Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
Il y a 4700 commentaires
Tout pareil ! Sur Zuntzu on sens presque l'odeur du carton !!!
et en plus c'est des tendus sur BSW. Moi, qui aime prendre le temps de jouer (je ne dis pas de la réflexion car au vue des résultats....), je me suis souvent fait reprendre car je ne jouais pas assez vite. Des sauvages, je vous dis.
- alscionon est parfaitement d'accord, je te tiens au courant de mes avancements, c'est bon là je suis motivé pour le continuer xD
Une partie de Shogun hier soir, config 4....CR un peu plus tard (ce fut très disputé)...
Une partie de Shogun hier soir, config 4....CR un peu plus tard (ce fut très disputé)...
- Le Zeptienj'attends le CR, très bon jeu j'ai hâte d'y rejouer.
Bon je prends mon temps sur le zuntzu de l'age de pierre mais j'ai fais toutes les tuiles, cartes et plateaux, oui c'est le plus long... + les 7dés (hyper rapide à faire).
Me reste donc les matériaux, les joueurs et la nourriture.
Une partie de Java hier soir...voir CR
Hier c'était le barbecue du club... barbecue qui dure en fait toute la journée pour ceux qui veulent, de 10 heures à plus ou moins tard le soir (minuit pour moi). Outre manger, on a quand même un peu joué...
On a commencé la journée par un Tai Chi Chuan que j'emporte haut la main (12-5-3-3-0), mais qui je crois n'a malheureusement pas convaincu mes adversaires. Personnellement, je pense qu'il est bien dommage de se limiter à un seul type de jeux et j'apprécie vraiment tous types de jeux, du (presque) plus léger au (presque) plus lourd. Il est vrai aussi que, ayant joué pendant un an dans un club de scrabble il y a une quinzaine d'années, je suis forcément attirée par les jeux de lettres.
Ensuite, on se lance dans un Piliers de la Terre (avec extension) qui fut particulièrement long et où la gagnante l'emporte grâce à son orfèvre et un placement aux côtes qu'on aurait du lui bloquer (elle y a revendu à prix fort des pierres qu'elle n'aurait pas pu rentabiliser sinon) ; je termine quatrième, ma stratégie étant principalement basée sur l'utilisation de sables, en combinaison avec le fer sur la fin de la partie. L'extension est intéressante, surtout par le fait qu'elle permet de jouer à 5 (ou 6 mais je pense que cela doit être trop), mais aussi parce qu'elle réduite un peu le hasard de la pioche des bâtisseurs, les emplacements qu'elle contient étant aussi intéressant pour le renouvellement du jeu (52-50-50-44-39).
En milieu d'après-midi, on démarre une partie d'Impérial que j'avais envie de réessayer. La partie fut assez bizarre, mon voisin de gauche se contentant de me taper systématiquement dessus, quel que soit le pays que je contrôle et deux autres joueurs s'attaquant au dernier. Vers les trois-quarts de la partie, je me suis retrouvée sans pays et n'ai plus chercher à en avoir un, d'une part n'étant pas particulièrement douée dans la gestion d'un pays et d'autre part parce que ça me permettait d'investir à tous les tours d'Investor (et cela était possible car plusieurs upgrades avaient été fait, remettant en jeu des petites tuiles). Un joueur décide de mettre fin à la partie en payant 4 millions pour aller sur la case Taxation avec la Russie, se sachant ne pas gagner mais pour assurer sa deuxième place qui aurait été compromise sinon. Je termine à la troisième place, ce qui me fait progresser d'une place par rapport à d'habitude. Les scores sont particulièrement petits (84-77-59-57-37).
Après le repas, on termine la journée avec un Caylus Magna Carta pour le faire découvrir à mes trois partenaires de jeu (un fan de Caylus et deux joueurs souhaitant se lancer dans quelque chose de plus costaud mais pas trop long). Je me sens assez vite mal embarquée dans la partie, ne trouvant pas mes repères. Je construis sans doute trop tôt la cathédrale mais cela ne sera pas suffisant, car je n'ai pas pris assez de jetons du château et particulièrement les premiers qui rapportent le plus de points. Je termine troisième et le vainqueur est le joueur habitué au jeu de base (43-38-36-31).
Une partie de Italia I hier après-midi (voir CR)
Et une grosse partie de Struggle of Empire config 5 hier après-midi (et soir)...et une bonne partie d'Agricola config 4 aujourd'hui....voir CR.
Et une belle partie de Conquest of paradise hier soir, la deuxième pour moi, config 3, un bon Gmt games (non référencé sur le site d'ailleurs ;) ), qui nous fait revivre la colonisation progressive de certaines îles de l'océan Pacifique...tongiens, fidjiens, samoans, etc...oui, on se croirait à la coupe du monde de rugby.
J'avais d'ailleurs les samoans..on a un île de départ, on construit des villages, des navires, et on part explorer, un peu comme dans Tikal ou Nouveaux mondes (mais avec un mécanisme différent), la mer aux alentours, avec pour idée de découvrir des îles nouvelles. On peut alors y installer une colonie, de nouveaux villages des cultures...on peut même aller chercher des patates ! Certaines îles sont déjà occupées et il faut alors se battre contre les natifs du coin...et parfois contre la malaria.
