Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
Il y a 4700 commentaires
Une partie de découverte pour moi avec 2 experts sur Mombasa dans un config 4 joueurs (puis 3 apres un abandon...)
Le jeu est vraiment très bon mais très exigeant.
Il ne faut pas faire d'erreur, penser à tout, anticiper, calculer optimiser tout en gardant un oeil sur les autres...
Bref du très bon mais un poil trop lourd et long pour moi :)
Un samedi jeu avec une partie de Demetra, config 4, puis une partie de Broom service, toujours config 4. Un des joueurs est rentré chez lui. Alors à 3, nous avons disputé une partie de Tigre&Euphrate, puis nous avons fini avec sur une partie de London...
Une partie de découverte pour moi avec 2 experts sur Mombasa dans un config 4 joueurs (puis 3 apres un abandon...)
Le jeu est vraiment très bon mais très exigeant.
Il ne faut pas faire d'erreur, penser à tout, anticiper, calculer optimiser tout en gardant un oeil sur les autres...
Bref du très bon mais un poil trop lourd et long pour moi :)[/quote:3ncb13kn]
Great Western Trail est un poil moins exigeant et un peu moins long tout en étant très bon quand même. Je pense que tu apprécieras plus.
[quote="Le Zeptien":3ncb13kn] puis nous avons fini avec sur une partie de London...
- cyril83T'est devenu completement accroc ?
T'est devenu completement accroc ?
- BlueAccroc non, mais j'aime bien, c'est vrai. Le jeu m'a été redemandé samedi soir par l'un des joueurs. Il avait une idée de stratégie et il nous a éclaté (103-83-82). Il a vite investi sur le plateau, puis tourner essentiellement avec des cartes permanentes (qu'on ne retourne pas avec activation).
2 nouveaux jeux ce week-end...
Viking gone wild : j'aime pas trop les deck building d'habitude mais celui là, avec son plateau, sa gestion de ressources et des graphismes très sympa m'a bien plu. Testé à 2, très bien mais il sera d'autant plus intéressant à 4...
Pocket madness : petit jeu avec de très très jolies cartes... pas exceptionnel à 2 mais doit être bien à 4.
Sinon j'ai enfin réussi à sauver jenny... youpi! :)
Accroc non, mais j'aime bien, c'est vrai. Le jeu m'a été redemandé samedi soir par l'un des joueurs. Il avait une idée de stratégie et il nous a éclaté (103-83-82). Il a vite investi sur le plateau, puis tourner essentiellement avec des cartes permanentes (qu'on ne retourne pas avec activation).
- Le ZeptienJ'aime bien faier cette stratégie à ce jeu.
Je monte à 12 paquet pour envahir le plateau, quitte à emprunter pas mal. Les emprunts ne sont pas très chers si on ne rembourse pas. Et ça permet de tourner sur pas mal de cartes qui joue sur le plateau (omnibus, les bâteaux à vapeur..). Et comme on n'active que rarement, ça donne pas plus de pauvreté.
Sinon j'ai enfin réussi à sauver jenny... youpi! :)
- mickahoueteLol félicitation, c'est en effet un des scenarii les plus durs je trouve :)
Mais tellement bon :)
Un CR d'une partie de Mombasa config 4 , jouer avec goodies et variante. je vous invite (non, pas toi Cyril :P , je pense surtout à Blue) à y laisser un commentaire pour dire :
- ce que vous pensez de la variante
- ce que vous pensez des tuiles livres goodies : peuvent-elles rendre plus attractive cette fichue piste à laquelle je comprends rien (je sais toujours pas la jouer efficacement quoi...)
http://www.jedisjeux.net/mombasa?game_i ... e_id=10170
Ce week end, j'ai pue jouer à la nouvelle version de Evolution.
Les modifications par rapport à l'ancienne versions sont juste énormes.
L'ancienne version était un petit jeu fun, très chaotique et rapide et violent, type jeu d'apero.
La nouvelle version il y a eu pas mal de changement, on garde le mécanisme de bestioles avec des capacité, mais on ajoute la taille et la population qui n'augmentent plus aussi facilement. Beaucoup de capacité ont disparues, d'autres ont été modifiées ou ajoutées pour prendre en compte les nouveaux mécanismes. Le jeu est devenu plus long, beaucoup moins chaotique (on a affaire à un gros jeu) avec un vrai décompte de points (et plus une victoire au p'tit bonheur la chance sur la fin de partie).
Dans le style presque nouveauté aussi, j'ai fait égallement une partie de celestia, le remake de Cloud Nine.
Là, je dois avoué que je suis plutôt déçus de la reprise :
Les scores sont caché, on récupère des cartes lorsqu'on décents.
ça ne parait pas grand chose comme modif, mais les cartes, ça va du score de cloud nine à 3 ou 4 fois plus.
Ça gâche tous le jeu, car on n'est plus capable de savoir qui est en tête. Fini la pression mise si on reste pour forcer les autres à rester. En effet, en descendant, on peut gagner plus qu'en avançant d'une case de plus. Le fait d'avoir la pression sur ceux qui étaient en tête faisait que les joueurs en retard avaient une chance de remonter au score avec les échecs successif de ceux en tête.
Les plus, c'est le look du jeu qui est un peu plus beau (je préfère la montgolfière en plastique de cloud 9, mais le reste est bien plus jolie), et les cartes bonus qui apparaissent dans les cartes de jeu (pas celles de score, c'est une aberration).