Shogun

8.3 /10 (11 notes)

Shogun est une version légèrement modifiée du jeu Wallenstein, sorti en 2002 chez le même éditeur. Le thème a changé mais les mécanismes sont quasi similaires à quelques points de règles près.

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Description

Shogun est un jeu où nos actions se font simultanément. C'est à dire que chacun des joueurs programment ses actions à ses troupes en même temps que les autres joueurs.

Vous devez attribuer une action par troupe : construire un temple, théâtre, village, récolter du riz, prélever des impôts, se déplacer/combattre, recruter de nouvelles armées.

Les combats se résolvent à l'aide d'une tour où l'on jette chacun des cubes représentants les armées des joueurs s'affrontant. Le système de la tour bloque certains cubes ou en laisse tomber d'autres précédemment bloqués.

Les paysans (cubes verts) qui tombe de la tour peuvent être alliés avec celui qui possède le territoire mais pas si ce dernier leur a prélevé du riz ou des impôts !

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 5 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
Mécanismes
Conquêtes, Affrontement, Programmation
Thèmes
Asie
Date de sortie
1 janv. 2006
Auteur(s)
Dirk Henn
Illustrateur(s)
Michael Menzel
Editeur(s)
Queen games

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imposant...du lourd

| 18 mai 2017 | william150574
Beau jeu de conquête et de gestion... interactions entre les joueurs intéressantes et le côté programmation force chacun à prendre des risques. Très beau jeu sorti du cerveau du fameux Dirk d'alhambra...je l'adore...
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| 18 mai 2017 | Jin
Boîte très imposante, y'a du matos la dedans. La mise en place du jeu demande un peu de temps mais une fois la partie lancée on ne vois plus le temps passer. La tour est une excellente idée pour résoudre les combats dont l'issue devient incertaine et donc beaucoup plus captivants. Un must de jeu strat
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Espagne 1 Japon 0

| 18 mai 2017 | limp
Difficile de trancher vraiment sur ce jeu, quoi que, je m'y essaie. Shogun est un très bon jeu, c'est indéniable. Shogun n'est pas aussi compliqué qu'il y parait non plus. Pour autant, il est riche, et les choix à faire seront nombreux. Le hasard des combats est une véritable trouvaille, aussi bien dans la réalisation de la tour que dans le mécanisme lui-même. Ça permettra d'ajouter du fun et un peu de tension aux parties. On peut aussi trouver le jeu méchant, puisqu'il s'agit d'un jeu de conquête, et si on essaiera de taper sur ceux en tête, une zone faible, même d'un joueur peu dangereux sera toujours tentante si elle reste à portée de main. Le seul point noir du jeu réside qu'au final, il est très long et que dans le genre El Grande, plus riche et contrôlable (mais sans ce hasard/fun) est bien plus réussi et facile à sortir. Shogun restera donc pour moi un très bon jeu mais auquel je risque chaque fois de préférer un autre plus profond et plus court, quel qu'il soit. Dommage pour ce jeu et ses qualités...
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