Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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Il y a 4700 commentaires

loic_425
By Le Zeptien | 13 mai 2016 à 11:02

Nous avons consacré notre soirée ludique à l'éditeur Asyncron hier soir :

2 tables de 6 joueurs chacune de Quartermaster general + une table de 1775 + une table de Freedom. Asyncron à la fête quoi ! 8)

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By Elgarion | 17 mai 2016 à 18:05

Un long week-end à 3 participants pendant lequel nous avons joué à :

- Kingdom Builder, l'extension Crossroads. L'extension rajoute des plateaux et des tâches à accomplir en "one shot", ce qui donne une certaine tension. Par contre nous avons peu/pas utilisé les nouvelles unités soldat/navire/chariot. Extension intéressante, moins disruptive que Nomads. On a plutôt aimé, mais à confirmer.

- Innovation. Une partie très chaotique, avec un vainqueur quasiment étonné de l'être. Bref, à deux on aime bien, à trois ou quatre joueurs on est un peu plus dubitatifs (non, en fait soyons francs, dans cette configuration on aime pas tout simplement)

- Princes de Catane : la nouvelle édition est très chouette, rien à dire, du très bon jeu de gestion à deux, plein de principes malins même si rien de révolutionnaire au final.

- 7 Wonders Duel : j'aime toujours bien, par contre j'avais oublié comme ce jeu peut être méchant. A ne pas mettre entre toutes les mains, et privilégier le jeu avec un bon copain pas trop soupe au lait.

- Dominion. Un grand classique qui fonctionne toujours super bien lors des veillées avec un bon feu de bois dans la cheminée. Je trouve toujours le décompte des actions un peu pénible (si quelqu'un a une astuce? ^^), mais le reste est en or.

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By Le Zeptien | 21 mai 2016 à 19:22

Hier soir, une partie de New York 1904, suivie d'une partie de Via Nebula, tout cela config 3. Dame Sabine, qui jouait avec nous hier, a semblé surprise que je propose Via Nebula :

"Dis donc, j'ai lu ton dernier compte-rendu dessus, t'avais pas l'air très emballé..."

Alors premièrement, je sais maintenant que Dame Sabine fait partie de mes 4 ou 5 lecteurs, et ça c'est cool 8)

Deuxièmement, je dois apparemment précisé que ma "critique" portait plus au final sur la "moulinette" space cowboy que sur le jeu lui-même... non ?

loic_425
By Elgarion | 23 mai 2016 à 09:30

Ce week-end, test d'un nouvel arrivage de jeux :) . Ce furent des parties 'découverte' à deux joueurs only, donc il faut relativiser les impressions :

- Eko : j'ai vraiment bien aimé, ma partenaire moins, qui trouvait qu'il lui manquait un petit "quelque chose". Cela dit, on a réajusté les règles en cours de route (on avait oublié la prime à l'attaque de l'empereur sur les égalités avec un autre empereur). A confirmer !

- Timeline Challenge : ce qui nous a frappé, c'est le plateau inutilement grand et encombrant, sans raison valable. Dommage, sinon le jeu est sympathique.

- Codenames : à deux joueurs c'est vraiment simpliste, mais on voit tout le potentiel d'un jeu à 4. Hâte d'essayer plus nombreux !

- Haru Ichiban : le jeu a l'air relativement simple et sympa, on a par contre détesté la manière dont la règle est structurée. Un peu fatigués par une longue semaine, on a mis longtemps à comprendre des choses très simples au final. Râlant !

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By Blue | 23 mai 2016 à 10:20

premières parties pour 4 jeux ce week end :

- Codename à 6 joueurs.Un jeu très fun qui demande un minimum de connaissance quand même, et qui a l'avantage d'être très court par rapport aux jeux du même accabi que je trouve en général trop long. Très bon jeu d'apero.

