Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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loic_425
By O2 | 16 juil. 2008 à 20:36

De vendredi après-midi à mardi après-midi, je participais à notre convention annuelle de la Fontaine aux jeux. Outre un plongeon dans la piscine, des (trop) bons repas et des nuits (trop) courtes, on a aussi pas mal joué (c'était le but !). Le buzz du week-end fut incontestablement Agricola avec en quasi-permanence au moins une ou deux tables de jeux. Par réaction ou parce que je connaissais déjà, je n'y ai pas joué.

En tête du classement des jeux que j'ai le plus joués, le Mölkky avec pas moins de 12 parties. Comme d'habitude, je m'illustre dans les premières avant de perdre des places dans les suivantes (deux victoires en solo et une victoire en duo). Le temps beau et pas trop chaud était particulièrement propice à la pratique du plus célèbre jeu de quilles finlandaises.

Ensuite, Pandemic avec 5 parties jouées (toutes à quatre joueurs et en niveau facile), en réalité jusqu'à ce qu'on en emporte une. Nous avons perdu les autres respectivement avec 8 outbreaks, avec un manque de cubes noirs, avec 8 outbreaks, avec 8 outbreaks et un manque de cartes. Lors de la partie que nous avons emportée, nous avons réussi assez rapidement à faire le vaccin noir et à éradiquer complètement le virus, ce qui nous a donné une bouffée d'oxygène pour réaliser les autres vaccins (on termine la partie avec toutes les cartes Epidemic piochées et à peine 2 outbreaks).

Puis avec deux parties chacun, deux découvertes (Ghost Stories et Keltis) et un "classique" (Race for the Galaxy). Nous avons perdu nos deux parties de Ghost Stories, le jeu avec des fantômes qui sortira à Essen chez Repos Production. Nous avons toutefois été un peu meilleurs pour la deuxième partie (-19 points contre -37 pour la première). A retenir, les illustrations sont vraiment superbes.

N'étant pas très fan de Lost Cities, j'étais malgré tout curieuse de découvrir Keltis dont j'affectionne le thème celtique (mais qui se limite finalement à une belle couverture verte et quelques motifs celtiques). Deux parties ont été nécessaires pour me dire que le jeu n'est pas fait pour moi. S'il est certes meilleur que son grand frère, le hasard de la pioche reste prépondérant. Je termine respectivement avant-dernière (22-19-18-9) et dernière (21-19-16-6).

A Race for the Galaxy, j'ai eu l'occasion de jouer deux parties bien différentes. Tout d'abord une partie à deux en mode expert (deux cartes actions par tour) que j'emporte haut la main grâce à mon monde militaire de départ et des cartes qui tombent bien (38-25). Ensuite une partie à quatre où je n'arriverai pas à trouver à temps une stratégie gagnante sur base de mon monde départ bleu. Je termine troisième (30-27-25-23).

Lors du week-end, j'ai également eu l'occasion de jouer une fois à Notre Dame, Perudo, Die Kutschfahrt zur Teufelsburg, Stone Age, Demetra, Tayü, Underground, Schotten Totten, Metropolys et Tribun. A Notre Dame, je termine deuxième loin derrière le premier (qui avait développé une stratégie particulière) mais juste devant le troisième (76-51-50-34). C'est à cette table que j'ai subi mon seul "kill" du week-end (killer ludique, un méta-jeu organisé tout au long du week-end). Mais je me vengerai plus tard, ayant également mon assassin comme cible (j'ai "killé" une de mes autres cibles au mölkky).

Le Perudo est un grand classique de la convention, un moment de franche rigolade lorsque les résultats des dés affichent des résultats défiant les lois de la statistique (par exemple, lorsqu'il ne restait que cinq dés, 2 jokers et 3 quatre). Je ne fut guère brillante, terminant à la cinquième et avant-dernière place, même si je suis restée un certain temps avec tous mes dés.

Un jour en fin de soirée (autant dire au milieu de la nuit), on découvre Die Kutschfahrt zur Teufelsburg, un petit jeu de cartes de déduction de la gamme Adlung. Je n'en garde pas un souvenir mémorable et nous avons gagné uniquement par empressement de l'équipe adversaire à se déclarer. Néanmoins, cela m'a permis de prendre ma revanche pour le killer ludique.

Pour ne pas faillir à la (récente) tradition, j'ai aussi joué une partie de Stone Age mais hélas sans résultat glorieux, car je termine troisième (186-166-133-107). Plus j'y joue et plus je me conforte dans l'idée que c'est à trois joueurs qu'il est le meilleur. A quatre on est de trop et à deux il y a trop de possibilités de blocages.

A la demande de deux joueuses, j'ai révisé les règles de Demetra pour y rejouer une partie. La lutte pour la victoire se fit surtout entre l'une d'elles et moi, au détriment du jeu de la troisième qui de plus n'appréciait guère le jeu. Au final, je termine deuxième à ce jeu qui ne ressemble décidément à aucun autre (30-27-20).

