Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
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26 mars 2009
Jeudi dernier au club, une seule partie de Dominion, pour cause départ tôt le matin le lendemain. On jouait avec les cartes actions Douves, Cave, Atelier, Espion, Festin, Bureaucrate, Chambre du Conseil, Mine, Laboratoire et Aventurier. Je l'emporte de quelques points (36-33-26-16).
27 mars 2009
Vendredi dernier, de passage à Paris, j’en profitai pour rendre une petite visite aux joueurs de Paris Est qui se retrouvent pour jouer ensemble sur l’heure de midi. J’avais emmené avec moi Cupidon, un proto de Pascal Cadot et Xavier Georges, tous deux membres de mon club. Nous avons eu l’occasion de disputer deux parties. En deux mots, il s’agit d’un jeu un peu dans le style Ricochet Robot mais en plus facile d’accès. Il faut former des couples avec un pion homme et un pion femme et cupidon, à un endroit déterminé du plateau de jeu. A la première partie, je termine deuxième avec deux cartes en main. A la seconde, je termine première, ayant réussi à me défaire de toutes mes cartes hommes et femmes.
A partir de samedi dernier, et pour une semaine durant, je suis retournée à Valmeinier. J'en ai profité pour découvrir au passage quelques jeux que je ne connaissais pas encore. Voici le compte-rendu de mes parties...
28 mars 2009
Dans le train, la semaine commence avec une partie de Gang of four avec Thespios, Mirmo et Corbax, ce dernier étant particulièrement redoutable, surtout lors de la dernière manche (56 pts pour ma pomme). Habituée que je suis de jouer à Tichu, j'ai eu du mal à me replonger dans les règles du GoF. Je termine troisième (1-82-98-101).
S'ensuivent trois parties de Robot Master dont je découvre qu'il peut se jouer à quatre (en l'occurence, avec Thespios contre Corbax et un inconnu du train). On perd les deux premières parties, mais on emporte la dernière. Détail amusant, l'équipe adverse fera à chaque fois 26 (contre respectivement 13, 15 et 3?).
To be continued avec Valmeinier...
plusieurs parties ce week end :
- Goa
- Battlestar galactica (2 dont une incomplète)
- Stack Marquet
- Fluxx Sacré graal
- Agricola
- Zavandor
- Bombay (x2)
- Wikinger
Voici le compte rendus de la seconde partie de BSG :
http://www.jedisjeux.net/battlestar-gal ... ie_id=2150
(vous noterez la nouvelle fiche de score :))
Avec ma belle :
6 parties de Schooten Totten
1 de Mow
1 de Notre Dame
Je ne lui ai laissé qu'une partie de Schotten... et encore, car elle en aligne 3 côte à côte que sionon au final, je faisais 5 contre 4.
Limp, qui trouve en plus qu'il gagne pas assez ...
Samedi dernier, lors du Descartes en jeu 2, découvertes et plus connus :
- Dice Town : Découverte pour celui-là. J'espère avoir l'occasion d'y rejouer au salon. Je l'ai trouvé assez sympa, mais faut pas avoir une p... comme shériff ;-)
- Livingston : J'avais fait une petite partie à deux avec le fiston la veille. Refait une partie à trois le samedi. Plus bien. Le seul truc qui me déroute, c'est l'histoire des pièces que l'on donne à la reine et qui élimine un joueur à la fin. Typiquement, la partie à trois, le joueur en tête a été éliminé... Je préfère la variante à deux joueurs où on lance les dés. A refaire donc.
- Ninja vs Ninja : Plusieurs parties déjà. Je le trouve toujours bien, simple et rapide....
- Kingsburg : La première partie ne m'avait pas emballé et je n'y avait jamais rejouer du coup. Donc, là, je complète la partie pour qu'ils soient au moins 4. Finalement, j'ai mieux aimé. Moralité : faut mieux découvrir un jeu en après-midi plutôt qu'à une heure du mat ;-)
- Marrakech : J'avais pas encore eu l'occasion d'y jouer et j'avoue que ce petit jeu est plutôt sympa, emballant. Rapide finalement à jouer et l'occasion de faire des coups vache aux autres joueurs :roll:
Autre jeu que j'ai vu de loin, mais pas jouer, Dixit qui me semble plutôt bien, à tester à l'occasion.
