Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

Répondre au sujet

Il y a 4700 commentaires

loic_425
By Le Zeptien | 19 août 2008 à 11:14

Je pense même que Agricola n'est pas un jeu pour moi, même si je crois qu'il est l'un des meilleurs du genre...mais je vais réfléchir à tout ça pour écrire un avis plus tard (9 parties déjà mine de rien).

A 2, je préfère largement un 1960 ou un Brass...et je travaille les règles de TS en ce moment. Et bientôt,ce sera Warriors of god....oui, j'ai une période jeux-à-deux en ce moment... 8)

loic_425
By loic_425 | 20 août 2008 à 22:36

A 2, je préfère largement un 1960 ou un Brass...

- Le Zeptien

tiens c'est bien à deux brass ?

ce soir, une partie de Der Elefant im Porzellanladen avec les accros du Gang of four :D (voir le CR)

loic_425
By Le Zeptien | 21 août 2008 à 15:27

tiens c'est bien à deux brass ?

- loic_425

Mon cher, jetez un oeil aux CR de Brass sur un site du nom de jedisjeux...vous verrez qu'il y a quelques parties qui opposaient 2 adversaires ;)

Oui, c'est même excellent.Il faut juste apporter quelques aménagements au jeu, que l'on trouve sur BGG, mais traduits par le collègue Virtuair sur TT : je cite :

Donc voici une variante à 2 pour ce bijou qu'est Brass :

Reduire le plateau de jeu :

Les villes suivantes ne sont pas accessibles ( on ne peut y construire d'industrie, de port ni y relier un canal ou des rails):

- Birkenhead

- Ellesmere Port

- Stockport

- Macclesfield

- Oldham

- Rochdale

Reduire la pioche à 40 cartes :

Enlever les cartes des villes susmentionnées et enlever une carte des villes suivantes:

- Manchester

- Wigan

- Liverpool

- Lancaster

- Preston

Enlever les cartes suivantes :

- 3 cartes Filature de coton

- 3 cartes Port

- 2 cartes Chantier Naval

- 1 carte Mine de Charbon

- 1 carte Fonderie

Au début de la période du canal, on retire 2 cartes de la pioche. On ne retire pas de cartes lors de la seconde période.

Réduire les resources :

Ne pas utiliser les cases 1£ de la piste de demande du charbon et du fer. La première resource est à 2£. Les cases à 1£ ne sont jamais remplies.

Au début du jeu, les joueurs reçoivent 25£ et non 30£.

Retirer les tuiles 0 et -1 des marchés extérieurs.

La suite du jeu se joue comme une partie à 3 ou 4.

Petit truc : en ce qui me concerne, je prends les pions noirs de AOS pour les poser sur les villes et les liaisons qui ne "jouent" pas, afin d'éviter tout erreur, et puis c'est beaucoup plus "visuel".

loic_425
By loic_425 | 21 août 2008 à 23:41

Merci pour ces règles, j'essaierai en effet. Les aménagements ne me semblent pas perturber l'essence du jeu.

j'aimerai bien y jouer d'ailleurs très bientôt mais comme je ne maitrise pas les règles, j'ai peur de leur gâcher la première partie, déjà qu'elle n'est généralement pas folichonne.

Une bonne relecture des règles me ferait du bien, mais faut du courage pour le comprendre (je trouve que c'est le plus mal expliqué parmi les Wallace que j'ai).

loic_425
By O2 | 22 août 2008 à 01:46

Ce soir au club, juste une partie de Metropolys que j'emporte à ma surprise (j'avais l'objectif des fontaines et la couleur rouge). On n'avait que la règle en allemand, mais si j'ai bien compris le tie breaker est le nombre de bâtiments construits (et c'est moi qui ai mis fin au jeu). Les scores : 37+-37-30-26.

loic_425
By soudeurbatteur | 13 oct. 2008 à 11:01

NB : stef, y a pas de mal, c'est avant tout pour me remémorer mes parties plus tard que je poste ici. je sais que certains voudraient que j'encode mes parties, mais j'ai un problème avec le fait de ne pas l'avoir fait depuis le début que je joue. bref je m'y retrouve bien en postant ici et en alimentant un fichier excell en même temps.

- O2

Peut être pourrions d'aider à le faire pour te faciliter la tache !

;)

loic_425
By loic_425 | 23 août 2008 à 12:49

Une première partie de Tinner's trail config 3 hier soir...

- Le Zeptien

superbe ce CR

partie de Ra hier soir en famille (config 4).

loic_425
By Le Zeptien | 22 août 2008 à 11:38

Une première partie de Tinner's trail config 3 hier soir...

