Les jeux d'ambiances, c'est quoi ?

J'ai un problème avec les jeux d'ambiance...

Je ne sais pas ce que c'est, je n'arrive pas à les définir !

J'ai toujours pensé que c'était un jeu, avec de l'ambiance, comme son nom l'indique.

Je m'explique :

Dans la catégorie jeux d'ambiance, on y classe

- Elixire (tous le monde s’ennuie à ce jeu)

- croc (y'a même pas de jeu, juste l'ambiance)

- loups garou (3/4 des joueurs s'y ennuient, se contentent de regarder, et le jeu est totalement absent de la partie)

Et on n'y classe pas :

- Age of steam (jamais vue une partie sans rire, et une seule sans fou rire)

- 18XX, le poker, le Go (il règne une ambiance électrique autours de ces jeux)

à priori, la partie jeu n'est pas nécessaire et l'ambiance facultative.

C'est quoi la règle pour être un jeu d'ambiance, bon sang ?

Je veux bien admettre que Age of steam n'est pas un jeu d'ambiance si on me dit qu'est ce que ça veut dire jeu d'ambiance et pourquoi il n'en fait pas partie !

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Il y a 56 commentaires

Blue
By Arthelius | 14 août 2013 à 16:26

Je prends le sujet en cours de route, mais ça m'intéresse pas mal.

Pour moi les jeux d'ambiance c'est beaucoup les jeux de chez cocktail games. Des jeux d'apéro en gros.

Du coup ça se rapproche de la dénomination "party game" de chez nos amis anglo saxons.

Pour toi Blue, lorsque tu parles d'ambiance tu penses à l'ambiance "générale" celle qui règne autour de la table, qu'elle soit drôle (avec un jeu comme rythm'n boulet) ou plus sérieuse mais te mettant dans l'ambiance comme dans Agricola ou tu te prends pour un petit fermier. C'est bien ça ?

Après c'est presque péjoratif mais un jeu d'ambiance (ou d'apéro même) reste un jeu léger et donc moins cérébral.

Blue
By Vulcain | 14 août 2013 à 22:17

Bon c'est pas facile de rejoindre la conversation au bout de 2 pages complètes de débat mais pour moi un jeu d'ambiance, c'est un jeu de "fun" et rigolade.

Chaque fois que je joue à Time's Up, je m'amuse. Les Loups Garous aussi. Enfin il faut jouer avec un public qui aime ça aussi, parce que même éliminer dans mon groupe on trouve ça chouette de voir les autres polémiquer sur qui éliminer la journée avec les suppositions et mensonges inventés de chacun.

Je pense que dans beaucoup de jeux d'ambiance, il faut ne pas avoir peur du ridicule ou encore savoir parlementer sans se trahir et embobiner les autres.

Ce que j'ai remarqué par chez moi, les jeux d'ambiance plaisent moins aux personnes timides qui n'aiment pas devoir s'exprimer en public ou devoir parlementer pour mentir (sur son identité dans loup garou par exemple) ou essayer de faire croire n'importe quoi à quelqu'un.

Pour jouer à un jeu d'ambiance, il faut des personnes qui aient envie de rire (je ne vais pas dire s'amuser, parce qu'on peut jouer à plein de jeux qui ne sont pas des jeux d'ambiance pour s'amuser ça s'est sûr! :) ). En effet, on arrive parfois à rire sur des jeux qui ne sont pas des jeux d'ambiance mais en général ce n'est pas le but premier du jeu!

Blue
By Shanouillette | 3 sept. 2013 à 19:10

+1!

Blue
By kevetoile | 4 sept. 2013 à 09:42

très bonne analyse Vulcain.

Blue
By Bardatir | 11 sept. 2013 à 09:04

Ce que j'ai remarqué par chez moi, les jeux d'ambiance plaisent moins aux personnes timides qui n'aiment pas devoir s'exprimer en public ou devoir parlementer pour mentir (sur son identité dans loup garou par exemple) ou essayer de faire croire n'importe quoi à quelqu'un.

- Vulcain

Oui, mais ça leur permet aussi de se sortir les doigts du *** et de se sociabiliser avec le commun des mortels :D

C'est sociologique, lorsqu'on est mis en difficulté, soit on bute, et on refuse en bloc soit on essaie (et bien souvent on s'amuse).

La difficulté des timides est de faire les cons, la difficultés des gens qui ont fait moins d'études ou ont un job pas intellectuel, est d'outrepasser leur complexe d'infériorité, et de jouer pour jouer, sans avoir peur de perdre, ou de gagner. Sans avoir peur d'être comparé.

Exemple Einstein.

voilà c'est brut de fonderie, mais j'ai bien peur que ce soit la vérité.

Blue
By Blue | 12 sept. 2013 à 07:28

Oui, mais ça leur permet aussi de se sortir les doigts du *** et de se sociabiliser avec le commun des mortels :D

C'est sociologique, lorsqu'on est mis en difficulté, soit on bute, et on refuse en bloc soit on essaie (et bien souvent on s'amuse).

