Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

Répondre au sujet

Il y a 4700 commentaires

loic_425
By Cormyr | 1 nov. 2013 à 15:02

Je l'ai pour jouer avec mon fils. Excellent ! Mais je confirme qu'un des intérêts est de constituer sa team. Les pouvoirs sont marqués et les stratégies découlent vraiment des choix faits. Et je confirme aussi que c'est un coiffe financier. Je fais d'ailleurs l'impasse sur la suite.

loic_425
By limp | 1 nov. 2013 à 20:34

Trois parties avec un pote :

- Armadora : le joue les elfes et lui les gobelins. Tendu tout du long, difficile de prédire le vainqueur avant de révéler les jetons. Très plaisant à jouer et très rapide. Une bonne alternative avec mon prochain "8 minutes pour un Empire" pour ce qui est des jeux vite joués et expliqués mais qui se veulent malins. Je l'emporte in extremix 21 à 19...

- Quantum, avec une config plateau différente d'hier. Sur mon dernier tour, j'ai un 4 et un 2 placés sur une planète 8, et mon adversaire ne sera pas allé affronter avec son 3 (et un bonus de 1 en attaque) mon 2, n'ayant pas vu que je pouvais l'emporter : je transforme mon 4 en 5 et interverti mon 2 et mon 3. Hop, pose du dernier cube, sans utiliser ma dernière action...

Bon, par contre, 4 parties et 4 fois victoires du premier joueur...

- Ultrium, que je fais découvrir. Cyril démarre la partie et attaque fort. Je résiste très bien et à mon tour engage ses deux défenseurs avec un seul placage (pouvoir d'un de mes attaquants), fais deux passes dont une sans avoir à m'engager, deux tirs dont un raté qu'une carte me permet de transformer en réussie : bam, deux buts !

Je me suis un peu dégarni mais ai confiance en mes cartes en main pour tenir si ça se passe mal, et si possible ne pas avoir à jouer l'une des deux qui je pense pourrait m'assurer la victoire au tour suivant.

Cyril est assez facilement maitrisé cette fois-ci. A mon tour, je plaque son dernier défenseur et tire avec un attaquant n'ayant pas besoin de passe. Inutile de jouer une carte pour m'aider : mon adversaire ne peut rien faire. But ! Et 1, et 2, et 3 zéro...

Victoire éclair en deux tours...

loic_425
By Cormyr | 1 nov. 2013 à 20:55

- Quantum, avec une config plateau différente d'hier. Sur mon dernier tour, j'ai un 4 et un 2 placés sur une planète 8, et mon adversaire ne sera pas allé affronter avec son 3 (et un bonus de 1 en attaque) mon 2, n'ayant pas vu que je pouvais l'emporter : je transforme mon 4 en 5 et interverti mon 2 et mon 3. Hop, pose du dernier cube, sans utiliser ma dernière action...

- limp

Quantum m'intrigue. C'est un type de jeu qui pourrait m'intéresser : thème fort, affrontement, un peu de hasard... à l'opposé des jeux de gestions mais j'aime les deux genres.

Mais à voir les visuels, y a rien à faire, les dés ça me coupe du thème. Je ne vois pas des vaisseaux mais un jeu abstrait. Ensuite tes mini-cr renforcent cette impression d'un jeu abstrait mais mâtiné de combos.

Quel est ton avis maintenant que tu as fait plusieurs parties ?

loic_425
By limp | 1 nov. 2013 à 21:04

Tous ceux qui y ont joué avec moi ont apprécié. De très bons échos à Essen, sauf de la part d'amis Ameritrasheurs, qui n'ont pas supporté que des dés représentent des vaisseaux et qui ont trouvé le jeu trop équilibré.

J'ai failli ne pas m'intéresser au jeu au début à cause du thème et du fait qu'à deux mètres, tu crois voir un proto : plein de dés sur des cases planètes qui se ressemblent toutes...

Un ami a trouvé le prix élevé, l'ayant vu à 40e et me disant qu'à 30, il l'achèterait.

Manque les cubes verts dans ma boite : je dois envoyer un mail à l'éditeur.

Mais ce que j'en pense c'est que les combos sont symps, les mécanismes aussi et ne ressemblant à aucun autre jeu. Les parties sont assez rapides et les règles vite expliquées et la rejouabilité, comme je l'imaginais, bien au rendez-vous.

Un joueur a peur qu'une fois qu'on maitrisera bien le jeu après pas mal de parties, tout ça se joue aux dés. Possible, mais je ne m'inquiète pas pour autant : ya de quoi faire et le plaisir sera encore là. Le jeu est aussi facilement extensionable et mon petit doigt me dit qu'extension il y aura.

