrent bien que plusieurs façons de jouer peuvent être mises en place. Du costaud dans du léger, ça fait plaisir. J'ai eu la chance d'essayer (et de ramener) ce jeu lors du salon de Cannes 2010 et cette impression de jeu rapide, simple et pourtant riche, que je ne trouve pas si souvent, m'aura été offertes par trois titres! (Samarkand, Arriala et Intrigo) Samarkand est le premier disponibles et va être pas mal joué en attendant les deux autres. Une bien belle réussite!