La difficulté des timides est de faire les cons, la difficultés des gens qui ont fait moins d'études ou ont un job pas intellectuel, est d'outrepasser leur complexe d'infériorité, et de jouer pour jouer, sans avoir peur de perdre, ou de gagner. Sans avoir peur d'être comparé.

Exemple Einstein.

voilà c'est brut de fonderie, mais j'ai bien peur que ce soit la vérité.

- Bardatir

Voilà, c'est exactement le discourt que j'ai horreur concernant les jeux d'ambiances : si t'aime pas, c'est que t'as un problème.

Je vous assure, j'ai pas de problème pour faire le con. J'y arrive même bien plus facilement sans un time's up ou un fame'us qu'avec.

Blue
By Bardatir | 12 sept. 2013 à 09:36

J'ai pas dit, avoir un probleme, mais se sociabiliser de cette manière. C' est comme aller boire une biere et mater du foot au bar, faire un beach volley sur la plage... ou ce genre de chose.

Chacun ses gouts, on a le droit de pas aimer !

Fame us, c'est nul ! Desole, ca venait du coeur :)

Blue
By Shanouillette | 12 sept. 2013 à 10:07

Après c'est presque péjoratif mais un jeu d'ambiance (ou d'apéro même) reste un jeu léger et donc moins cérébral.

- Arthelius

Oui, c'est ça aussi le truc qui me gène, à entendre une partie des joueurs, il y a une hiérarchie dans les jeux et elle repose sur la dose de "cérébrale" du jeu, or, un jeu de rythme, un jeu de rapidité ou de bluff ou autre font aussi appel au cerveau! C'est juste une façon différente de fonctionner, moins de calcul, plus d'instinct. On retrouve aussi cette condescendance pour les jeux qui assument leur part de hasard (ameritrash ou autres). C'est le règne des mathématiques sur le reste. Un "vrai" jeu doit permettre de tout contrôler. Dans les jeux d'ambiance comme dans les ameritrashs il faut une dose de souplesse, d' ouverture, d' improvisation pour créer des solutions face à des situations imprévisibles. On ne peut pas appliquer des schémas. Alors, qui me dira que c'est pas cérébral? C'est juste pas la même partie du cerveau qui s'active. Pas le cartésien...pour une fois!

[@Blue , que ça soit clair, je ne parle pas de toi :p, je parle bien de certains joueurs kubipousseurs incapables de sortir de leur monde binaire et stratégique, toi, je sais bien que tu sais aussi t'amuser avec des "petits" jeux d'apéro... ou ameritrash comme BSG ! :) ]

Blue
By Blue | 12 sept. 2013 à 10:37

J'ai pas dit, avoir un probleme, mais se sociabiliser de cette manière. C' est comme aller boire une biere et mater du foot au bar, faire un beach volley sur la plage... ou ce genre de chose.

- Bardatir

Si je râle, c'est que le discourt "t'aime pas les jeux d'ambiance, c'est que t'as un problème social" est généralisé. Tu n'es pas le premier à me sortir l'analogie entre les complexes d'infériorité ou de supériorité (la timidité est un complexe de supériorité).

C'est un peu le même genre d'agacement qui provient du discours affirmant que les ameritrashes ont un thème et pas les autres jeux. On est plus dans la doctrine à ce niveau.

Blue
By Blue | 12 sept. 2013 à 10:41

Oui, c'est ça aussi le truc qui me gène, à entendre une partie des joueurs, il y a une hiérarchie dans les jeux et elle repose sur la dose de "cérébrale" du jeu, or, un jeu de rythme, un jeu de rapidité ou de bluff ou autre font aussi appel au cerveau! C'est juste une façon différente de fonctionner, moins de calcul, plus d'instinct. On retrouve aussi cette condescendance pour les jeux qui assument leur part de hasard (ameritrash ou autres). C'est le règne des mathématiques sur le reste. Un "vrai" jeu doit permettre de tout contrôler. Dans les jeux d'ambiance comme dans les ameritrashs il faut une dose de souplesse, d' ouverture, d' improvisation pour créer des solutions face à des situations imprévisibles. On ne peut pas appliquer des schémas. Alors, qui me dira que c'est pas cérébral? C'est juste pas la même partie du cerveau qui s'active. Pas le cartésien...pour une fois!

[@Blue , que ça soit clair, je ne parle pas de toi :p, je parle bien de certains joueurs kubipousseurs incapables de sortir de leur monde binaire et stratégique, toi, je sais bien que tu sais aussi t'amuser avec des "petits" jeux d'apéro... ou ameritrash comme BSG ! :) ]

- Shanouillette

Je ne connais aucun amateur de gros jeux européens qui soit incapable de sortir de son monde binaire et stratégique. Ce joueur là, c'est comme le Yeti, on en parle, on compares des eurogamers à lui, mais il n'existe pas.