Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.
Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.
"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."
Il y a 4700 commentaires
mouais, même déception de mon côté, j'ai trouvé le jeu joli et équilibré mais manquant cruellement de péripétie et souffrant un peu trop du syndrome "chacun dans son coin". pas compris l'engouement quoi...
mouais, même déception de mon côté, j'ai trouvé le jeu joli et équilibré mais manquant cruellement de péripétie et souffrant un peu trop du syndrome "chacun dans son coin". pas compris l'engouement quoi...
- ShanouilletteMoi j'aime bien mais pour ce qu'il est : un bon filler. Un jeu de gestion rapide, facile à expliquer avec un aspect course qui oblige à surveiller un minimum ce que font les autres... on parle bien d'un minimum, c'est à dire juste où ils en sont des points car sinon, je suis d'accord, on joue totalement dans son coin.
Je ne regrette pas mon achat, mais je n'en ferai pas un must have, c'est sûr.
Ah non, moi je suis bien d'accord avec eux. Une extrême froideur. Un jeu sans hasard, mais ni calculatoire ni rien, d'ailleurs. On joue dans son coin, et à son tour, le jeu étant "ouvert", on est sensé pouvoir "voir" quel est le meilleur coup à faire. Rien de ludique là dedans même si ça se laisse jouer...
Une bonne partie de Terra Mystica avec les Shanouilles donc. Caro et moi avions décidé de prendre des peuples que nous n'avions jamais vu à l'oeuvre jusqu'à présent. J'ai pris les Géants et Caro les Alchimistes.
Une partie assez peu riche en PV puisque je serai le seul à dépasser timidement les 100 points. Sha-Man et Caro sont très proches aux alentours de 95 points. Shanouillette a pris le temps de découvrir le jeu pour savoir ce qu'il faut faire ... et ce qu'il ne faut pas faire.
En tous les cas, ce jeu est toujours une bombe par chez nous et Caro en redemande encore et toujours.
A noter que la semaine dernière, Caro et moi avons fait 2 parties de Through the Ages à 2. Première partie, nous l'interrompons au milieu car Caro allait très largement gagner suite à un départ cataclysmique de ma part. Elle avait 30 points d'avance et marquait 25 points de plus que moi par tour et je n'avais rien pour la contrer avant que le fossé ne soit trop grand. Sur la deuxième, c'est beaucoup plus serré et on ira au bout. Ca se finit à 228 - 213 en ma faveur. J'ai pas mal scoré sur les impacts. Un très très grand jeu ce TTA assurément. Quoique incomparable avec Clash of Culture que nous avions joué il y a 10 jours, TTA nous a procuré beaucoup plus de plaisir ludique. Il ne me reste plus qu'à rejouer à Civilization et enfin découvrir Naissances et Apogée des Empires qui dort depuis 6 mois pour faire un bon tour des jeux de civ.
A propos des Bâtisseurs, j'avoue que le jeu ne m'attire vraiment pas plus que ça. Malheureusement je crois que les jeux de Fred Henry ne sont pas pour moi (comparé à un Feld ou un Chvatil). Je me souviens de la très profonde déception quand j'ai découvert Rush & Crush ...
Ah non, moi je suis bien d'accord avec eux. Une extrême froideur. Un jeu sans hasard, mais ni calculatoire ni rien, d'ailleurs. On joue dans son coin, et à son tour, le jeu étant "ouvert", on est sensé pouvoir "voir" quel est le meilleur coup à faire. Rien de ludique là dedans même si ça se laisse jouer...
- limpJe suis d'accord sur le fait qu'on joue dans son coin. Mais je n'ai pas ressenti autant de froideur de mon côté. On essaie de planifier, on essaie d'anticiper, on essaie de faire le meilleur choix en prenant éventuellement des risques, et on évalue où en sont les autres pour savoir si il est temps de basculer en rush final ou si on continue la préparation.
Mais ok, rien d'extraordinaire non plus qui mérite autant de Buzz
J'ai trouvé les Bâtisseurs très calculatoire pour ma part, mais pas dans le sens ou on l'entend habituellement. Je m'explique.
Habituellement, dans mon cercle de joueurs, on utilise calculatoire pour décrire un jeu qui demande beaucoup de calculs certes, mais surtout de l'anticipation sur les tours suivants pour réussir.
Dans les bâtisseurs, on vit au jour le jour selon ce qui sort de la pioche, donc pas possible d'anticiper. On arrive à identifier les ressources qui nous manquent et les employés dont on rêverait mais, sauf coup de bol, on doit vraiment faire avec les moyens du bord.
Pour autant, certains tours demandent vraiment de l'organisation pour les réussir. L'ordre d'affectation des employés peut être hyper important pour économiser 5$ et/ou une action, et on doit bien réfléchir à la dépense, il ne sert à rien de débuter plusieurs chantiers s'il nous manque plus tard les sous pour les terminer.
Mon dernier tour, lors de la partie avec le Zeptien et Cormyr, m'a sérieusement demandé de calculer pour savoir quoi faire et dans quel ordre pour remporter la partie. C'était des calculs intéressants, mais qui alourdissent beaucoup le jeu sans vraiment apporter niveau Fun.
Ça reste un jeu de contrat sans interaction et évidemment, il faut faire le comptable pour optimiser un max.
Oui, et comme le jeu est ouvert et qu'on ne peut planifier sur plusieurs tours, en fait, en réfléchissant bien, on a toujours un choix évident, logique, plus lucratif. Bref, le jeu joue pour nous. Et ce n'est pas assez compliqué pour ne pas trouver la solution la plus rentable à chaque tour. Bref, un casse tête de niveau 1, quoi...
Oui, et comme le jeu est ouvert et qu'on ne peut planifier sur plusieurs tours, en fait, en réfléchissant bien, on a toujours un choix évident, logique, plus lucratif. Bref, le jeu joue pour nous. Et ce n'est pas assez compliqué pour ne pas trouver la solution la plus rentable à chaque tour. Bref, un casse tête de niveau 1, quoi...
- limp:shock: je n'ai pas ce niveau ! C'est sans doute pour cela que mon avis est moins sévère et que je trouve le jeu plutôt bien pour ce qu'il est : un petit jeu de gestion rapide simple à expliquer. Pour moi, iI y a clairement des choix à faire et plusieurs voix possibles et donc pas un choix évident à chaque tour.
Comme tu le présentes, ce jeu n'est effectivement pas fait pour toi. Beaucoup trop simple. Moi j'en suis aux casses-têtes pour enfant, alors ça va :D
Oui, en même temps, tu commences à cerner mon personnage : je suis parfois extrême, caricatural dans mes propos. Mais franchement, l'idée est là...