Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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Il y a 4700 commentaires

loic_425
By kevetoile | 7 oct. 2013 à 11:27

Visiblement, Limp a joué à "Grammaire et Orthographe de la Langue française" hier.

C'est étrange.

loic_425
By limp | 7 oct. 2013 à 11:31

Oui, c'est vrai, on ne va disserter là dessus...

loic_425
By loic_425 | 7 oct. 2013 à 12:48

Non, "avoir être", ce n'est pas du français correct. C'est du "familier", du "oral". Tu ne le trouveras jamais dans un bouquin, par exemple, sauf quand on parle d'un trait de caractère

- limp

http://la-conjugaison.nouvelobs.com/du/verbe/etre.php

=> passé composé.

loic_425
By kevetoile | 7 oct. 2013 à 19:19

Oui c'est ce que dit Limp.

On emploie "J'ai été" suivi d'un état "J'ai été malade" mais jamais suivi d'un lieu, on ne dira pas "J'ai été au cinéma", on dira plutôt "Je suis allé au cinéma", puisque la phrase décrit un déplacement et un lieu.

loic_425
By Blue | 7 oct. 2013 à 20:05

Oui c'est ce que dit Limp.

On emploie "J'ai été" suivi d'un état "J'ai été malade" mais jamais suivi d'un lieu, on ne dira pas "J'ai été au cinéma", on dira plutôt "Je suis allé au cinéma", puisque la phrase décrit un déplacement et un lieu.

- kevetoile

Toi, t'as pas vécue dinch' nord !!!

J'ai été dans le nord dans ma jeunesse, et ça se dit (mais c'est pô bô).

loic_425
By loic_425 | 8 oct. 2013 à 08:11

Je suis d'accord que "je suis allé" est plus correct mais par contre pour moi oralement ça se dit moins que "j'ai été", mais je suis peut-être trop "nord"...

Bref revenons aux parties de jeux ! :)

loic_425
By kevetoile | 9 oct. 2013 à 10:20

Hier soir chez Limp :

Avec Alexandre d'abord.

On a fait une partie de Wiz-War, testé la ré-édition d'un grand classique par Edge qui m'intriguait depuis longtemps. ce n'est plus le cas, elle peut retourner se réchauffer sur les étagères des boutiques, le jeu est hasardeux au possible, le thème est pour ainsi dire absent, l'intérêt du jeu m'a échappé.

Je ne pense pas pour autant que ce soit un mauvais jeu, juste un vieux jeu des années 80-90, quand on pensait que le hasard c'était fun, et les centaines de cartes différentes c'était synonyme de re-jouabilité. Aujourd'hui ça ne passe plus, c'est un jeu trop familial/injuste pour être encore digne d'intérêt au sein de nos ludothèques.

Et pour une fois je ne dis pas ça parce que j'ai perdu, c'est après avoir remporté une implacable victoire que je vous dis ça. Néanmoins, cette victoire avait un arrière goût de vol à l'étalage, le jeu a avancé tranquillement jusqu'à ce qu'on ait chacun un trésor dans son château (donc 1pv sur les 2 de l'objectif), ensuite, j'ai eu la bonne main et c'était plié en 2 tours sans que les autres ne puissent intervenir.

Alexandre est parti, on a mangé, Arnaud est arrivé juste après le dessert.

On est partis sur Shadows Over Camelot, on commence la partie avec un félon (Arnaud) qui est révélé par une juste accusation de Limp, les épées noires nous talonnent jusqu'à ce que le félon révèle une Viviane et ne décide de changer de camp (en secret). On continue, mais Arnaud joue tellement mal que je l'accuse d'être une fois de plus félon, pas de bol, il était juste mauvais. Une épée noire de plus.

On arrive à 6 épées noires pour 4 blanches quand Viviane repointe le bout de son nez. J'ai l'occasion de changer de camp, de faire une accusation et de remporter la victoire en tant que félon mais ce serait vraiment trop facile, je relève le défi de continuer dans le droit chemin des chevaliers de la table ronde. J'écoute les rumeurs et Limp part en quête suite à ma découverte (et sur mon conseil). C'est un succès, 2 épées blanches de plus. On revient au score : 6 blanches à 6 noires, à un point de la victoire. Mais Arnaud n'y croit pas, il a peur que je ne sois félon, si ma prochaine action est une accusation j'aurai gagné, il m'accuse et provoque l'arrivée de la 7ème épée noire.

Parfois pour que le mal triomphe, il suffit que les gens honnêtes fassent n'importe quoi.

On a enchaîné par Lords of Waterdeep avec la double extension. Une fois de plus Limp a pu montrer sa supériorité en tant que seigneur d'EauProfonde, mais il a bien cru que la partie lui échappait au début, d'ailleurs il a bien joué son Caliméro pendant près d'une demi-heure. Une très bonne partie s'il en est, Arnaud découvrait le jeu et a eu l'air d'apprécier malgré la barrière de la langue de shakespeare qui est un problème de taille dans ce jeu pour les anglophobes.

loic_425
By limp | 9 oct. 2013 à 13:27

Je ne reviendrais pas sur les trois parties expliquées par Kev : je ne ferais pas mieux...

Wiz War est plaisant mais anecdotique. Le seigneur Perceval de Kaamelot était à notre table pour les chevaliers de la table ronde -jeu de cartes- et nous a planté sur un super sloubi de 4, et j'ai pleuré à Lords comme un bébé, limite à agacer les autres, quand je vois que quête (unique) accomplie (la prochaine étant loin, vu que Kev et moi, qui connaissons le jeu, nous balançons allègrement des quêtes obligatoires, arnaud m'en nourrissant aussi là où je trouve Kev bien parti) et marqueurs corruptions me donnent jusqu'au tour 3 (mi ou fin, de mémoire) un score négatif là où les autres sont virtuellement à 50Pv...