Avec un peu de retard, mardi 7 avril, une partie de Smallworld config 3 (gagnée par Mr Lau avec 97 points....ah on peut dire qu'il nous a gavé avec ces Zombies et ses Squelettes (marchands ceux là)...Puis, une partie découverte de Conquest of the Fallen lands.
Ce jeu m’a un peu rappelé « Barons » (en raison du mécanisme des prises de territoires), un jeu sorti chez Tilsit, au succès modeste, faut bien le dire. Comme « Barons », Conquest of the Fallen Land (d’après ce que j’ai compris, le jeu d’un russe, édité aux USA) n’est pas inintéressant, mais nous y avons joué concentrés, ce qui changeait quand même beaucoup de l’ambiance « poutrage dans la bonne humeur » et de l’humour de Smallworld. Dans COTFL, il a un arrière-goût de jeu de go et un brin de chaos (cartes magies) qui pimente le jeu, ce qui peut permettre par exemple de se sortir de certaines situations de blocage…ou d’embêter un peu les autres. Monsieur Lau va faire des étincelles, avec 73 points, 50 pour moi et M’ame Charlotte dans les 40 je crois.
Et hier soir, une partie de Sankt Petersbourgs config 2, un jeu dont Mademoiselle A et moi avions une seule partie au compteur, la mienne remontant à au moins deux ans ! Une reprise en main agréable qui m'a beaucoup plus convaincu que ma première partie qui ne m'avait pas emballé (trop fatigué je me souviens, suite à une partie acharnée de Ys et une explication de Jenseits von theben à une table à coté...).
De même Mademoiselle A a aimé le jeu, alors qu'elle se souvenait avoir fait une partie config 4 assez longue et aux explications peu claires...
Comme quoi, toujours se méfier des impressions après une seule partie.
Ce jeudi soir au club, une partie de Pandémie à 4 joueurs. Nous jouiions en mode normal avec tous les rôles à l'exception du médecin. Le set-up de départ était assez critique au niveau des cubes jaunes.
Malgré nos effort, nous ne parvinrent pas à sauver le monde. Alors qu'on prévoyait de faire les deux vaccins manquants (jaune et bleu) par les deux prochains joueurs, le joueur actif piocha une carte Epidémie.
Une nuit tranquille ou nous aurait été bien utile à ce moment pour tenir le coup, mais malheureusement cette carte était l'avant-dernière de la pioche (idem pour la prévision dont nous ne disposions pas).
C'est le nombre d'éclosions qui nous fut fatal. :(
Un Tokyo Train ce soir suivi d'un Genoa... que je m'en vais terminer.
.../...Puis, une partie découverte de Conquest of the Fallen lands.
Ce jeu m’a un peu rappelé « Barons » (en raison du mécanisme des prises de territoires), un jeu sorti chez Tilsit, au succès modeste, faut bien le dire. Comme « Barons », Conquest of the Fallen Land (d’après ce que j’ai compris, le jeu d’un russe, édité aux USA) n’est pas inintéressant, mais nous y avons joué concentrés, ce qui changeait quand même beaucoup de l’ambiance « poutrage dans la bonne humeur » et de l’humour de Smallworld. Dans COTFL, il a un arrière-goût de jeu de go et un brin de chaos (cartes magies) qui pimente le jeu, ce qui peut permettre par exemple de se sortir de certaines situations de blocage…ou d’embêter un peu les autres. Monsieur Lau va faire des étincelles, avec 73 points, 50 pour moi et M’ame Charlotte dans les 40 je crois.
.../...
- Le ZeptienIntéressant ce que tu écris à propos de ce jeu. Je l'ai acheté il y a qq temps et pas encore eu le temps de l'essayer. Du coup, il trône sur la table du salon pour qu'on en fasse une partie. J'ai une question, est-il possible d'y jouer, au moins qq premières parties, sans les cartes magie? Je pense que oui, mais cela est-il pénalisant? Téo ne lisant pas l'anglais, je voulais les retirer afin qu'il comprenne le principe du jeu. Après qq parties, je pourrai alors lui expliquer les cartes magie pour les introduire au jeu. Penses-tu cela possible?
