Mykerinos

Mykerinos

6.8/10

1899. Depuis plus d'un siècle, le public européen a découvert une nouvelle science, l'égyptologie,...

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 8 ans
  • 45 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2006
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il commence à dater mais je l'aime bien

| 18 mai 2017 | popol
Je viens de refaire une partie de mykérinos et je le trouve toujours aussi bien. Construire un univers avec si peu de matériels. Il ne faut pas forcément y jouer trop souvent car visiblement il y a une stratégie plus payante qu'une autre.
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| 18 mai 2017 | Le Refuseur
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| 18 mai 2017 | Steph de Neuch
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Pas pour les Mickey à roulettes

| 18 mai 2017 | Meeeuuhhh
Type de jeu : De majorité. Tiens, c’est vrai pour une fois ce que je mets ici. Nombre de parties jouées : 3 Avis compendieux : J’ai l’impression que le premier à obtenir un M. Brown, voire une Lady Violet a un très gros avantage, mais je peux me tromper complètement. Parce que devoir renoncer à une carte (même si on fait en sorte que cela ne profite à personne) pour obtenir une place au musée, c’est quand même un crève-cœur. C’est sans doute là tout le sel de ce jeu que je n’ai pas perçu. Du reste un long débat sur le sujet a eu lieu sur le forum de Tric-Trac : Mr Brown est effectivement important, mais celui qui l’a peut être la cible de ses petits camarades… Mais je ne saurai pas dire pourquoi, je n’ai guère accroché, il y a déjà pas mal de jeux de majorité et celui-ci ne m’a pas semblé renouveler l’intérêt de ce mécanisme. Je lui préfère largement El Grande et, plus proche, Louis XIV, mais c’est peut-être lié à un manque de pratique. Bref, vu les avis très positif sur Mykérinos, je me dis que je passe sans doute à côté de quelque chose. Et c’est indéniablement une belle mécanique qui tourne bien pour des parties courtes ; sans doute trop froide pour moi (malgré la chaleur), et ce n’est pas vraiment mon type de jeux. Clarté des règles (5) : On me les a expliquées, et tout roule, les règles sont bien fluides et à ma connaissance il n’y a aucune ambiguïté. Qualité du matériel (3) : Le petit clin d’œil des noms des personnages au Cluedo est sympathique et bien trouvé (même si je n’ai jamais joué au Cluedo, il me semble que les noms des personnages, quand même…). Sinon, je ne trouve pas les dessins très jolis, c’est peut-être fait exprès. Le plateau est très pratique pour se ventiler, juste la taille qu’il faut, mais manque de bol au bout d’un moment, les gens posent des cubes dessus et alors à partir de ce moment là, plus moyen de s’en servir. Dommage. Les cubes sont petits pour mes gros doigts. Les marqueurs de points trop gros pour l’endroit où il faut les poser, on a fait avec des cubes. Reflet du thème (2) : Lorsque j’y ai joué, il faisait très chaud, et c’est ce qui mettait le plus dans le bain (de chaleur, donc ; oui, parce qu’il fait chaud en Egypte, sur les chantiers de fouille). En plus le plateau fait un très bon éventail. Sinon, bon, ma foi, c’est un jeu de majorité, et en forçant un peu, on pourrait trouver un tout autre thème je pense. Mais là, j’ai pas envie de forcer (voyons, l’Espagne lors de la Renaissance ?). Avis comportant ratiocinations et autres superfétations : Ca fait partie des jeux que beaucoup vantent, à juste titre du reste tant il est évident que la mécanique est simple, belle et bien rodée (même si elle ne brille pas par son originalité), et qui ne m’enthousiasment pas. J’ai mis des trois du reste à des jeux que je préfère largement mais auxquels je ne mets pas 4 par comparaison aux jeux auxquels j’ai mis 4 et auxquels j’ai pas mis 5 parce que quand même hein oh, 5, c’est pas rien. La discussion sur Mr Brown que j’ai évoquée ci-dessus est très intéressante et je vous mets même le lien, là, paf http://www.trictrac.net/jeux/forum/viewtopic.php?t=30837&highlight=myk%E9rinos+brown.
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Froid sur l'Egypte

| 18 mai 2017 | oscardejarjayes
C'est avec regret que je ne note pas mieux ce jeu car rarement j'aurais vu mécanique plus pure et rarement thème plus artificiel. On ne croit pas une seconde à cette histoire d'archéologie, mais force est de reconnaître que le jeu de placement et de blocage-une fois admis qu'il s'agit d'abstraction- tourne à la perfection. Bref si vous voulez de l'Allemand pur jus Mykérinos est pour vous, si vous désirez le frisson plus aléatoire de l'archéologie, choisissez plutôt Jenseits von Theben
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Le sourire de lady Violet....

