Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
Il y a 4700 commentaires
Jeudi soir, une redoutable partie à 6 joueurs sur la réédition de Mare-Nostrum
Jeudi soir, une redoutable partie à 6 joueurs sur la réédition de Mare-Nostrum
- Le ZeptienAlors ? Ton avis
Salut Vince,
Je viens de pondre un CR ici :
http://www.jedisjeux.net/mare-nostrum?g ... ie_id=9340
Je viens de pondre un CR ici :
http://www.jedisjeux.net/mare-nostrum?g ... ie_id=9340
- Le ZeptienTon CR de Mare Nostrum en plus de ce que j'avais lu et vu me conforte dans l'idée que ce jeu n'est effectivement pas (plus) fait pour moi.
Les deux derniers jeux qui m'ont vraiment enthousiasmé récemment sont Forbidden Stars et Kemet qui sont des jeux d'affrontement frontaux qui génèrent et renouvellent brillamment leur diversité et leur intérêt dans ce cadre là stricto sensu (côté "ameritrash"), tout en maitrisant et équilibrant très finement leur brutalité intrinsèque et permanente afin de constamment laisser des possibilités et de la pertinence à chacun de poursuivre la lutte (côté "eurogame"). Je n'aime plus trop les jeux trop hybrides qui laissent la possibilité de se renfermer derrière une voie safe et rassurante d'optimisation plus ou moins peinarde derrière laquelle en définitive se réfugieront toujours peu ou prou les cubipousseurs par réflexe conditionné...
De fait, un jeu comme "Clash of Cultures" par exemple (que j'adore) serait passé chez moi aujourd'hui à la trappe pour ces raisons (trop hybride) sans son extension qui renforce l'assymétrie et rend quasi inévitable les clash (justement...) si l'on veut tirer profit de sa civilisation et/ou mettre des batons dans les roues d'une autre.
Salut Vince,
Je viens de pondre un CR ici :
http://www.jedisjeux.net/mare-nostrum?g ... ie_id=9340
- Le ZeptienJ'aime bien tes CR, ;)
Bon sinon, tu as l'ai moyennement emballé, non ?
6 ça fait peut être trop...
Monsieur Palferso, monsieur Vincelnx,
Ben...oui, c'est vrai, j'avoue, j'ai été un peu déçu par cette partie :oops: .
Maintenant, 3 possibilités :
Hypothèse 1 ) Le déroulé de la partie m'a rendu maussade (être une cible alors que les autres se font des mamours souvent incompréhensibles), alors je me suis ennuyé par moment... donc cela a influé négativement sur ma perception de la partie voire peut-être plus globalement du jeu...
Hypothèse 2) La partie fut objectivement trop dans l'attentisme et la retenue (et 6 joueurs, est-ce trop ?), avec souvent de la conquête petit bras (entendez sur des provinces vides) et de la simple gestion pour récolter des ressources... d'où sans doute aussi mon ennui sur un jeu ou normalement, on devrait assister à de belles bagarres. Comme je le dis, il y a eu quelques affrontements vers la fin, mais bon...Un carthaginois flower-power qui tape pas sur un romain ou inversement, franchement, Antiquité, où est-tu ? Comme me l'a fait remarqué quelqu'un dans un commentaire ailleurs "Ah ben alors, si c'est pour faire ça, autant jouer à Trajan..." :P ...c'est bien vu. Perso, bien cerné, je me disais "mes adversaires directs (Romains et Babyloniens) se découvrent à d'autres endroits...les 3 autres peuples vont réagir, ce qui me laissera des opportunités"...ben, il y ont mis le temps hein (et même des fois pas du tout), et sans trop de violence...
Hypothèse 3) Le jeu permet un peu trop aux joueurs ce que je décris en 2 et là, il y a comme une faiblesse que j'avais vaguement ressenti au cours d'une autre partie jouée, mais il y a longtemps. C'est pas la castagne ni même la négo de certains jeux en tout cas. Encore une fois, c'est peut-être les joueurs qui ont été trop timides... (sauf pour menacer et même taper sur les grecs. :( Fastoche...), mais j'espère vraiment que la prochaine partie de Mare Nostrum sera plus animée. Pour un tel jeu, ça m'embète de rester sur une impression mitigée...
La partie fut objectivement trop dans l'attentisme et la retenue (et 6 joueurs, est-ce trop ?), avec souvent de la conquête petit bras (entendez sur des provinces vides) et de la simple gestion pour récolter des ressources...
- Le ZeptienOui, voilà. C'est ce que je n'aime plus aujourd'hui: les jeux qui laissent une voie potentiellement "plan-plan" (ce qui ne veut pas dire qu'elle ne soit pas stimulante en autarcie intellectuelle)... Et le fait qu'il y ait eu 6 joueurs et que la partie ait pu prendre cette teinte alors qu'à priori ça devrait être une config qui devrait stimuler les interactions plus directes me semble (très) inquiétant avec moins de joueurs même avec une réduction de l'espace... En tout cas, tout ceci me conforte dans le fait que ce type de jeu n'est plus fait pour moi.
Gros week-end avec 2 parties de Fortunes de Mer, 3 parties de Kemet et 1 de Tobago pour se détendre.
Fortunes de Mer (avec son extension) est en tous points un jeu formidable. De très, très loin le meilleur jeu de pirates que je connaisse sur le marché. Ça couine, ça peste, ça rigole, c'est tendu, épique, romanesque et au final, malgré dés et cartes, on se rend toujours compte avec recul et objectivité que c'est celui qui a été le plus malin sur la partie et qui a le mieux joué globalement qui l'emporte. Un jeu ultra immersif, qui te propose constamment des choix et options tactico-stratégiques à soupeser et réévaluer finement au regard des contextes fluctuants, que tu peux jouer safe et/ou en prenant des risques au gré des flots et de tes humeurs et, que tu gagnes ou que tu perdes, tu auras pris finalement beaucoup de plaisir à vivre une aventure et à réfléchir face aux options mouvantes et kaléidoscopiques qui, telles des embruns, t'auront sauté au visage au fil du jeu. Bref, une merveille.
Kemet est clairement le chaînon manquant entre Olympos (que j'adore) et Forbidden Stars (que j'adore). Avec ces 3 là (Olympos, Kemet, Forbidden Stars) + Clash of Cultures (avec son extension) et Fortunes de Mer (avec son extension), on a toutes les nuances du jeu de dév/civ/poutrage tant en terme de durée de jeu, de mécanismes, de problématiques à gérer: 5 jeux absolument énormes.
Tobago est très chouette à petite dose. Un jeu plein de charme tant par son matériel que par sa mécanique.
Voilà, j'ai rédigé un petit CR de la partie de Fortune de mer config 3....
http://www.jedisjeux.net/fortunes-de-me ... ie_id=9372
Fortunes de mer... Il faut que je me le trouve d'occasion.