14 nov. 2012 Les philosophes du jeu 3
Dernier message de @ImagerieDesJeux le 23 févr. 2013 à 20:30
BonjourUn nouveau livre de la Collection Imagerie des jeux :Pour mémoire, les jeux illustrés de la Grande Guerre, 126 pages illustrées qui racontent comment les jeux de société le reflet des évènements.A la veille de la commémoration du centenaire de la première guerre mondiale, des jeux de société témoins de l’Époque. Etonnant ?http://www.collection-imagerie-des-jeux.fr/pour-memoire-les-jeux-illustres-de-la-grande-guerre.PHPA lireCordialement@Imagerie...
24 janv. 2013 Les philosophes du jeu 17
Dernier message de Arthelius le 30 janv. 2013 à 15:29
Oui c'est vrai que la beauté des illustrations peuvent beaucoup joué.Tout ceci me fait penser à Lost CitiesOn sent bien que sur le jeu de Knizia le thème a été plaqué car celui ci n'intervient à aucun moment, pourtant je pense que le jeu serait moins clair sans ce thème.Si on résume légèrement, mieux vaut un thème dans la majeure partie des cas, cela reste un plus aussi bien pour l'immersion que pour la compréhension. Après je suis d'accord les thèmes vont correspondre...
26 janv. 2013 Les philosophes du jeu 12
Dernier message de kevetoile le 28 janv. 2013 à 15:50
Oui dans ce cas ca y ressemble. Il y a un autre mecanisme qui coupe la partie en 2 : le débat
23 févr. 2013 Les philosophes du jeu 8
Dernier message de @ImagerieDesJeux le 24 févr. 2013 à 19:19
“ Bonsoir, j'ai écris une news qui sera prochainement publiée au sujet du livre avec l'adresse du site en lien. - Shanouillette Merci Beaucoup.
17 avr. 2013 Les philosophes du jeu 8
Dernier message de Antone le 2 juin 2013 à 10:14
Personnellement, j'apprécie beaucoup les jeux stratégiques abstraits qu'ils se jouent à deux ou en solo. Je n'aimerai pas voir ce genre de jeu mourir. Cependant, j'aime aussi jouer, à plusieurs, à des jeux proposant un thème. Je trouve que ces deux catégories de jeu présentent bien des différences. Notamment le fait que les premiers proposent d'offrir une mécanique implacable où nos capacités de réflexion sont mises à rude épreuve. Bien entendu, ils existent...
30 avr. 2013 Les philosophes du jeu 20
Dernier message de Le Zeptien le 11 mai 2013 à 18:22
Oh tu sais, certains sites ludiques peuvent être vus comme des webzines gratuits... ;) On a des nouvelles sur les futures sorties de jeux, des critiques de jeux, des comptes-rendus de parties, des coins pour parler des règles quand on a un problème, parfois des articles de fond, des annonces de festivals ou de tournois (plus rares ceux là il est vrai)...jamais on a été aussi bien informé sur les jeux qu'aujourd'hui.
15 mai 2013 Les philosophes du jeu 7
Dernier message de Sha-Man le 2 juin 2013 à 12:04
C'est plutôt clair ;-)
11 juin 2013 Les philosophes du jeu 12
Dernier message de Bardatir le 12 juin 2013 à 14:16
Pour ma part je sasis completement la question personnellement.La resource est pour moi, un moyen materiel de mettre en oeuvre une contrainte de regle et la resources prend la forme plus ou moins thematique de cette resource.Cela reste un compteur auquel s'applique differentes regles. Cela permet au joueur de segmenter les regles par resources auquelles elles sont associees. Cela permet de visualiser une quantite, de la compter, de la cacher, de la depenser.En gros c'est une...
16 mars 2016 Les philosophes du jeu 25
Dernier message de vincelnx le 15 juil. 2016 à 09:39
“ Bon, au moins on est d'accord avec le fait de ne pas être d'accord. Je pense que ma comparaison avec le JV est pertinente. Les premiers joueurs ne rajeunissent pas et si, je pense vraiment que les ressources temps/attention changent avec les différentes périodes de la vie. Tu peux te...
16 juil. 2013 Les philosophes du jeu 35
Dernier message de Bardatir le 12 sept. 2013 à 14:16
Oui y a qu'a voir sa fiche chez Portalhttp://wydawnictwo.rebel.pl/x.php/6,264/K2.html