| 18 mai 2017 | Le Zeptien
Un jour, ma compagne me dit : "J'ai une idée de jeu...ça se passerait en Egypte, et on serait des archéologues en concurence pour faire des fouilles. On trouverait des momies, des trésors, tout ça quoi..." "Heu...ben tu sais, ton idée ressemble un peu à Mykerinos quand même" "Pfff ! On trouve rien à Mykerinos ! C'est un bon jeu de majorité, sans plus..." Bon depuis, est sorti "Jenseits von Theben", et ma compagne est dégoutée... Néanmoins, je crois qu'elle voyait juste : Mykerinos, c'est un bon jeu de majorité, sans plus. Les personnages ajoutent toutefois un grand quelque chose qui rend le jeu moins mécanique, et l'idée du museum est pas mal du tout. Cependant, après quelques parties, le plaisir est moins présent. Certes, je ne refuserais pas d'en faire une, mais il me fait moins envie maintenant, c'est pourquoi, entre 6 et 7, je lui donne finalement 6/10. Pourtant, j'ai dois avoir tout au plus une dizaine de parties au compteur, ce qui est relativement peu pour un jeu qui ne demande pas un investissement en temps très important. Le matériel est correct, très Ystari (et je fais partie de ceux qui aime bien le style) avec toutefois une ou deux petites imperfections sans conséquence. J'ai l'impression que quels que soient les choix, on ne peut pas négliger mister Brown...en ce qui me concerne, j'aime bien lui associer Lady Violet, ou alors son "opposée", Mrs Blackmore. Enfin bref, c'est quand même un bon jeu Ystari qui fait un sans faute jusqu'à maintenant, mais Mykerinos a peut-être eu le tort de sortir juste après un "Hit" comme Caylus. C'est un peu froid certes, mais pas désagréable. Mykerinos est un bon jeu "marche-pied" entre les jeux d'initiation et les jeux costauds.
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Du haut de ces pyramides, 5 mécènes nous contemplent...

| 18 mai 2017 | Monsieur Bilbo
Encore une fois, Ystari nous gratifie d'un jeu intelligent, plus léger que Caylus, mais à l'aspect stratégique toujours très marqué. Les règles très simples sont expliquées en quelques minutes. Le jeu est moins épuisant pour les synapses de dedans la tête que ses prédecesseurs d'Ystari, mais reste bigrement efficace. En fait, ça commence à être drôlement énervant, tout ces bons jeux. Mykerinos allie très bien l'aspect placement/ majorité (à la fois sur les lieux de fouille et au musée, où les places sont également chères), gestion des stocks d'archéologue, utilisation de pouvoirs spéciaux des mécènes... Il me fait penser à un Mission Planète Rouge avec ses deux plateaux distincts et ses personnnages spéciaux, mais en moins rouge. Et avec une part de hasard et de chaos largement supprimée. Un petit air de Louis XIV, aussi, mais en moins bleu. Et en moins allemand. Quant au jeu, il est très équilibré, même si un joueur qui s'emparerait seul de Sir Brown au premier tour, s'il est seul, prendrait certainement une bonne option pour la victoire. Mais en même temps c'est à vous de ne pas le laisser faire, non mais pour qui il se prend celui-là. Les parties sont courtes (30-45 minutes), fluides, et le jeu fonctionne très bien dans toutes les configurations (2,3,4 joueurs). Le thème est plaqué mais sympathique et le matériel de bonne facture: un gros cube, un ptit cube, c'est l'heure de Mykérinos ! Pensez donc ! On a un mini jeu de plateau avec des tuiles épaisses, des pions, des cubes en bois, le tout pour le prix habituel d'un petit jeu de cartes. Ne manque plus que de sourire de la crémière, et encore. Bref voilà un très bon jeu, et qui semble doté d'une excellente durée de vie. Ystari nous montre ici qu'ils peuvent aussi s'adapter à un public plus large que celui d'Ys et Caylus tout en gardant leur marque de fabrique "jeu stratégique à faible part de hasard, ah vous en voulez du neurone et bien vous aller en avoir". En route vers un nouveau succès ?
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Magnifique mais sans âme...

| 18 mai 2017 | limp
Il est beau, la règle alléchante mais le jeu est froid, on ne semble pas s'y amuser et il n'y a pas assez matière à réfléchir pour le sauver de ses lacunes. Seulement si vous aimez les jeux de majorité courts et pas chers...
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On va s'en mettre pleins les fouilles !

| 18 mai 2017 | loic_425
Nb parties : 4 J'admire ce genre de jeu : simple au niveau règle mais très tactique ! Cela est souvent le cas des jeux de knizia par exemple. Ici je suis en admiration devant Ystari car si Caylus ne m'a pas vraiment convaincu (ou pas encore) avec mes 3 parties, ici ce jeu m'a plû dès la première partie. Ici tous les mécanismes sont en total symbiose. Un jeu fin de placement, de bloquage, de majorité avec un décompte de score me faisant très penser aux jeux de Knizia. Les mécènes offrent différentes possibilités stratégiques. C'est ce qui fait le sel du jeu ! Du tout bon chez Ystari, il me reste maintenant "Ys" que j'ai hâte de tester !