Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
Il y a 4700 commentaires
Oui guildes Of cadmachin c'est bien celui ci à oublier malgré les très beaux dessins.
Perso deux Spyrium et pareil. J'aime bien mais c'est tout. Trop proche de Tourney pour que je l'achete en tout cas
Oui guildes Of cadmachin c'est bien celui ci à oublier malgré les très beaux dessins.
- titgarouJ'avais bien compris, mais bien envie d'essayer malgré tout. Ca a pêché où ? pas de fun ? trop de chaos ? Autre chose ?
Un peu des deux.
On était quatre donc on joue 10 figurines au 1er tour donc 2 ou 3 selon le joueur.
Ensuite tu récupère ou pas de carte (on dirait un morion mais à quatre donc chaos).
Ensuite ceux qui ont les cartes action peuvent changer la donne alors que les autres subissent de tour en tour.
Bref règle simple (trop?), belles cartes et un jeu à mourir d'ennui.
Ok. Peut être à essayer à deux alors. Ce que tu me décris me fait penser à Lords of Waterdeep : plus on est et moins on pose de meeple, et plus les attaques adverses sont de fait difficile à gérer, rendant le jeu plus chaotique...
Beaucoup de parties ces derniers temps par rapport à mon rythme de ces dernières années. Depuis le festival de l'anti-jeu, je joue à nouveau régulièrement et l'heure du jeu (bar de jeux rennais) participe beaucoup à cela !
Jeudi soir donc, une partie de smallworld et une excellente partie de Room 25 (cf les petits CR).
Samedi après-midi après avoir été à la boutique chercher un cadeau (Les cités perdues) pour des amis, je me prends aussi Qin pour jouer avec eux le soir : jeu rapide et avec peu de règles, c'est toujours pratique si on a envie de jouer tard dans la soirée.
J'étais avec Pierre, et du coup on a été se boire un coup au bar de jeux ! On s'est fait la moitié d'une partie découverte de Takenoko que je voulais tester. Effectivement, je souhaite y rejouer !
Le soir, donc bien tard, on s'est donc fait à 3 avec mes amis une belle partie de Qin fort sympathique.
Je suis allé au festival de Crepy en Valois. Reportage dans 15 jours environ. Pas mal discuté, et une seule nouveauté au programme, jouée 4 fois.
On commence par Kingdom Builder à 4. Le seul à découvrir finira troisième. Je termine second, ayant bien optimisé mes placements mais n'ayant eu que deux pouvoirs, dont un très tard. La caractéristique particulière de cette partie est que les écarts entre chaque joueur étaient conséquents, fait rare pour ce jeu... photos à venir...
Puis deux partiesde Blitz à 5. Ca prend très bien, c'est très sympa. Mais dans la durée, j'ai des doutes. Je remporte les deux parties, assez serrées entre les deux premiers.
Crazy Time à 5. Je remporte les deux premières manches, étant le seul à connaitre le jeu, passe second d'un rien dans la troisième, et me prend, c'est de bonne guerre, la nouvelle loi. LA dernière manche fluctue bcp, je découvre ma loi, revenant dans la aprtie et la remporte de peu sur la fin...
Repas... puis deux parties de Blitz à 5, pas les mêmes joueurs que les autres parties, pas les mêmes joueurs sur ces deux là non plus... et là, je ne récidive pas, terminant 4° aux deux manches.
On termine sur Strasbourg que je fais découvrir à la demande (4° partie pour moi et victoire un peu plus étriquée que je le pensais, avec quelques points d'avance -photos à venir).
Je rentre crevé, valide une news et me pieute, n'ayant dormi que 3h avant d'y aller... (et j'ai laissé mon crazy time -et un autre jeu je crois- sur place, crénom !).
du Mice & Mystics et du Zombicide avec l'extension Toxicity soit du coop' bien tendu mais nous sommes ressortis victorieux 8) et aussi découverte de Koryo !
On commence par Kingdom Builder à 4. Le seul à découvrir finira troisième. Je termine second, ayant bien optimisé mes placements mais n'ayant eu que deux pouvoirs, dont un très tard. La caractéristique particulière de cette partie est que les écarts entre chaque joueur étaient conséquents, fait rare pour ce jeu... photos à venir...
- limpassez variable chez nous les scores à KB (on joue à 2), mais la plupart du temps les écarts importants sont justifiés par les erreurs tactiques/stratégiques
Du Kingdom builder aussi récemment avec la découverte de l'extension Crossroads. Elle est vraiment très très sympa cette extension. Les bateaux, chariots et soldats sont très fun à jouer. Et le système de bonus de scoring est pas mal. Par contre il vaut mieux ne pas avoir plus de 2 plateaux Crossroads sinon le nombre de possibilités de scoring devient trop tordu et fait perdre l'élégance du jeu.
du Mice & Mystics et du Zombicide avec l'extension Toxicity soit du coop' bien tendu mais nous sommes ressortis victorieux 8)
- ShanouilletteCa donne quoi Mice & Mystics Par ce que pour le moment j'ai que des échos mitigé... très bien pour jouer avec un enfnt mais trop aléatoire et trop de jets de dés entre joueurs
Ca donne quoi Mice & Mystics Par ce que pour le moment j'ai que des échos mitigé... très bien pour jouer avec un enfnt mais trop aléatoire et trop de jets de dés entre joueurs
- KrissouEt bhé, comme d'hab', tout dépend de tes joueurs ;) nous on est des grands enfants ^^
le système repose sur un porte-monstre-trésor classique avec résolution des actions aux dès, moi, venant du jeu de rôle, ça me choque pas, j'oserais dire que j'aime ça, 8) car ce qui compte c'est ce que les joueurs en font : autrement dit, l'histoire, et ici, l'histoire, chose rare, a été remarquablement mise en valeur. Mais si tes joueurs sont plutôt axés gestion/contrôle et ne goûtent pas autre chose, ils n'y trouveront surement pas leur compte : oui, il y a beaucoup de dés et oui ils sont décisionnaires.
Après, soyons clair, si les dès sont determinants, il faut quand même se servir de ses méninges un minimum, notamment pour :
- optimiser les personnages au niveau des équipements et des compétences (ce qu'on pourrait trouver simple mais la véritable optimisation d'un groupe n'est en réalité pas si évidente sauf pour les habitués aux RPG)
-entreprendre les actions (et notamment les placements) dans le bon ordre selon les initiatives et les particularités de chacun et les objets qu'on aura trouvé
-gérer les risques par rapport au timing (est-ce raisonnable de fouiller encore avant la prochaine attaque surprise ? A t on le temps d'aller visiter la salle à manger étant donné l'avancement du sablier ?) c'est un point très important puisque les objectifs doivent être réalisés dans des délais imposés.
Tout cela ajouté au fait qu'il y a quand même beaucoup de points de règles à retenir (le jeu offre une assez belle liberté, on peut se servir d'une fourchette comme d'une catapulte ou pour péter une souricière etc mais cela passe par des points de règles) me font dire que l'age de la boite est beaucoup trop optimiste.
Des enfants oui, mais accompagnés par des grands enfants alors. xD
Mon seul regret viendrait de ça personnellement : le retour aux règles. Elles coupent l'immersion. Un système plus large qui aurait permis la même liberté sans multiplier les points de règles auraient été royal.
Pour le reste, on est fans.
L'ambiance, le matoss, les possibilités pendant la partie, l'évolution des personnages et de l'histoire : c'est hyper prenant, ça me rappelle vraiment un jdr simplifié et j'en redemande.