Et les autres jours aussi...
La ludothèque

Combinaisons

Parfois surnommé "combo". Faire des combo c’est optimiser ses actions pour qu’elles soient les plus avantageuses possibles. Certains jeux de cartes notamment sont entièrement pensés pour fonctionner par combo.

Ex: Magic, Seasons, Smash Up...

Yinsh

Yinsh

8/10 (2 notes)

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 9+
  • 30 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
Coloretto

Coloretto

6.8/10 (14 notes)

  • 3 à 5 joueurs
  • 8+
  • 30 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
Strange synergy

Strange synergy

8/10 (1 note)

  • 2 à 4 joueurs
  • 12+
  • 45 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
King lui

King lui

8/10 (2 notes)

  • 3 à 5 joueurs
  • 7+
  • 20 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
Tape Coco

Tape Coco

6/10 (1 note)

  • 3 à 8 joueurs
  • 7+
  • 30 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
Boursicocotte

Boursicocotte

5.8/10 (4 notes)

Transformez les vaches à lait en poules aux oeufs d'or!

  • 3 à 5 joueurs
  • 7+
  • 60 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
Avalon

Avalon

Pas encore noté

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 12+
  • 45 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
Frégate Noire

Frégate Noire

Pas encore noté

Deviendrez-vous le plus riche et le plus respecté des corsaires ?

  • 2 à 6 joueurs
  • 8+
  • 20 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
Baker Street

Baker Street

5/10 (1 note)

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 10+
  • 30 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
L'Encanteur

L'Encanteur

Pas encore noté

  • 3 à 4 joueurs
  • 8+
  • 30 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
Dungeoneer

Dungeoneer

4.5/10 (2 notes)

  • 1 à 4 joueurs
  • 12+
  • 60 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
Heros Deï

Heros Deï

4/10 (1 note)

  • 2 à 4 joueurs
  • 10+
  • 30 minutes
Sortie : 1 janv. 2003