Et puis, petit à petit, je remonte, je parviens à me défaire de mes cranes, on tape un peu plus sur arnaud même si avec ses bâtiments, on le nourri aussi. Kev se prend une quête obligatoire douloureuse niveau tempo, et, alors que j'ai réussi à prendre de nouveau l'avantage, s'en mange une autre d'Arnaud... qui veut jouer la seconde place, me pensant innacessible (Je n'ai pas trouvé ça fun, mais bon, ça remplace l'injustice que j'ai semblé avoir en début de partie... ou pas ?). Kev n'ose pas jouer corruption à fond malgré son perso secret qui l'y invite (me tarde de l'avoir pour tenter une partie "full corruption" et voir si c'est viable. Moi, qui aime les petites combos, n'en fait pas trop car mon perso aime que je fasse des grosses quêtes (et comme ce sont les petites qui enlèvent les cranes, je me semblais bien foutu au début...).

Une quête à 40 facile pour moi clos le débat. Score final : 228 pour moi et un truc genre 160 Arnaud et 147 Kev je crois. Surprenant qu'on puisse tant semblé mort et revenir. La corruption n'a pas encore révélé tout son potentiel, que je soupçonne élevé...

Avant ça, avec Alexandre, une partie de Kingdom of Salomon, qu'il mène tout du long, mais que je remporte via un très bon dernier tour. On a bcp aimé tous deux. Il m'a dit trouver que c'était un lords of waterdeep en plus simple et plus rapide. Je prendrais donc l'extension à Essen (enfin, vais en lire la règle avant...).

Un Castellan également, que je remporte. Tjs sympa, mais le matériel y est quand même pour bcp.

Au départ de Kev, avec Arnaud, du léger : une jolie victoire me concernant sur l'excellentissime Big points (52 à 45), puis une défaite sur Finito, du même éditeur.

Trois parties de Rondo. Je remporte la première en appréciant bcp le jeu. Plus hasardeux que Keltis du même auteur et pour le même public, on peut préparer ses coups et bien réfléchir, et je parviens à faire ce que je veux. Victoire 152 à 138.

Revanche sur la face B (où on gagne plus de PV) et là, tristesse réciproque avec quelques coups automatiques pour Arnaud et moi et me concernant, trois tours sans pouvoir rien faire du tout : mes deux couleurs étaient inaccessibles. On voit clairement dans les règles que ce point n'est pas prévu. Il aurait eu les mêmes couleurs moi, le jeu s'arrêtait bugué, ne pouvant plus joué malgré les conditions de fin de parties non réalisées. Je compte ajouter la règle suivant : si pas de pioche ni pause possible, on révèle ses jetons, les défausse et on en pioche 5 nouveaux. Défaite 146 à 161.

La belle sur le plateau bleu, le rouge nous ayant refroidi, et là m'arrive ce qui arrivait un peu à Arnaud à la première partie : même en calculant mes coups, jamais les pioches qu'il faut, et Arnaud qui réalise un coup avant moi ce que je voulais faire, me laissant avec des jetons ne servant plus bcp. Saloperie de tempo ! Défaite 142 / 132.

Le hasard est assez fort, même si on tente à le maitrisé. C'est frustant, grisant, jubilatoire quand on semble tout tenir. Malgré ce chaud -froid, je garderai pour le moment, car c'est facile à sortir, rapide, propose des choix et que malgré tout, trois parties d'affilée, ça reste bon signe...

Ce matin/midi, avant qu'il parte au boulot, on commande à manger et on fait trois tours chacun de Kupferkessel. Partie avortée... mais bon, on a pas mal joué quand même, hein... on va se plaindre !

loic_425
By titgarou | 11 oct. 2013 à 07:43

Notre première partie de Spyrium à 3 mercredi soir et j'ai trouvé comme déjà indiqué dans ces pages une sévère ressemblance avec Tournay.

Je met en lumière celles-ci:

- un ensemble de 9 cartes

- construire une ville

- des cartes évènements

- des cartes qui donnent des points en fin de partie

- des cartes qui donnent des bonus selon sa ville en fin de partie

- des meeples qu'on peut utiliser (sur sa carte ville) et ceux que nous ne pouvons utiliser (en dehors de la carte après utilisation.

- 3 niveaux de cartes

Alors oui, vous allez me dire que dans Tourney, il n'y a pas la partie achat variant selon le nombre de meeples qui sont autour et les mécaniques sont aussi différentes mais je persiste. Je lui au vraiment trouvé une grosse ressemblance.

et le ressenti sur le jeu en lui même ?

Les mécaniques intéressantes, les cartes sympas pour les personnages (pour les autres je les trouve pas très belles voir moches pour les techniques), l'iconographie est pas top mais quand même beaucoup mieux que celle de Tourney.

au final, j'aime bien, j'y rejouerais volontiers mais ne l’achèterais pas (et oui, j'ai déjà Tournay).

une dernière remarque, nous étions 3 et avons trouvé que cela n'était pas très tendu. je pense qu'il faut être 4 pour voir l'impact des meeples sur le marcher.

loic_425
By ocelau | 11 oct. 2013 à 08:50

nouvelles parties à 2 de Koryo. J'ai l'impression qu'un truc c'est décoincé pour moi sur ce jeu, ayant remporté les deux parties et ce avec une impression beaucoup plus sereine de mon développement (j'ai plus cherché à jouer des équilibres qu'à me fixer sur un type de carte particulier). Très curieux, à confirmer mais possible que je change mon avis sur la fiche (déposé pourtant après 5-6 parties)