Me narrer les règles de TS monsieur Meeeuuhhh ? Mais ce sera avec plaisir, surtout que je suis pas certain d'avoir tout compris...

loic_425
By Meeeuuhhh | 22 août 2008 à 08:48

et je travaille les règles de TS en ce moment.

- Le Zeptien

Mais voyons, je pourrai vous les narrer à l'occasion, voyons.

Hier, à l'association, de l'inédit, de l'inouï ! Un jeu américain est sorti !! Noooon ? Si, je vous jure !!!!!!

Il s'agit d'un FFG récent, World of Warcraft: the Adventure Game. Très agréable comme promenade bucolique, sans doute répétitif, diront certains, sans doute basique diront d'autres, rien de très nouveau renchériront d'autres. Mais las.

loic_425
By O2 | 25 août 2008 à 21:12

Ce week-end, nous sommes retournés près de Thiercelieux en plus petit comité. Même si la météo fut quelque peu chagrine, nous avons passé un excellent week-end ludique. Au menu cette fois, outre les succulents petits plats concoctés par le propriétaire, encore quelques parties de jeux...

Tout d'abord, forte de mon entraînement sur BSW, nous faisons deux parties de Thurn & Taxis avec une amie et emportons chacune l'une d'elles : 29-16 pour moi puis 24-21 pour elle. La deuxième partie aura été plus laborieuse pour moi, avec un tirage de carte qui ne m'était pas trop favorable, comparé à la première partie.

Ensuite, d'autres joueurs arrivant, nous découvrons à trois l'extension suisse des Aventuriers du rail. La carte est assez sympa, équilibrée et pas trop bloquante. Je reste néanmoins prudente dans mon choix d'objectifs et seul un est un peu plus risqué, empruntant pas mal de tunnels. Au final, je réalise le plus d'objectifs et la route la plus longue grâce à quelques tronçons construits spécifiquement pour la ravir à l'une de mes adversaires (il n'y avait à ce moment plus d'objectifs à piocher). Je l'emporte donc assez logiquement (148-122-79).

Puis nous profitons d'une accalmie de la météo pour faire une première partie de Mölkky. Le terrain encore humide ne me sera pas favorable et je termine à la dernière place, le premier ayant réussi son coup de ne faire tomber que la quille n°1 une fois arrivé à 49 (50-46-43).

On profite d'un petit temps mort pour faire une partie de Trans America à quatre. Bien partie dans la première manche, j'échoue finalement à la deuxième place loin derrière le premier (10-2-1-0). Ce n'est pas le jeu que je préfère mais il faut reconnaître que sa durée permet aisément d'en faire une partie pendant un moment creux.

Je fais ensuite découvrir Kamon à un jeune joueur. La partie était assez équilibrée et s'est finalement terminée par un empêchement de jouer pour mon adversaire, me donnant de ce fait la victoire. Un mauvais calcul m'avait pourtant fait penser le contraire un peu avant la fin de la partie...

Puis nous faisons une partie de Rasende Roboter à trois, avec l'organisateur du week-end qui maîtrise particulièrement bien le jeu. Je parviens tout de même à sauver l'honneur et à me hisser à la deuxième place... mais le score est sans appel (11-4-2). Durant le week-end, nous y avons également joué à d'autres moments mais celle-ci fut la seule partie complète que j'ai jouée.

Pour terminer la soirée, je montre encore Bausack à celui à qui j'ai fait découvrir Kamon juste avant. Ma construction tiendra le coup plus longtemps que la sienne mais jouer à deux n'est pas vraiment adéquat pour ce genre de jeu. Néanmoins, c'est toujours assez drôle d'essayer de pourrir un maximum la construction de l'autre...

Le lendemain matin, nous démarrons avec un Attika à trois joueuses, dont une ne connaissais pas le jeu. Comme d'habitude, on tente d'abord de connecter deux temples. J'y parviens presque mais je suis ensuite logiquement bloquée par mes adversaires qui tenteront de faire pareil. Au fur et à mesure que la partie avance, on change de tactique pour essayer de placer toutes ses tuiles et j'y parviens en premier lieu. Il restait respectivement 7 et 9 tuiles aux autres joueuses.

