Shadows over Camelot
Les joueurs vont endosser le rôle des enfants des légendaires chevaliers de la table ronde. Ensemble, ils vont essayer...
- 2 à 7 joueurs
- 8+
- 20 minutes
Jeux de société sans (ou presque sans) compétition entre joueurs puisqu'ils partagent les mêmes intérêts, le même objectif et doivent trouver ensemble une solution de battre le jeu qui leur propose un défi. Exemples : Les Chevaliers de la Table Ronde, Pandémie, Dungeon Fighter, Sherlock Holmes detective conseil, Defender of the realm... Note : Certains jeux fonctionnent par équipe qui s'opposent (Pictionary, Times's up...), d'autres sont des jeux "semi-coopératifs" et mettent généralement en jeu un joueur contre les autres. Exemples : Descent, Scotland Yard, Garibaldi...
Les joueurs vont endosser le rôle des enfants des légendaires chevaliers de la table ronde. Ensemble, ils vont essayer...
La compagnie de Merlin est une extension du jeu "Les chevaliers de la table ronde" qui augmente la difficulté du jeu...
Malgré tous vos efforts, vous voilà maintenant au seuil de la catastrophe. Que ce soit contre la Souche Virulente,...
L'Atlantide va disparaitre ! A vous de travailler unis pour créer à temps un champs magnétique capable de déplacer...
Nous sommes en 1926 et la vaste collection de curiosités exotiques et d'artefacts occultes du musée constitue une menace...
Votre bande de sorcières va-t-elle réussir à empêcher les vilains et méchants Démons de prendre possession du Livre des...
Arkham, 1926, la ville de la célèbre université/bibliothèque semble paisible. Pourtant d'indicibles créatures vont bientôt...
« Un jour, avec le recul, les hommes diront que j'ai donné naissance au XXeme siècle » Jack L'éventreur - 1888
Sachez dicter vos désirs aux autres en assénant un Non! ferme et définitif. Du moins pour ce tour...