Kezako
Faire deviner un mot sans crayon, sans parler, avec un matériel de dessin limité (perles et baguettes), tel est le défi...
- 4 à 8 joueurs
- 10+
- 30 minutes
Jeux de société sans (ou presque sans) compétition entre joueurs puisqu'ils partagent les mêmes intérêts, le même objectif et doivent trouver ensemble une solution de battre le jeu qui leur propose un défi. Exemples : Les Chevaliers de la Table Ronde, Pandémie, Dungeon Fighter, Sherlock Holmes detective conseil, Defender of the realm... Note : Certains jeux fonctionnent par équipe qui s'opposent (Pictionary, Times's up...), d'autres sont des jeux "semi-coopératifs" et mettent généralement en jeu un joueur contre les autres. Exemples : Descent, Scotland Yard, Garibaldi...
Faire deviner un mot sans crayon, sans parler, avec un matériel de dessin limité (perles et baguettes), tel est le défi...
Le jeu où on se la coule douce... ou pas !
Un jeu de mémoire familial et coopératif inspiré de la bande dessinée "The WormWorld Saga"
Ceci est la 1ere extension pour Andor, elle permet une grande rejouabilité avec un système de création aléatoire de légendes.
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