Sympatoche
Un bon jeu d'initiation, accessible à tous, simple mais plus stratégique qu'il n'y parait.
Le plus célèbre des jeux de train où vous tentez de connecter des villes entres-elles.
Lancez-vous à la conquête ferroviaire des États-Unis !
Découvrir la présentationLors de son tour, on joue 1 action parmi 3 possibles :
- Piocher 2 cartes, au choix parmi 5 visibles ou directement dans la pioche: les cartes sont soit d'une couleur précise (jaune, orange, bleu...) utilisée pour construire des lignes, soit multicolores ("locomotive") et peuvent être utilisées comme joker.
- Construire une ligne (dans son intégralité): les lignes ont de 1 à 6 portions (valant respectivement de 1 à 15 points quand elles sont construites), elles sont soit d'une couleur précise, soit multicolores et nécessitent juste le nombre exact de cartes d'une même couleur pour être réalisées. Les lignes sont parfois en doublon, parfois uniques.
- Piocher 3 cartes objectifs et en garder au moins une. Elles demandent de relier 2 villes de la carte pour réussir à obtenir un bonus de points (mais un malus si on n'y arrive pas) en fin de partie. Plus les villes sont éloignées, plus la carte rapporte.
Chaque joueur dispose de 45 wagons en tout et pour tout, et quand un joueur a moins de 3 wagons, on joue un dernier tour.
Des points bonus seront donnés au joueur ayant la ligne de train la plus importante.
Un bon jeu d'initiation, accessible à tous, simple mais plus stratégique qu'il n'y parait.
Classique mais toujours aussi bon. Un jeu de connexion simple, efficace et magnifique. Les différentes cartes sont bien pensées et offre un agréable renouvellement. Mais l'Amérique.... c'est le pays emblématique des aventuriers du rail... malgré le déséquilibre de la carte, l'extension 1910 vient équilibrer tout cela.
Ce jeu est sans conteste LE jeu que je conseil à de nouveaux joueurs. Il a tout des grands malgré ses règles très simples. Il plait aux joueurs occasionnels, ainsi qu'aux joueurs expérimentés qui ne le jouerons pas de la même façon mais avec autant de plaisir. Qui ne connait pas un joueur qui n'a pas l'une des versions des aventuriers du rail ? Alors même si je lui préfère des jeux plus maitrisables, il est pour moi la référence du jeu familiale (voir plus) à connaitre et à posséder.
Cybill veut sa victoire et l'obtient malgré les scores serrés.
On remet ça le lendemain et Tristan est victorieux. Je suis laminé.
Je remporte aussi celle-ci.
Le plus célèbre des jeux de train où vous tentez de connecter des villes entres-elles. Lancez-vous cette fois...
Ce jeu n'est pas une extension des "Aventuriers du rail" mais un jeu à part entière qui représente le réseau ferré allemand.
Il s'agit ici de la rééédition de la version "Marklin", amputée des cartes et jetons "voyageurs"...
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