Merci d'avance pour tes précisions.
Hier, Mélody est la première arrivée.
Nous testons tous les deux Cat & Fish et apprécions le jeu de part la fraicheur qu'il en ressort. Bien évidemment, la partie aura été faussée car comme à mon habitude, une fois sur deux, je me trompe sur un point de règle lors de ma première partie.
Sur celle-ci, un oublie que je devine au milieu de la partie fait que nous nous étions customisés bien trop facilement.
Me tarde de le resortir celui-là. (Ps à Nath : typiquement le jeu qu'on peut jouer entre adultes ou avec son garçon...)
Nicolas arrive ensuite et on part sur deux parties de Molky que je fais découvrir au jeune couple.
Je remporte la première et le duo que formeront deux jeunes garçons qui ont regardé la première partie emportera la seconde.
De retour à la maison, on fait deux parties de Métropolys.
Mes invités ont déjà 3 ou 4 parties à leur actif mais je m'adjuge la première, trouvant qu'ils jugent de façon pas assez précise la valeur des choses.
Mais c'était juste un rodage car le jeu leur est revenu sur la seconde... que je terminerais bon dernier...
Nicolas repars et c'est ma miss qui le relaie pour un Keltis avec extension.
Une petite erreur sur le fin me concernant (je pioche dans la pioche plutôt que la défausse ce qui me fait perdre un tour à 5pts !) et Mélanie qui l'emporte à 3pts devant moi.
Mélody est un peu derrière nous mais découvre Keltis, auquel nous avons pas mal joué.
L'extension est excellente et change totalement le jeu (voir mon avis) et sera ma partie préférée de la journée (ex-aequo avec Cat & fish)
Mélanie va retrouver son lit, commençant le lendemain à 6h du mat.
Elle est de suite relayée par Kévin et Emilie qui sont venus avec un ami, Antoine (que j'espère revoir à ma table).
Pour apprendre à se connaitre tous les 5, on joue à Récré télé (jeu de questions sur les séries et dessins animés des années 80), pour le fun... qui sera là par intermitences comme on se doutait.
Puis je présente à mes invités Kingsburg.
Je me fais oublier, jouant ma stratégie fétiche mais un 1 au dé lors de la 4° guerre me fait perdre la bataille pour le titre (le seul dé de guerre que je lance moi : j'aurais pas dû !)
Emilie l'emporte.
On termine par un petit Gracias, sympathique mais à la durée de vie très courte selon moi.
Une agréable journée passée avec d'agréables personnes...
Intéressant ce que tu écris à propos de ce jeu. Je l'ai acheté il y a qq temps et pas encore eu le temps de l'essayer. Du coup, il trône sur la table du salon pour qu'on en fasse une partie. J'ai une question, est-il possible d'y jouer, au moins qq premières parties, sans les cartes magie? Je pense que oui, mais cela est-il pénalisant? Téo ne lisant pas l'anglais, je voulais les retirer afin qu'il comprenne le principe du jeu. Après qq parties, je pourrai alors lui expliquer les cartes magie pour les introduire au jeu. Penses-tu cela possible?
Merci d'avance pour tes précisions.
- NathJouer sans les cartes magies ? Très franchement, je crois pas que se soit une bonne idée, si je m'en tiens à l'expérience de cette partie. Un joueur pourrait facilement se retrouver bloqué, enfermé, sans perspective interessante au bout de quelques tours seulement. De plus, elles apportent des avantages vraiment utiles à certains moment, et c'est assez marrant car il y a un effet de surprises.
Maintenant, ce qui est tout a fait faisable je pense, c'est d'en retirer quelques-unes et de conserver celle aux pouvoirs essentiels pour que le jeu ne soit pas bloqué pour un joueur....puis d'introduire d'autres cartes magies au fil des parties. N'ayant pas le jeu sous les yeux (il est à monsieur Lau) je peux pas t'en dire plus sur les cartes magie "dispensables" ou non...(je ne les ai pas en mémoire)...je me souviens d'une qui permet d'utiliser les points de forces adverses pour s'emparer d'un territoire...très utile par exemple pour se sortir d'une situation d'enfermement.
En tout cas, les règles sont simples, pas de problème !