Et évidemment, on peut aussi se battre avec les autres joueurs, en levant des "Warband" et autres navires (pirogue) de guerre. On peu aussi "customiser" sa tribu en collectant des cartes "Arts et Cultures" qui peuvent apporter des points de victoires, ainsi que des plus en matière de navigation, agriculture, combats.....
A ce jeu là, Monsieur HP s'est montré intraitable, et après une attaque (qui a bien failli échoué alors qu'il avait 3 fois plus de troupes que moi....je n'avais alors encore aucune carte pour améliorer mes capacités de combats hélas, et pas celle qui permet d'y mettre fin brutalement en obligeant l'adversaire à rentrer simplement chez lui) sur une de mes îles, il fit un bond au score qui lui permis d'atteindre le nombre de points necessaires pour l'emporter au tour suivant (il termine même au delà, à 25 points), Monsieur Lau termine à 21 et moi....à 16. Encore dernier...j'entame une collection de dernière place je vous dis... :)
Pour ceux qui veulent tenter du GMT, voilà un jeu bien à propos....
Et une belle partie de Conquest of paradise hier soir, la deuxième pour moi, config 3, un bon Gmt games (non référencé sur le site d'ailleurs ;) ), qui nous fait revivre la colonisation progressive de certaines îles de l'océan Pacifique...tongiens, fidjiens, samoans, etc...oui, on se croirait à la coupe du monde de rugby.
- Le ZeptienUn jeu que j'ai dans ma ludo mais que je n'ai pas encore le temps d'essayer. Je me le suis offert à cause du thème qui reprend quand même l'expansion de mes ancêtres dans le Pacifique ;)
Pourrais-tu me donner un ordre d'idée de la longueur du jeu? Je pense que cela dépend beaucoup des joueurs, mais c'est pour me faire une idée. Combien de temps t'ont pris les explications de règles? Merci d'avance.
Bonjour Nath.
Explications des règles ? Pour les trois joueurs, c'était la seconde partie. Certes, nous avions joué la première il y a quelques mois, et donc une rappel fut necessaire, mais cela à pris on va dire...1/4 d'heures/20 minutes, car à chaque fois, c'était "Ah oui, c'est vrai, et pour faire ça, il faut attendre donc d'avoir ça, etc...
Sur certains détails, il a fallu retourner dans les règles.
Alors je dirais, mais avec prudence (car il se peut qu'il faille encore moins de temps) qu'une explication de règles complètes, c'est, disons...25 minutes/une demie heure (si tout le monde est attentif et ne papotte pas comme c'est le cas par chez nous :) ).
Pendant le jeu, les manipulations de pions sont un peu délicates (comme souvent avec GMT). Le propriétaire du jeu, mr Lau, a décidé de nous faire utiliser des petits cubes colorés pour indiquer les villages. Cela ressort mieux que les petits pions villages. Il n'y a pas de point de régles obscurs me semble t-il, à part peut-être sur les pions "Off course" dont on a longtemps hésité à savoir si il retourne dans la tasse après la résolution de l'exploration d'un joueur....nous avons décidé que oui, et cela devient donc de plus en plus dur d'explorer sans tomber dessus (cela dit, j'en connais qui ont eu la chance de les éviter et de trouver des iles à 3 voir 4 emplacements de villages :? ).
Il y a une part de hasard dans les découvertes (c'est plutôt rigolo), mais sur la carte, tu remarqueras qu'au nord, il y a des terres déjà connues, occupées par des gens, avec en plus un petit moustique dessiné sur certaines d'entre elles....c'est la malaria (gloups !). Pour prendre ces îles, il faut combattre (car ils sont pas contents de te voir arriver)...et après, tu as un test de malaria...si tu le manques,tu perds éventuellement un village.
Grosso modo, on s'étend, on colonise, on fait un réseau avec les navires, on fait des villages, on construit des unités militaires, on tire des cartes qui peuvent rapporter des points victoires et des avantages pour ton peuple (combats, agriculture,navigation)... il faut penser aussi à se défendre....ou attaquer. C'est une course aux points, où en fonction du nombre de joueurs il y a un score a atteindre (mais les surprises de dernières minutes sont possibles à cause des cartes)
C'est un GMT vraiment pas mal. Pour la durée de temps de jeu, il est indiqué 90 minutes....ben c'est ça....un peu plus peut-être, mais 2 heures me semble être un maximum.
L'éditeur à compris que pour élargir un temps soit peu sa clientèle, il fallait se rapprocher des joueurs de jeux de plateau et s'éloigner un peu des wargamers. C'est pourquoi on a un jeu de développement aux mécanismes qui rappellent certains jeux que nous connaissons....avec quand même du baston (pas compliqué) aux dés quand il faut.
Si tu veux en savoir plus, n'hésite pas à contacter en mp Mr Lau (il est sur ce site mais aussi sur TT)....
Voilà....