En attendant la fin d'autres parties en cours, on découvre Tayü un jeu édité par Kosmos il y a quelques années et qui comprend un plateau et des pièces un peu comme des dominos. Je n'ai pas été franchement captivée par le jeu (trop de hasard de pioche et un jeu trop abstrait pour moi), même si on a emporté la partie haut la main (40-12 par forfait).

Avec les mêmes joueuses qu'à Demetra, je refais une partie d'On the Underground, jeu que j'apprécie mais où les scores sont souvent dans un mouchoir de poche, ce qui fait que je n'y avais plus joué depuis un moment. Je me retrouve ici aussi aux explications des règles. A trois, on dispose chacune de trois lignes de métro, deux à 15 tronçons et une à 20. Je mets à profit la plus grande pour former une grande boucle, ce qui me donne dix points de victoires d'un coup, et une des plus petites pour traverser le plateau en diagonale. De la dernière, je n'utiliserai qu'un seul tronçon pour bénéficier de points de victoires et d'un token d'embranchement. Bref, j'emporte la partie (55-53-36).

A la fin de la soirée, je me lance dans les explications de Schotten Totten et on en fait une partie vite faite avant d'aller dormir. Pas grand chose à signaler sur cette partie qui fut remportée par mon adversaire, avec 5 bornes remportées.

Le lendemain matin, on fait une partie de Metropolys au soleil. On a laissé trop de libertés au premier joueur. Bref, pas une partie exemplaire et où je termine deuxième suite à une erreur d'objectif du troisième joueur (30-27-20 [avec le bon objectif cela aurait du être 37]).

Avant le dernier repas, on se lance dans une partie de Tribun, dont j'aurais un peu de mal à me souvenir des règles (je n'y avais joué qu'une seule fois auparavant... heureusement qu'il existe une double page de règles simplifiées). De mémoire, on jouait avec les conditions de victoires Pecunia non Olet (avoir 30 sesterces étant obligatoires) qui sont rentrées pile poil dans le créneau horaire dont nous disposions. Le joueur qui l'emporte avait le contrôle de la faction qui récupère les sesterces sur le plateau de jeu, ce qui lui fait une condition de victoire facilement remplie. Pour ma part, je joue des cartes d'une faction en deuxième position que je dois défausser juste après, et c'est principalement là que s'est joué mon retard sur la partie. J'ai toutefois apprécié cette deuxième pour moi, quoique le hasard soit présent dans le tirage des cartes.

Et voilà qui clôture un week-end de quatre jours bien chargé. Après le repas, un dernier mölkky et un dernier plongeon dans la piscine ont (presque) fini d'étancher notre soif... quoi de mieux pour une Fontaine aux Jeux !

loic_425
By Le Zeptien | 18 juil. 2008 à 12:02

Et une partie de Liberté hier soir....voir CR

loic_425
By blum | 20 juil. 2008 à 21:20

Une partie de traumfabrik Vendedi soir à configuration 3

Trés sérrée

Moi Dernier 79 - le second 81(mon fils) et premier son copain 82

Blum

loic_425
By loic_425 | 20 juil. 2008 à 21:30

Une partie de traumfabrik Vendedi soir à configuration 3

Trés sérrée

Moi Dernier 79 - le second 81(mon fils) et premier son copain 82

Blum

- blum

en effet super serré ! ah traumfabrik, j'adore ce jeu. Plus on est nombreux, plus il est difficile de se refaire de l'argent après un gros investissement. A 3 joueurs le jeu est plus tranquille disons, à 5 la moindre erreur ne pardonne pas. Tout un tas de choses à ne pas louper, comme avoir pas mal d'acteurs pour choisir durant les "party", essayer d'obtenir un max de récompense. et surtout j'ai remarqué qu'à 5 joueurs il faut terminer un ou deux films très vite . Je me souviens lors de ma dernière partie n'avoir pu piocher aucun film nouveau car il y en avait déjà plus ! du coup ce fut dur !

[edit] je viens de regarder, je finis tout de même deuxième mais très difficilement[/edit]

loic_425
By O2 | 21 juil. 2008 à 21:18

Jeudi soir au club, tout d'abord une partie de Pickomino à 5 joueurs à laquelle je termine dernière (8-6-4-3-0 vers). Suivie de deux parties de poker où je ne serai pas plus brillante.

Ce lundi après-midi, une partie de Transamerica à 6 joueurs où, bien que dernière à la fin du premier tour, je l'emporte à ex aequo (5-5-3-1-1-0). S'ensuit une partie de League of Six fort disputée à laquelle je termine deuxième (58 [15 chevaliers]-58 [4]-53 [5]-53 [4]-52). Puis deux parties à trois joueuses : un Bandu (ancienne édition de Bausack) où je termine deuxième et un Race for the Galaxy que j'emporte sur le fil (37-35-27). A noter que j'ai eu en main les mondes militaires rebelles 7-6-3 et le développement 6 qui donnait des points sur la force militaire, mais que j'ai du jeter pour avancer...

loic_425
By Meeeuuhhh | 22 juil. 2008 à 10:26

Pouf pouf, alors, pendant mes vacances :

- avec mes nièces : Um Ru(h)m & Ehre, deux fois, et Kingsburg, une fois, mais elles ont encore trouvé ça long (mais ça leur a plus plus que la fois précédente je crois) ; ensuite, des copines à elles sont venues, ce qui fait que j'étais de trop... Elles ont fait pas mal de parties en plus de UM&E et de Kingsburg, pas toujours finies, comme pour Kingsburg.