Je le présente comme un "King of Tokyo" en version sérieuse (mais c'est tiré par les cheveux. Et deux de mes amis, à un jour d'intervalles, lui ont trouvé des points communs avec Alien Frontiers.

Avis très positif me concernant pour le moment. Vivement des goodies, extensions et scénario pourquoi pas pour encore plus de variété. Mais je n'ai pas encore vu toutes les cartes ni essayé tous les plateaux proposés. PAs joué à trois, mais l'impression que le premier joueur est avantagé se confirme, elle...

loic_425
By Cormyr | 1 nov. 2013 à 21:11

J'ai donc bien l'impression à te lire qu'on est dans un bon jeu de placement/dé/combos plus que dans un jeu de SF de combat spatial. C'est un peu la sensation que ça me faisait vu de loin.

En revanche, je retiens que tu le trouves bon et que les joueurs à qui tu l'as fait essayé l'ont apprécié. Je vais tâcher de l'essayer même si je ne suis pas un grand fan des jeux abstraits (je sais, c'est exagéré comme classification).

Y a bien un Montpelliérain qui va le prendre (Thieum ? ;) )

loic_425
By limp | 1 nov. 2013 à 21:17

Les mécanismes collent au thème, mais celà reste un jeu abstrait. Mettre des créatures médiévales fantastiques à la place et des châteaux pour les planètes, et dire que nous transformons les créatures car on est un grand sorcier invocateur qui les gérons, comme dans Magic, pouvait également très bien passer, en effet...

loic_425
By Thieumm | 1 nov. 2013 à 21:57

Y a bien un Montpelliérain qui va le prendre (Thieum ? ;) )

- Cormyr

Je pense fortement le prendre car j'ai eu des échos pas mauvais je ne pense pas avoir ce type de jeu en stock.

Et puis l'interaction et la durée me plaisent bien

loic_425
By titgarou | 2 nov. 2013 à 08:51

Au temps des news Essen, hivers soir ce fut pour moi un Impérial l'extension à 3 en mode découverte.

Dieu qu'il est bon ce jeu. En plus je fini premier après avoir mené le brésil et les use quasi tout le long pour voir le brésil atteindre les 25.

Un petit demetra également à trois. Simpas et on sent bien la patte de l'auteur de Key flowers et le dessin de sa femme.

Très simpa même si je fini bon dernier après une erreur en dernier tour qui me coûte la seconde place.

Une bien bonne soirée.

loic_425
By eolean | 2 nov. 2013 à 12:37

Bon on y est, je viens de tester bruxelles 1893 ( a deux joueurs ).

Je confirme le machiavélisme que j'avais ressenti a la lecture des règles !

La multiplicité des actions est un peu déroutante au début avec les actions du plateau art nouveau, du plateau Bruxelles et des actions bonus que ce soit par les tuiles édifices ou pour les cartes bonus.

Mais après deux tours la mécanique se révèle très fluide et les actions s'enchainent presque trop vite a deux joueurs tellement le placement et les choix peuvent être important ! Ce jeu est un vrai presse-neurone !

On peut tout autant construire sa stratégie que détruire celle des autres. Et c'est même recommandé de ne pas laisser les autres suivre leur voie tellement une stratégie portée à son paroxysme peut être prolifique en points.

Les + :

- actions nombreuses /choix multiples

- interaction direct sur la stratégie des autres

- jolie intégration du thème ( je trouve les tuiles expositions magnifiques)

- plusieurs stratégies possibles

- nombreuses conséquences des choix

Les - :

- j'aurais aimé une aide de jeux un peu plus clair (sur une carte a cote par exemple)

- de même l'action bonus de la tuile édifice n'est pas symbolisée par des pictos sur le matériel et ça manque je trouve. Je pinaille mais ça m'a manqué pendant la partie.

Conclusion : je suis conquis par ce jeu. La mécanique est une petite merveille, bien léchée comme on dit. Le nombre de stratégies différentes invite a une bonne rejouabilité, de plus je devine que la jouabilité de ce jeu doit être très différente en fonction du nombre de joueur. Je suis cependant un peu inquiet de la façon dont elle tourne à 5 joueurs, à tester selon moi.

loic_425
By Cormyr | 2 nov. 2013 à 13:29

En tout cas, tu as l'air convaincu par la jouabilité à 2. Me trompe-je ?

Ça m'intéresse car je suis toujours circonspect sur ces gros jeux qui se jouerait à 2.