Et les autres jours aussi...
Editeur

Goldsieber

50 jeuxediteur
Allemagnezone géographique
Ludographie

Ses jeux

Tous ses jeux
Linie 1

Linie 1

Pas encore noté

  • 2 à 5 joueurs
  • 10+
  • 45 minutes
Sortie : 1 janv. 2010
Pizza paletti

Pizza paletti

Pas encore noté

  • 2 à 4 joueurs
  • 6+
  • 45 minutes
Sortie : 1 janv. 2009
PsychoPet

PsychoPet

Pas encore noté

  • 2 à 6 joueurs
  • 8+
  • 45 minutes
Sortie : 1 janv. 2009
Kleine Fische

Kleine Fische

6/10 (1 note)

  • 2 à 4 joueurs
  • 7+
  • 20 minutes
Sortie : 1 janv. 2009
Via Romana

Via Romana

8/10 (1 note)

Construisez des routes et des châteaux-forts dans la Gaulle conquise.

  • 2 à 4 joueurs
  • 8+
  • 45 minutes
Sortie : 1 janv. 2008
Akkon : Machtkampf der Tempelritter

Akkon : Machtkampf der Tempelritter

Pas encore noté

Akkon, 1189 APRÈS JÉSUS CHRIST. Pendant des semaines, les croisés ont assiégé les villes portuaires de la terre...

  • 2 à 5 joueurs
  • 10+
  • 70 minutes
Sortie : 1 janv. 2007
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Isis & Osiris 6/10

Intéressant et sérieux à deux, amusant à trois, excitant à quatre...

Isis & Osiris est un genre de mémorie un brin plus stratégie. Facile d’accès il a l'avantage d'être compris très vite, et de proposer des parties vraiment très courtes. les parties en fonction du nombre de joueur sont différentes les parties à deux est un pur jeu de mémoire et de placement , mais à trois ou 4 la chose devient plus "moufflu " car le bonheur de poser un "-4" sur deux adversaires devient un vrai plaisir jouissif , et une phase de discute dispute peut s'installer. genre espèce de sal.. pourquoi tu places ton -3 ? là , vas plutôt sur l'autre couleur c'est lui qui va gagner Dans le style des petits jeux facilement transportables jouable en 5 minutes, Isis & Osiris est vraiment tés bien Après certain râleurs trouveront que le tirages des jeton de valeur sont trop aléatoire ... mais laissons les râler car ce jeu vous fera passer un bon petit moment
TAZTAAF
Via Romana 8/10

Quand China rencontre aventuriers du rail Marklin...

... et donne une impression de plus léger que ces deux là au final. Via Romana est un bon jeu. Il propose de construire des routes comme à China ou Marklin, le système de majorité faisant qu'on se bat dessus tout autant qu'on s'entre-aide (il faut bien les terminer, ces routes !). Il propose aussi des objectifs secrets, pas facile à remplir si on veut bien jouer (se focaliser totalement dessus est une erreur, tenter de les réaliser en jouant avec le jeu est un bon compromis). Le système de "compensation" est très bien trouvé et ne semble pas en être un (on peut même jouer en ce sens). Très interactif (pourrissage, semi-coopération), le jeu est réussi. Même son système de décompte est plus simple que celui des deux jeux vers lesquels il lorgne. Et c'est là son seul péché : rien de nouveau à bord. On lui trouvera même des jeux proches. Reste qu'ensuite, il reste un bon jeu de majorité familial, mélant hasard, calcul et ineteraction, le tout en moins d'une heure de jeu. Ne boudons pas trop notre plaisir... 7,5
limp
Isis & Osiris 6/10

Joli petit jeu

Un jeu idéal pour jouer avec sa copine, ses parents, en faisant équipe ou en jouant chacun pour soi. Et tout ce petit monde qui joue jamais à rien d'habitude! Bon, faut aimer ce mélange qu'est "tactique-mémoire" mais pourquoi pas ? Un jeu léger et plaisant... dont on peut néanmoins se lasser.
limp
Kreta 7/10

"Citadelles" en jeu de majotité

Nombre de parties: Une seule, mais ça va changer... Une jolie boite qui ouvre sur un beau jeu tout en bois, c'est bien! Bon, le jeu est en allemand mais une fois les règles (faciles à assimiler) en tête, plus de problèmes: pas de texte dans le jeu lui même. Au bilan, un très bon jeu de pose et de majorité avec beaucoup de possibilités et un peu de hasard (au niveau des zones décomptées et de la fin d'un tour notamment)qu'on apprend à gérer. Bon, le jeu étant allemand, le choix de formes des pions (pas totalement abstrait, mais presque) peu le paraitre froid... alors qu'il est frais, dépaysant. On prend du temps à faire son choix d'action (un système proche de celui de "citadelles", rare sur ce genre de jeu, et c'est tant mieux) ce qui prouve qu'on rentre bien dedans... Bref, un bon, un très bon jeu...
limp