Tikal II

6.9 /10 (10 notes)

Dans Tikal, les joueurs partaient à la recherche d'un temple. Dans Tikal II, ils explorent ce dernier.

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Description

Le site de Tikal fut découvert et exploré lors d'un célèbre expédition montée par les Prof. Kramer et Kiesling. Une décennie plus tard, un parchemin révèle la possible existence d'un temple perdu, non loin du premier site. Cette rumeur ravive leur passion pour Tikal et les deux scientifiques commencent à imaginer une nouvelle expédition en Amérique Centrale. Alors qu'ils sont encore en train d'échafauder leurs plans, ils rencontrent les Prof. Braff et Pauchon lors d'un congrès international d'archéologie qui se tient à Genève. Ces deux derniers leurs demandent des précision quant à cette rumeur...

Plus tard le même jour, autour d'un feu et après un repas bouclé par une salve de cubains et de brandy, les deux scientifiques suisses écoutent avec enthousiasme les préparatifs de leurs homologues allemands. À l'unisson, ils se déclarent près à se joindre à eux pour ce nouveau périple à Tikal. On prend rendez-vous, on trouve des mécènes, on rassemble tout l'équipement nécessaire, on compare ses notes et c'est parti pour le Guatemala !

Un voyage sans encombre les amène sur place, et ils parviennent rapidement à retrouver le chemin du premier site de fouilles. Quelques temps plus tard ils finissent par découvrir qu'il y a bel et bien un temple perdu dans la vallée voisine. Ce dernier ayant été selon tout vraisemblance la dernière demeure d'un roi, il promet de nombreuses surprises et beaucoup, beaucoup d'or ! L'aventure commence...

TIkal II, Le Temple Perdu, est la suite du célèbre Tikal, élu Spiel des Jahres en 1999, le dernier né de la collaboration du duo Kramer-Kiesling, sans doute le plus connu dans le monde du jeu (That's Life!, Raja, Torres, Java, Mexica, Pueblo...). Un jeu tactique aux décisions épineuses et à la planification tendue.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 13 ans
Durée
90 minutes
Thèmes
Exploration
Date de sortie
1 janv. 2010
Auteur(s)
Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
Illustrateur(s)
Vincent Dutrait
Editeur(s)
Gameworks

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fais-moi un un ticalin 2

| 18 mai 2017 | TAZTAAF
Gameworks nous sort un bon et beau jeu plein à craquer mais tout comme les films de la série Indiana Jones, si j'ai apprécié ce second volet, je l'ai trouvé en dessous du premier. Tikal II réussit peut-être trop bien son entreprise et me donne une impression d'être sorti avec quelques années de retard. Sans son titre, il serait probablement resté un bon jeu parmi tant d'autres, vu le nombre effarant de sorties maintenant. Un bon jeu, donc, mais pas indispensable, chacun pouvant trouver meilleure chaussure faite pour son pied. Reste qu'à mes yeux le meilleur Indiana Jones était le troisième de la série : de quoi donner envie d'attendre un éventuel Tikal III ...
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La déception de l'année...

| 18 mai 2017 | loic_425
Ce jeu ne nous a particulièrement pas séduit. Peut-être est-ce le fait que que ce soit la suite d'un jeu mythique très riche et très plaisant à jouer d'où la grande déception. Passé cette déception de la première partie, les suivantes ne nous ont guère convaincu non plus. Si vous aimez le premier tikal, avec les enchères parce que vous aimez les choix tactiques que cela offre, alors vous risquez d'être terriblement déçu vous aussi. Celui-ci a par contre un matériel particulièrement réussi qui vous aidera à plonger dans l'aventure. Mais au final cela ne vaut pas un p'Tikal I.
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Tel Indiana Jones...

| 18 mai 2017 | limp
Tout comme les films de la série Indiana Jones, si j'ai apprécié ce second volet, je l'ai trouvé en dessous du premier. Reste qu'à mes yeux le meilleur Indiana Jones était le troisième de la série: de quoi donner envie d'attendre un éventuel Tikal III ...
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