- avec des amis : Antike à 5, Imperial à 4, qui a duré très longtemps, toutes les nations sauf l'Italie étaient à 4, la France a gagné, j'ai joué presque toute la partie sans nation après avoir commencé avec la France justement ; j'ai pu investir dans pas mal de pays, mais la partie a trop duré pour que ce puisse être efficace : les autres joueurs ont commencé la partie en piquant dans les caisses, ce qui leur a permis d'investir pas mal au début, et un m'est repassé devant sur la fin ; mais ça a été très long, un débutant a joué pas mal de temps sans nation et forcément, ça lui a moyennement plu ; une partie de Goa, à 2, très intéressante. Sinon, beaucoup de poker (pas mal de variantes), assez tard, avec du whisky (est-ce bien raisonnable la veille d'une randonnée ?) ; d'ailleurs je me suis rendu compte que j'aime bien le whisky ; c'est grave ?

- en rentrant, trois parties chez M. Lau, à deux, donc : Okko, Neuroshima Hex, Agricola où je me suis bien fait kenner (26 à 36)

- et puis hier, une partie d'Agricola, chez M. Lau toujours, mais avec M. Thierry C

Je regrette bien de n'avoir pas pu prendre ce jeu en vacances, j'y aurai bien joué avec d'autres agronomes pour avoir leur expertise sur le sujet.

loic_425
By Meeeuuhhh | 22 juil. 2008 à 10:28

S'ensuit une partie de League of Six fort disputée à laquelle je termine deuxième

- O2

C'est bien de dans quel genre, ça, League of Six ? La boîte est jolie (enfin, je crois, j'étais en manque quand je l'ai vu, donc pas forcément objectif).

loic_425
By Le Zeptien | 22 juil. 2008 à 11:30

Et une partie d'Agricola config 2 hier soir...voir CR

loic_425
By Meeeuuhhh | 22 juil. 2008 à 15:24

Et une partie d'Agricola config 2 hier soir...voir CR

- Le Zeptien

Ah ben ça alors, vous aussi ? On aurait dû venir chez vous, on aurait fait un Agricola à 5...

loic_425
By O2 | 22 juil. 2008 à 20:38

o

C'est bien de dans quel genre, ça, League of Six ? La boîte est jolie (enfin, je crois, j'étais en manque quand je l'ai vu, donc pas forcément objectif).

- Meeeuuhhh

En gros, c'est un jeu qui se joue en 6 tours, eux-mêmes décomposés en plusieurs phases. Sur chaque côté du plateau central, de forme hexagonale, se trouve une ville avec un emplacement pour une tuile hexagonale et sur chaque côté de cet emplacement des avantages que l'on va pouvoir récupérer (les tuiles villes sont réversibles d'une partie à l'autre).

On tire au hasard au début de chaque tour une, deux ou trois villes inactives ce tour (en fonction du nombre de joueurs) et on place aléatoirement une tuile avec des flèches sur chaque emplacement de ville active. A tour de rôle, on va pouvoir se placer sur une ville et, certaines étant plus attractives que d'autres, il va y avoir une phase d'enchère et des déplacements (payants aussi) jusqu'à ce que chacun soit en face d'une ville active différente. Ensuite, chaque joueur choisit comment il oriente la tuile avec les flèches sur sa ville et quels avantages il prend (cubes de couleurs, chevaliers servant pour les enchères, chevaux pour être dans les premiers de la phase suivante).

Quand c'est fait, on regarde qui a le plus de chevaux (il y a un critère de départage des égalités) et on attribue les attelages en fonction. Celui qui a le plus de chevaux commence par désigner une ligne que l'on remplit. Les lignes sont composées de plus ou moins d'emplacements pour les cubes de couleurs qui rapportent des points de victoires (variable). Chaque joueur qui peut compléter la ligne (à commencer par celui qui la choisit) doit placer un ou des cubes sur celle-ci contre des points. Si la ligne est terminée, le joueur qui a choisi cette ligne reçoit un avantage (les cubes sont visibles donc on sait si on va ou non pouvoir finir la ligne). Il y a deux types d'avantages : des points bonus directement ou une carte avec respectivement 5, 4, 3 ou 2 symboles personnages pour lesquels il y aura un décompte à la fin de la partie. Les symboles sont de trois types différents et à la fin du jeu et pour chaque symbole, celui qui en a le plus empoche 9 points de victoire, puis respectivement 6, 4 et 2 (de mémoire). A cinq et si tout le monde en a, le dernier ne reçoit rien.

Voilà en gros le principe de jeu. Après il y a des finesses sur l'ordre des joueurs, les départages de majorités etc mais je ne crois pas qu'il soit utile que je rentre dans ces détails-là. Dernière précision : les cartes acquises sont conservées face cachée.