Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
Il y a 4700 commentaires
Ils ne sont pas"gros" , juste un peu enveloppé...^^
Assez d'accord avec Limp, l'aspect financier a un rôle non négligeable dans les tirages (de mémoire les premiers pions tirés paient plus). Par contre oui, possible que depuis d'autres système semi-hasardeux plus intéressant soit sortis.
Ce qui m'avait le plus gêné sur ce jeu à l'époque c'est :
- le manque de thème : assez paradoxal vu l'inspiration mais je n'ai eu l'impression que de faire de l'optimisation X ressources-> Y PV , plutôt que vivre l'aventure autour d'une construction de cathédrale
- la linéarité du truc et notamment qu'il fallait surtout chopper un max de métal car c'est au dernier tour qu'on génère avec les plus gros scores.
Ce mécanisme là est celui qui déplait par moment, alors que c'est le truc novateur du jeu, qui apporte du sel et du stress, en plus de la gestion des finances. Ce qui est encore plus étonnant, c'est que cette forme de hasard ai géné alors que celle des nombreux lancés de dés de l'age de pierre, autre jeu de pose d'ouvriers de même poids, n'a semble t-il pas géné du tout...
4 a 6h de jeu et des score de 85 ?
la seule fois où on a reussit a un score > 70 c'est qu'on a plié l'enquete en moins d'une heure.
En 4h, on a le temps de faire toutes les pistes, et donc -5 pour chacune d'elle.
D'ailleurs par rapport a la regle, il y a un point que je n'ai pas du comprendre.
Pour le comptage de point, si j'ai visité :
2 NO
3 NO
54 SE
10 NO
et 93 SE
Si sherlock a trouvé en allant sur 2NO et 26 NO, et que la regle me dit que 2 NO et 15NO sont "gratuites"
alors j'ai combien de point ?
-20 ?
-15 ? ( car 3 pistes de plus que Sherlock )
- drezounetSi je dis qu'on y passe ce temps la, c'est pour analyser le problème, et nous prenons les décisions de lire dès que nous avons explorés toutes nos idées et que l'endroit nous semble vraiment le meilleur ...
On joue a 6 aussi (3 couples) et on essaie de bien saisir la portée des choses !
Au sujet de ton comptage, c'est bizarre, nous n'avons fait que les enquetes 1 a 6 et la seule ayant des endroits gratuits etait la premiere ...
Assez d'accord avec Limp, l'aspect financier a un rôle non négligeable dans les tirages (de mémoire les premiers pions tirés paient plus). Par contre oui, possible que depuis d'autres système semi-hasardeux plus intéressant soit sortis.
Ce qui m'avait le plus gêné sur ce jeu à l'époque c'est :
- le manque de thème : assez paradoxal vu l'inspiration mais je n'ai eu l'impression que de faire de l'optimisation X ressources-> Y PV , plutôt que vivre l'aventure autour d'une construction de cathédrale
- la linéarité du truc et notamment qu'il fallait surtout chopper un max de métal car c'est au dernier tour qu'on génère avec les plus gros scores.
- ocelaumoi les Piliers était certainement mon 1er jeu comme ça, à pose d'ouvrier et "usine à PV", à l'époque j'avais trouvé le thème plutôt bien retranscrit .. le côté aléatoire du sac on avait trouvé ça novateur, un peu stressant..ms la linéarité avec le métal, je suis d'accord, on l'a ressenti très vite. c'est pour ça qu'on avait pris l'extension d'ailleurs !
Histoire d'en rajouter une toute petite couche, j'avoue avoir moi aussi été embêté par le système de pioche dans le sac, mais surtout par l'arrivée linéaire des artisans. En plus j'ai découvert le jeu après avoir déjà joué à l'Âge de Pierre qui j'avais trouvé excellent. Je ne me souviens même plus de cette histoire de métal vers le dernier tour, mais dis comme ça, ça ne me motive pas pour y revenir à ce jeu :?
Tiens ça me fait penser qu'il faudrait que je ressorte l'Âge de Pierre un de ces quatre quand même xD
Hier soir, un bon vieux Brass toujours aussi bon et on n'avait qu'une envie en fin de partie... Reprogrammer la semaine prochaine une revanche.
Je fini second à un point derrière le premier.
ce jeu est très bon , ca me donne envie d'y rejouer, tiens....
Hier soir, 3 parties d'Escape, la première sans extension pour expliquer le jeu. Les 2 suivantes avec les malédictions et les trésors.
3 victoires à 5 joueurs, mais j'ai eu le sentiment que le jeu était bien moins tendu dans cette config qu'à 2 quand j'avais joué avec Ced.
Les deux dernières parties ont été un enfer au niveau de la chance aux dés pour moi, sans mes compagnons, je ne serai pas sorti vivant du temple maudit. Les têtes noires s’enchaînaient beaucoup plus souvent que les jaunes.
Une partie d'Invasions hier soir, config 4 (CR en ligne)...