- CV : un jeu qui a 2 ou 3 ans que je n'avait pas essayé. Il s'agit d'un petit jeu d'optimisation, assez agréable à jouer. Mais je doute d'en faire beaucoup de partie (c'est à ranger dans les jeux kleenex).

- Les châteaux de bourgogne cartes : une version light des châteaux de bourgogne. Pas vraiment plus léger en terme de règles mais beaucoup plus en stratégie. L'aspect course est beaucoup plus marqué. L'enrobage fait moins "salade de points", mais c'est une illusion car au final on marque presque pour toutes ses actions.

- Mombasa : Un jeu un peu plus conséquent, pas forcément très difficile à jouer ou à expliquer (j'ai eu bien plus de mal à expliquer les châteaux de bourgogne que celui ci). Les actions sont logiques. Un excellent jeu. J'ai besoin de quelques parties pour le ranger dans le sac des jeux de l'accabie de puerto ou d'agricola car j'ignore si on peut faire le tour de celui ci en 10 ou 50 parties, mais j'ai bon espoir :)

Le thème peut déranger, mais il faut le présenter comme un jeu de gestion de compagnies en Afrique.

Le matériel n'est pas forcément bien nommé, par exemple, les pièces ne sont pas une devise, les jetons actions bonus auraient pu être des émissaires ou des assistants et pas de simples "jetons action bonus". C'est un peu dommage, ça aurait rendu l'action bonus plus dans le thème. De ce fait, les joueurs débutants la néglige alors que c'est super important pour le jeu (et je pense l'expliquer la prochaine fois sous le terme assistant).

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By mickahouete | 23 mai 2016 à 11:34

Hier j'ai déballé et testé Battlestar Galactica.

Super jeu! La mécanique est un peu répétitive mais reste très sympa, mais l'atout principal du jeu c'est l'ambiance pourrie qu'il instaure!

Tout le monde se méfie de tout le monde, qui sont les traitres?, tout le monde soupçonne tout le monde et c'est vraiment sympa

On a joué à 6, du coup petit bémol.. le "symphatisant" (pour les connaisseurs) s'est un peu ennuyé la deuxième moitié du jeu car ses actions sont quand même vachement limitées mais bon..

Jeu qui reste assez fidèle à la série donc super. A refaire mais à 5.

Et les extensions?? vous en pensez quoi?? elles valent le coup ou pas trop??

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By Blue | 23 mai 2016 à 13:17

Hier j'ai déballé et testé Battlestar Galactica.

Super jeu! La mécanique est un peu répétitive mais reste très sympa, mais l'atout principal du jeu c'est l'ambiance pourrie qu'il instaure!

Tout le monde se méfie de tout le monde, qui sont les traitres?, tout le monde soupçonne tout le monde et c'est vraiment sympa

On a joué à 6, du coup petit bémol.. le "symphatisant" (pour les connaisseurs) s'est un peu ennuyé la deuxième moitié du jeu car ses actions sont quand même vachement limitées mais bon..

Jeu qui reste assez fidèle à la série donc super. A refaire mais à 5.

Et les extensions?? vous en pensez quoi?? elles valent le coup ou pas trop??

- mickahouete

Le jeu de base, il faut vraiment jouer à 5 joueurs, parce qu'en dessous, c'est assez déséquilibré.

Avec les extension, je n'ai que pegasus, avec des joueurs qui peuvent incarner des cylons qui tiennent avec les humains (ou pas :)), des nouvelles cartes traîtrise et le pegasus avec son sas : on peut envoyer des gens dans l'espace ça révéle tout de suite si c'est un grille pain, mais si ce n'est pas le cas, ça fait mal au moral. Elle est indispensable pour jouer à 4 ou 6. Tous n'est pas bien dans cette extension (elle fonctionne par module qu'on ajoute ou pas), il ne faut pas mettre tous les modules sous peine d'une partie trop longue.

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By Arthelius | 23 mai 2016 à 18:16

Tiens je ne viens pas souvent sur ce topic, mais je vais y participer pour une fois.

