Mécanisme où les joueurs misent et renchérissent (avec des Meeples, des jetons, de l'argent ou autre selon le jeu) afin d'obtenir un avantage. Il existe plusieurs systèmes d'enchères.
Exemples : Goa, Megawatts, Keyflower...
Le premier de la trilogie Tikal, Java et Mexica de Wolfgang Kramer et Michael Kiesling. Un jeu d'exploration où le plateau...