Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
Il y a 4700 commentaires
Je viens de lire les règles et je trouve qu'il ressemble beaucoup à Tourney par certains côtés. Je trouve les cartes fadasses (sauf les persos qui son pas mal) et l'iconographie aussi moche que celle de Tourney.
Y voyez vous de grosses différences entre ces jeux ? Est il plus beau qu'il n'y parait ?
Je ne me prononcerai pas sur la beauté, c'est subjectif. Personnellement, j'aime bien les graphismes, je les trouve réussis, bien en adéquation avec le thème et donc je trouve le jeu plutôt beau. Mais faut aimer le style steampunk et donc les couleurs marron/rouille/grise xD
Pour le jeu, il est bien différent de Tournay. On retrouve le principe des 9 cartes posées et de construction de son espace. Il y a aussi l'activation de ses propres bâtiments. En revanche, sa cité industrielle est en ligne et il n'y aucune notion de positionnement comme à Tournay. Contrairement à Tournay, on ne peut pas activer les bâtiments adverses, mais on peut activer les personnages centraux.
L'acquisition des cartes est complètement différente et c'est là que vient le sel. Le Zeptien a trouvé un air de Tzolk'in dans Spyrium. Je comprends ce qu'il veut dire car à ce jeu, le timing est primordial (notion inexistante dans Tournay). On pose ses ouvriers pendant un certain temps puis on les retire pour réaliser les actions, comme à Tzolk'in. L'énorme différence c'est que le timing n'est pas provoqué par le jeu (les roues à Tzolk'in) mais décidé par le joueur qui va choisir le moment où il passe en phase 2, cad en phase de retrait et donc d'activation/achat des cartes via les ouvriers qu'il a posés.
Sans parler de la gestion de la ressource, le Spyrium, source de production de points de victoire.
Le ressenti est donc bien bien différent par rapport à Tournay. Si ce n'est l'utilisation des cartes et la disposition en 3x3, je n'ai pas trouvé de ressemblance dans le jeu. À Tournay, on est plus proche d'un jeu de Deckbuilding, à Spyrium on est plus proche d'un jeu de gestion à base de pose d'ouvrier, même si ces comparaisons sont un peu caricaturales.
1ere partie de Robinson hier ! à deux ! chaud les marrons ! ! on a failli y passer mais on y est arrivé!
j'ai eu du mal à comprendre les phases du jeu ce qui m'a un peu déstabilisé..mais j'ai bcp apprécié le filage de la thématique, infaillible !
1ere partie de Robinson hier ! à deux ! chaud les marrons ! ! on a failli y passer mais on y est arrivé!
j'ai eu du mal à comprendre les phases du jeu ce qui m'a un peu déstabilisé..mais j'ai bcp apprécié le filage de la thématique, infaillible !
- ShanouilletteMince vous deviez pas etre trois ? Vous avez pris de l aide du coup ?
Mince vous deviez pas etre trois ? Vous avez pris de l aide du coup ?
- Bardatirben c'était l'autre soir qu'on devait y jouer à 3 ms du coup on a commencé trop tard, on avait fait qu'un petit time masters..
là, on avait que vendredi .. ^^ c'était bien chaud. On a pu explorer que trois tuiles (en plus de celle de base) !
Ahhh faut que tu y joue à plus pour me dire si à deux il vaut la peine aussi :) Vu que c'est la config la plus courante pour nous en ce moment (Chloé jouera pas à ça tout de suite :p)
Mais bon, je crois que je vais le mettre sur ma liste de Noël :p (pour mon annif ça sera pas réédité à temps :p)
Nouvelle partie de Spyrium ce soir, toujours config 3 avec cette fois monsieur Lupo 666 (qui découvrait le jeu) et monsieur Cormyr
...et ma progression se poursuit... 8) CR en ligne
Ahhh faut que tu y joue à plus pour me dire si à deux il vaut la peine aussi :) Vu que c'est la config la plus courante pour nous en ce moment (Chloé jouera pas à ça tout de suite :p)
Mais bon, je crois que je vais le mettre sur ma liste de Noël :p (pour mon annif ça sera pas réédité à temps :p)
- KrissouApparemment il vaut le coup dans ttes les configs, en tout cas à deux ça marche nickel de ce qu'on en a vu la!:)
Apparemment il vaut le coup dans ttes les configs, en tout cas à deux ça marche nickel de ce qu'on en a vu la!:)
- Shanouilletteoui effectivement. En fait même en solo il est très bien. Les sensations peuvent être un peu différentes par les forces et faiblesses de chaque config : à 2 joueurs, il est en fait assez facile de se nourrir et faire son toit par contre rapidement les actions viennent à manquer pour accomplir tout ce que le scénario exige. A 3 et surtout 4 joueurs c'est un peu l'inverse : on dispose de plein d'actions, on peut être partout à la fois et assurer beaucoup de choses, par contre il faut rapidement trouver des moyens de se nourrir et des astuces pour vite faire l'abri (utiliser notamment les peaux). Dans les deux cas la prise de risque est bien présente.
Même en terme d'ambiance je pense pas qu'il y ait une config mieux qu'une autre. Etre nombreux renforce les synergies coopératives, mais être pas nombreux voir seul va très bien avec le thème 8)
Petite partie de Targui hier soir avec madame.
Un tout bon jeu de pose d'ouvriers pour couple dans cette petite boîte. Bon, je me suis fais poutrer par ma soi-disant non-joueuse de compagne mais c'est normal, elle est balèze 8)
Ce n'est pas un jeu où j'enchaînerais les parties mais il a du potentiel et les blocages sont très intéressants selon les situations. Il ressort souvent car c'est un excellent rapport durée/réflexion, pas trop complexe mais suffisamment prise de tête pour se faire plaisir quand on a pas envie de se lancer dans un gros jeu de 3h.