Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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Il y a 4700 commentaires

loic_425
By Le Zeptien | 9 déc. 2016 à 14:55

Et bien, lorsque tu développes une compagnie, tu installes des comptoirs sur des parties de l'Afrique qui donnent des récompenses, or, livres de compte, ou diamant... et aussi des possibilités de progresser sur l’échelle des compagnies de ton choix. Le plus souvent, le joueur, dans ce dernier cas, opte pour progresser sur l'échelle de la compagnie qu'il vient de développer... l'idée de la variante que nous avons utilisé était la suivante : le joueur ne pouvait jamais avancer son jeton sur la compagnie qu'il venait de développer...mais sur la suivante dans le sens horaire.

Hier soir, Une partie à 5 joueurs de... Princes of the Renaissance. Ce fut chaud, et tordu, comme d'hab. Sur les 5 joueurs, 3 ont découvert ce qu'est vraiment la fourberie dans un jeu... :twisted:

loic_425
By Blue | 13 déc. 2016 à 11:33

Ce week end, j'ai pu faire une autre partie de Seafall.

Le jeu est pas mauvais du tout. On sent qu'il s'améliore au fure et à mesure des ajouts.

Pour l'instant, c'est une course aux points de victoire, et quand on passe par les cartes étapes, cela va très vite. Il ne faut pas hésiter à sacrifier un peu pour y accéder. on marque alors les points de gloire par paquet. En gros, il ne vaut mieux pas trop se faire piquer une étape si on la cible.

On n'a d'ailleurs pas eu le temps de toutes les faire, les 11 points arrivent bien vite.

Ceci dit, sans grande surprise, l'étape qui permet d'ouvrir un coffre est de difficulté moyenne, ce qui permet d'ouvrir de nouvelles règles pour la prochaine partie.

On a joué à Sabbat Magica, mais ça ne m'a pas trop emballé. A chaque action on se demande que fait telle case. En gros, c'est pas super naturel comme jeu, alors qu'au final, il est assez simple.

Si les règles étaient mieux expliquées (moins bavardes) avec une aide de jeu explicite sur les différentes cases du jardin, je pense qu'on aurait mieux apprécié le jeu.

PS : Arthelius nous a fait une critique du jeu : http://les1dludiques.fr/index.php/artic ... bat-magica

loic_425
By Le Zeptien | 13 déc. 2016 à 18:14

Seafall ? S'teu chance ! Moi, j'ai pas encore pu commencer... :(

loic_425
By Le Zeptien | 14 déc. 2016 à 21:34

Une nouvelle partie de Lancaster hier soir, config 4. Nous avons joué avec le module de la colère du roi, dorénavant indispensable selon moi.

loic_425
By Le Zeptien | 16 déc. 2016 à 18:12

Hier soir, un jeu coopératif, config 5 avec un thème plutôt inhabituel, Black Orchestra. J'en ai rédigé un CR (le jeu à un thème fort et bien présent durant la partie), mais il n'y a pas de fiche... monsieur Blue ou monsieur Cyril... un coup de main ? ;)

loic_425
By cyril83 | 18 déc. 2016 à 10:14

voici sieur zeptien, cest un jeu qui me fait de l'oeil depuis un bon moment :

http://www.jedisjeux.net/black-orchestra

loic_425
By Le Zeptien | 18 déc. 2016 à 14:49

Merci, CR en ligne. Ne vous approchez pas trop de l'écran, je crois que j'ai une sorte de grippe avec des microbes de 3m de long. D'ailleurs je retourne m'allonger là, je suis fracas de chez fracas... :?

loic_425
By Elgarion | 19 déc. 2016 à 11:20

J'ai joué une partie de Horreur à Arkham : le jeu de cartes. C'était vraiment bien. Il y a une belle mécanique narrative, bien astucieuse et immersive. L'ensemble fonctionne!

loic_425
By jonorus | 19 déc. 2016 à 12:00

J'ai joué une partie de Horreur à Arkham : le jeu de cartes. C'était vraiment bien. Il y a une belle mécanique narrative, bien astucieuse et immersive. L'ensemble fonctionne!

- Elgarion

je suis tout à fait d'accord avec toi, et il y a un réelle rejouabilité.

Un peu cher à mon gout quand même :s

loic_425
By Elgarion | 27 déc. 2016 à 10:25

Joué à pas mal de petits jeux récemment :

Celestia : malgré les commentaires souvent très positifs sur les différents sites que nous lisons, on lui a trouvé quelques défauts, notamment un petit côté "tout ça pour ça?". Pas mal de matériel (fort joli d'ailleurs) pour un jeu finalement assez simple et court. Dans le genre "stop ou encore", on a trouvé mieux.

Maudite Momie : hé bien justement, voici un "stop ou encore" qui marche du tonnerre!

Welcome to the dungeon : encore un "stop ou encore". Décidemment, on a fait un thème ! Il fonctionne très bien, même si je me fais systématiquement humilier par ma douce moitié, pas si douce en l'occurrence.