Nous continuons avec une partie d'Agricola toujours à trois mais pas les mêmes : deuxième partie pour un joueur qui y a joué la veille et moi qui y ai joué deux mois auparavant en vo et découverte pour la troisème. On décide donc de jouer en mode familial, sans les cartes, pour ne pas complexifier le jeu. Mon voisin de droite s'oriente vers une stratégie de cultivateur, tandis que je me dirige plutôt vers l'élevage et que la troisième fait ce qu'elle peut, mixant élevage et cultures. Dans cette partie, j'essaie d'optimiser au maximum mes actions comme les tours et nos pions personnages sont limités. Ainsi, je réalise par exemple en une fois :

- trois étables, la dernière étant construite aussi avec une pièce de la maison

- toutes mes clôtures en réalisant trois enclos (1 case, 2 cases et 4 cases)

- le semage de trois champs en même temps (deux légumes et un céréale)

- trois bœufs, trois (voire plus) moutons... le surplus passant à la casserole !

Bref je l'emporte avec une petite avance sur mes adversaires (42-31-27). Mes points se décomptent comme suit : - 4 pièces en pierre (8) - 4 occupants (12) - 3 champs (2) - 3 pâtures (3) - 6 moutons (3) - 4 sangliers (2) - 4 bœufs (3) - 3 légumes (3) - 4 céréales (2) - 1 four upgradé en fourneau (1) (je ne me souviens plus des termes exacts). Cette partie me laisse un souvenir bien meilleur que la première et j'ai trouvé qu'y jouer à trois est particulièrement agréable. Par contre, je suis moins pressée qu'avant de jouer avec les cartes, la mécanique du jeu étant déjà très bien comme ça.

Ensuite, pour se changer un peu les idées et profitant quelque peu du soleil, on refait deux parties de Mölkky. Cette fois je termine à chaque fois à l'avant-dernière place (50-42-40-24 et 50-42-37-25-24-17-8) et les deux parties sont gagnées par la même personne (la quille n°10 à atteindre pour finir la seconde partie était pourtant bien loin). Bref, j'ai encore à m'entraîner si je veux un jour participer à un tournoi... et en même temps c'est tellement agréable d'y jouer juste comme ça entre amis !

On continue au soleil avec une partie de Blue Moon City sur une couverture en plein milieu du jardin. On joue à deux et il faut donc réaliser six offrandes à l'obélisque. Je mène la partie au début puis l'équilibre se rétabli, mais je suis la plus rapide à faire la sixième offrande, emportant ainsi la partie (6-5). La config. deux joueurs n'est peut-être pas la plus intéressante mais ça se laisse jouer quand même !

Après le repas, soirée jeux d'ambiance avec tout d'abord un Time's up (édition française). Comme on est cinq, on joue sans équipe tantôt avec son voisin de droite, tantôt avec son voisin de gauche (deux voisines en l'occurrence pour moi). Je ne brille guère à cette partie, mais elle fut avant tout l'occasion de passer une bonne soirée autour d'une infusion à la cannelle délicieusement parfumée, avec en prime et comme d'habitude quelques fous rires au moment des mimes.

Avant d'aller dormir, je fais encore une partie de Kezako où les scores sont dans un vrai mouchoir de poche pour six des sept participants dont je suis (13-12-11-11-10-10-5). Je ne profite guère de la partie pour m'amuser, victime d'un gros coup de pompe en plein milieu de celle-ci, signe qu'il était temps d'aller dormir.

Le lendemain matin après une bonne nuit de sommeil (sans chat qui miaule devant notre porte pendant la moitié de la nuit c'est mieux ;-)), on entame la journée avec un Stone Age. Mes deux adversaires avaient appris le jeu avec des règles particulièrement erronées, ce qui déstabilisa pas mal notre fin de partie. Sans ça, j'aurais pu éventuellement terminer deuxième au lieu de mon habituelle dernière place. Bref, à réitérer avec les bonnes règles c'est mieux (217-186-182).

Avec les mêmes joueurs, je refais une partie de Blue Moon City où j'explique moi-même les règles cette fois. J'emporte une fois encore la partie, mais tous pouvaient terminer dans le tour ce qui fait que la partie était assez incertaine de son issue (5-4-3). Je m'étonne toujours de gagner si souvent à ce jeu qui comprend quand même une bonne part de hasard via la pioche des cartes...

On termine le week-end avec une partie du tout nouveau Catane dés (VF) qu'un joueur commerçant avait déjà reçu et sorti de ses stocks pour l'essayer. La règle de cette version, qui est en fait une variante au jeu en VO proposée par l'auteur, se rapproche plus du jeu de base et est de ce fait plus intéressante, ajoutant un peu d'interaction entre les joueurs (route la plus longue et plus de chevaliers). Après avoir été tout près de finir, je termine finalement à la dernière place ex aequo (10-9-7-7-).

Voilà qui termine mon compte rendu de ce week-end particulièrement agréable... en espérant qu'il sera reconduit l'année prochaine !