Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
Il y a 4700 commentaires
Tu ne les nourris pas assez ?
- BlueIl suffit de leur demander d'arrêter de fumer et de se gaver de pizzas pour compenser, t'en auras ensuite du gros...
:(
...oui, deux fois :(
Enfin j'me comprends...
oulah je crois que l'on perd m'sieur le zeptien xD
:(
Je détaille un peu, alors :
- Régents : Un jeu tactique de majorité, on place des cubes pour obtenir de l'influence dans différentes sections (religion, armée, ...) mais pas que. On représente un clan et on a un set de carte qui permet d'avoir des options supplémentaires. Ce set est identique pour tout le monde, sauf que selon son clan, on en retire une. Du coup, quand on les révèle pour utiliser l'effet des cartes, on dévoile petit à petit son clan. Parmi les actions possible dans son tour, on peut accuser qqun en dénonçant la personne.... Pas très clair, je vous l'accorde, mais sur une partie, difficile de tout retenir. J'ai trouvé le jeu intéressant, assez calculatoire surtout vers la fin (joue-je de actions ou cherche-je à dénoncer qqun....) Très emballé, j'ai signé de suite pour avoir mon exemplaire :D
- Gosu : Je pense que celui-là, tout le monde connaît. Téo adore les peaux verts, du coup, il est emballé et sa maman avec.
- Tikal II : Je dois préciser que je ne connais pas le premier opus. A priori, d'après ce que j'ai compris, le II n'a rien à voir avec le premier. On est des explorateurs qui voguons autour d'un temple incas ou qqch du genre, afin d'y chercher les trésors. On découvre des salles, des trésors..., on gagne des points... Au début, j'avais du mal à entrer dans le truc mais au bout d'un moment, le déclic. Il y a pas mal de possibilité pour avoir des points, ce qui fait que j'ai perdu un peu de temps - j'avais très mal a la tête et le jeu vidéo faisait hurler se HP. Au final, je trouve le jeu plutôt bien, et j'ai hâte d'en refaire une partie.
- Industry : Là, je me suis fait avoir au départ avec le système d'enchères. Du coup, j'ai un peu ramé. C'est un jeu où il faut planifier à l'avance son parcours dans le jeu. Le plateau n'étant pas si lisible que cela à la première partie, faut être très attentif. Autour de la table, certains n'ont pas trop joué leur jeu, du coup, la partie était moyenne. Mais, je pense que c'est un jeu où il faut faire pas mal de parties pour bien l'assimiler. Euh, il n'y a pas de cube :)
- Smallworld (Plateau et Ipad) : Celui-la aussi est connu. J'ai fait une partie à 3, avec Téo. Au départ, il a eu du mal avec l'histoire des peuples en déclin (reprendre ses territoires avec un nouveau peuple, c'est pas évident). Mais quand on a fait la partie à 2 sur l'IPad, c'était bien assimilé, je l'ai battu de peu....
- Thunderstone : Un Dominion like qu'y m'a plus plu parce qu'en plus, on latte du méchant. Le système est identique, mais on a la possibilité de s'attaquer à un "dongeon" ce qui donne un objectif à la partie.
- Death Angel : Une demi partie à 3. On a un peu galéré pour comprendre le système d'arrivée des méchants. Sinon, c'est du pseudo coopératif. On a le droit de s'accorder, mais pas trop :) J'aurais besoin d'une autre partie pour me faire une idée. Sur les grandes lignes, ça me semble pas mal comme concept. On avait 3 soldats de 2 factions différentes, avec un set de 3 cartes pour chaque faction (grosso modo, 3 actions possibles : Attaquer, Défendre et aider avec qq pouvoirs - je simplifie). On choisit une carte "action" qui permettront à nos soldats de faire qqch. Les cartes jouées ne sont pas jouable au tour suivant. C'est là qu'il est important de se coordonner sans trop en dire non plus. C'est assez fun et ça doit bien se renouveler. Mais difficile d'évoluer mieux la chose sur un morceau de partie.
Au fait, on a refait un Planet Steam jeudi dernier, config 5 ce coup-ci...
Une partie de AOS config 3 sur la carte difficile des Pays-Bas (réservée 3 joueurs d'ailleurs), et une partie de Leaping Lemmings, un GMT surprenant (et très marrant), quand on connait la production habituelle de cet éditeur.
Pas mal de jeux ce Week end.
1 partie de Fictionnaire Classic vendredi soir, un jeu qui a une grande capacité à provoquer des fou-rires dans l'assemblée.
2 parties de Wings of war samedi, parsemées de malchance de mon côté au niveau du tirage des dégâts. C'est simple, à une ou deux exception près je n'ai pioché que des dégâts spéciaux alors que mon adversaire piochait des 0 ou des 1. Sur 2 parties, il n'a pioché qu'un dégât spécial, l'interdiction de tourner à gauche (sur un avion qui est meilleur à droite).
Dimanche, avec Limp à la maison.
- On a regardé le contenu de la boite du Kakuro, qui est simplement un bel emballage pour des "chiffres croisés". On a refermé aussi sec.
- On a regardé Karibik qui a l'air sympa, on doit corrompre des bâteaux pirates de nous ramener des trésors, pas joué non plus, mais à essayer.
- On a fait un compatibility, ça a beaucoup plu, mais on lui préfèrera Dixit (ou dixit 2) pour le choix limité des cartes et le matos.
- On a essayé Chocolatl, qui est un jeu dont le thème se ressent certainement beaucoup dans la règle mais pas du tout dans le jeu. Cédric a bien réussi ses premiers tours et pris une avance considérable, et comme les points marqués diminuent en fin de partie, il n'a pas été possible de le rattraper. Le jeu n'est pas mauvais en lui-même, mais loin d'être bon. Le verdict est presque unanime.
- On a finit sur un Trolland, très sympa, même s'il manque d'équilibre. Les trolls changeant beaucoup trop la donne pour que ceux qui n'en n'ont pas puissent se retourner.
La semaine prochaine, 1870... j'ai hâte !
On a aussi ouvert et refermé "Jet Set", tant la jeu était vilain et a effrayé les joueurs (et puis "MarseilleS", ça a pas plu...)