Le jeu du moment pour moi c'est : Roll for the galaxy

Environ une vingtaine de parties à mon actif, et j'aie vraiment beaucoup. Dommage que le thème ne ressorte pas plus et qu'il ai trop peu d'interactions entre les joueurs. Mais ça n'empêche de beaucoup l'apprécier et d'ne faire un de mes jeux préférés.

Lanternes : un excellent jeu et cela quelque soit la config, simple mais vraiment sympa et plus tendu qu'on en pourrait croire.

Code Names : sympa et assez bien foutu. Après en ce moment il y a beaucoup de jeu de déduction avec un mot, c'est drôle.

Keep Cool : je ne m'attendais pas à ça, mais c'est vraiment drôle et super simple.

Isle of Skye : excellent jeu dont je dois la découverte à Blue (merci ;) )

18 minutes pour un empire : ouais, mieux que le premier mais je ne suis toujours pas convaincu.

Ashes : une sacrée usine à gaz, entre smash up et quarriors. pas ma tasse de thé, pour tant le jeu est superbe.

Thunder & Lighting : un mélange de Stratego et de Zoondo. Pas mauvais, unqiuement à 2 mais assez anecdotique tout de même.

Plus vieux mais j'ai bien aimé l'âge de pierre junior, le thème est bien rendu, le jeu est sympa et le matos top. nickel pour les enfants

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By Le Zeptien | 23 mai 2016 à 19:24

Alors hier soir, ce fut une nouvelle partie de New-York 1901, config 4, et juste avant, nous avions commencé par une partie de Ra... pour les plus jeunes, je rappelle que Ra est un jeu d'enchère du Doktor Knizia de la grande époque, édité à l'origine chez Aléa (ma boite est celle sortie chez Uberplay en 2005)....et cela faisait un bout de temps que je ne l'avais pas proposé.

loic_425
By vincelnx | 25 mai 2016 à 09:27

premières parties pour 4 jeux ce week end :

- Codename à 6 joueurs.Un jeu très fun qui demande un minimum de connaissance quand même, et qui a l'avantage d'être très court par rapport aux jeux du même accabi que je trouve en général trop long. Très bon jeu d'apero.

- CV : un jeu qui a 2 ou 3 ans que je n'avait pas essayé. Il s'agit d'un petit jeu d'optimisation, assez agréable à jouer. Mais je doute d'en faire beaucoup de partie (c'est à ranger dans les jeux kleenex).

- Les châteaux de bourgogne cartes : une version light des châteaux de bourgogne. Pas vraiment plus léger en terme de règles mais beaucoup plus en stratégie. L'aspect course est beaucoup plus marqué. L'enrobage fait moins "salade de points", mais c'est une illusion car au final on marque presque pour toutes ses actions.

- Mombasa : Un jeu un peu plus conséquent, pas forcément très difficile à jouer ou à expliquer (j'ai eu bien plus de mal à expliquer les châteaux de bourgogne que celui ci). Les actions sont logiques. Un excellent jeu. J'ai besoin de quelques parties pour le ranger dans le sac des jeux de l'accabie de puerto ou d'agricola car j'ignore si on peut faire le tour de celui ci en 10 ou 50 parties, mais j'ai bon espoir :)

Le thème peut déranger, mais il faut le présenter comme un jeu de gestion de compagnies en Afrique.

Le matériel n'est pas forcément bien nommé, par exemple, les pièces ne sont pas une devise, les jetons actions bonus auraient pu être des émissaires ou des assistants et pas de simples "jetons action bonus". C'est un peu dommage, ça aurait rendu l'action bonus plus dans le thème. De ce fait, les joueurs débutants la néglige alors que c'est super important pour le jeu (et je pense l'expliquer la prochaine fois sous le terme assistant).

- Blue

Le terme bonus est complètement à coté de la plaque. Tu ne peux pas gagner sans jouer correctement ces actions, alors que le terme bonus ne sous-entend pas le coté important et quasi obligatoire.